首先按T键打开对话框,输入指令:give @a command_block 得到一个命令方块
第一种:
summon PrimedTnt 发射TNT的起始坐标 {Fuse:TNT发射到爆炸的时间,Motion:[TNT发射的方向和距离]}
例如:在命令方块中输入
summon PrimedTnt ~ ~1 ~ {Fuse:100,Motion:[-10.0,6,0,-6.0]}
~ ~1 ~是 发射TNT的起始坐标
100是TNT发射到爆炸的时间,数字越大处于点燃状态的TNT时间越长。
-10.0,6,0,-6.0是TNT发射的方向和距离。理论上可以发射无限远。
第二种:
setblock ~1 ~ ~ dispenser 6 replace {Items:[{id:tnt,Slot:0,Count:64}]}
就是setblock一个发射器,发射器里自带64个tnt。
~1 ~ ~是放置发射器位置的坐标
dispenser 是发射器的id
6是发射器的朝向。调整发射方向换数字,1,2,3,4,5就行
括号里的id:tnt,换成id:arrow就可以发射箭了,换其他也可以,
,Slot:0是tnt在发射器内的第一格,
Count:64是放置64个tnt
要给这个命令方块加个漏斗脉冲或者高频
第三种
replaceitem block ~ ~1 ~ slot.container.1 tnt 1
你在这个命令方块上放个发射器,高频激活命令方块,就可以连续无限发射了
第四种
blockdata ~ ~1 ~ {Items:[{id:"minecraft:tnt",Damage:0s,Slot:0,Count:1b}]}
在这个命令方块上放个发射器,高频激活命令方块,就可以连续无限发射了
第五种
fill ~1 ~ ~ ~100 ~ ~ dispenser 6 replace {Items:[{id:tnt,Slot:0,Count:64}]}
可以刷一排带无限炸药的发射器
~ ~ ~1 ~ ~ ~100是放置发射器位置的坐标
dispenser 是发射器的id
6是发射器的朝向。调整发射方向换数字,1,2,3,4,5就行
括号里的id:tnt,换成id:arrow就可以发射箭了,换其他也可以,
,Slot:0是tnt在发射器内的第一格,
Count:64是放置64个tnt
要给这个命令方块加个漏斗脉冲或者高频
第一种:
summon PrimedTnt 发射TNT的起始坐标 {Fuse:TNT发射到爆炸的时间,Motion:[TNT发射的方向和距离]}
例如:在命令方块中输入
summon PrimedTnt ~ ~1 ~ {Fuse:100,Motion:[-10.0,6,0,-6.0]}
~ ~1 ~是 发射TNT的起始坐标
100是TNT发射到爆炸的时间,数字越大处于点燃状态的TNT时间越长。
-10.0,6,0,-6.0是TNT发射的方向和距离。理论上可以发射无限远。
第二种:
setblock ~1 ~ ~ dispenser 6 replace {Items:[{id:tnt,Slot:0,Count:64}]}
就是setblock一个发射器,发射器里自带64个tnt。
~1 ~ ~是放置发射器位置的坐标
dispenser 是发射器的id
6是发射器的朝向。调整发射方向换数字,1,2,3,4,5就行
括号里的id:tnt,换成id:arrow就可以发射箭了,换其他也可以,
,Slot:0是tnt在发射器内的第一格,
Count:64是放置64个tnt
要给这个命令方块加个漏斗脉冲或者高频
第三种
replaceitem block ~ ~1 ~ slot.container.1 tnt 1
你在这个命令方块上放个发射器,高频激活命令方块,就可以连续无限发射了
第四种
blockdata ~ ~1 ~ {Items:[{id:"minecraft:tnt",Damage:0s,Slot:0,Count:1b}]}
在这个命令方块上放个发射器,高频激活命令方块,就可以连续无限发射了
第五种
fill ~1 ~ ~ ~100 ~ ~ dispenser 6 replace {Items:[{id:tnt,Slot:0,Count:64}]}
可以刷一排带无限炸药的发射器
~ ~ ~1 ~ ~ ~100是放置发射器位置的坐标
dispenser 是发射器的id
6是发射器的朝向。调整发射方向换数字,1,2,3,4,5就行
括号里的id:tnt,换成id:arrow就可以发射箭了,换其他也可以,
,Slot:0是tnt在发射器内的第一格,
Count:64是放置64个tnt
要给这个命令方块加个漏斗脉冲或者高频