消弱:
1.取消AP,减少火炮HE伤害至现在的一半,目的是减弱火炮刺刀能力,减少一炮秒杀能力。
2.减慢火炮炮弹飞行速度至现在的一半,目的是减少火炮打移动靶的能力。
3.增加火炮移动扩圈惩罚,让火炮被迫不动,动就打不准,但是履带原地转向扩圈惩罚不增加。
增强:
1.增加30%射速,弥补一点失去的DPM,当然不能全部弥补,目的就是要减少火炮的DPM。
2.增加一倍爆炸范围,让火炮靠溅射吃饭,弥补失去的炮弹飞行速度,在爆炸范围内更容易把零件打成黄色,本来就是黄了的零件更容易被火炮打红。
3.增加履带转向灵活性和履带适应性,刺刀不行了,你可以跑!不过跑起来就打不准东西了。
4.去掉炮线,火炮不敢随便炮,再有炮线反火炮,那火炮真的不用活了。
1.取消AP,减少火炮HE伤害至现在的一半,目的是减弱火炮刺刀能力,减少一炮秒杀能力。
2.减慢火炮炮弹飞行速度至现在的一半,目的是减少火炮打移动靶的能力。
3.增加火炮移动扩圈惩罚,让火炮被迫不动,动就打不准,但是履带原地转向扩圈惩罚不增加。
增强:
1.增加30%射速,弥补一点失去的DPM,当然不能全部弥补,目的就是要减少火炮的DPM。
2.增加一倍爆炸范围,让火炮靠溅射吃饭,弥补失去的炮弹飞行速度,在爆炸范围内更容易把零件打成黄色,本来就是黄了的零件更容易被火炮打红。
3.增加履带转向灵活性和履带适应性,刺刀不行了,你可以跑!不过跑起来就打不准东西了。
4.去掉炮线,火炮不敢随便炮,再有炮线反火炮,那火炮真的不用活了。