先PS下:M16A4自动步枪是M16自动步枪的一种改型,产于M4A1后,沿用了M16A2的三发点射模式。M16威力较强,但与M4
比较起来,M4轻便的优点价值远大于M16的威力价值,所以大部分人喜欢M4,跟目前COD4里的状态差不多。但本人被M16的强大威力,射速,有
效射程等特点深深吸引住。连小时候玩的玩具枪都是M16系列中的。
游戏的武器技能组合我用两种:弹药,威力,精准|弹药,威力,穿射 。挂件内红。为什么我执意要
加威力了,我觉得除了对付少部分CAMPER没必要外,射杀移动目标十分有必要,在敌人不加生命强化的前提下(特殊游戏模式除外),一次扳
机致命是正常的,至于跑动中的目标,就尽量控制在2扳机4发子弹内致命。而大部分玩家不喜欢用M16的原因就是近距离和移动目标难命中
的问题。我觉得吧,你扛个M16,还想往敌人堆里猛冲 ,就太对不起你父母了 ,尽量与敌人阵地保持中远距离才是制胜要点。有人说敌人部队大力压境怎么办,这里我的解释只有一个,没有最强的武器,只有最强的玩家 。手雷我用STUN 不关伤害提示的话 感觉对穿射目标是有帮助。
就写到这了,对于M16的理解,我还需要更多的时间去领悟。
希望喜欢M16对M16有自己的想法的尽量回帖评论啊 。
比较起来,M4轻便的优点价值远大于M16的威力价值,所以大部分人喜欢M4,跟目前COD4里的状态差不多。但本人被M16的强大威力,射速,有
效射程等特点深深吸引住。连小时候玩的玩具枪都是M16系列中的。
游戏的武器技能组合我用两种:弹药,威力,精准|弹药,威力,穿射 。挂件内红。为什么我执意要
加威力了,我觉得除了对付少部分CAMPER没必要外,射杀移动目标十分有必要,在敌人不加生命强化的前提下(特殊游戏模式除外),一次扳
机致命是正常的,至于跑动中的目标,就尽量控制在2扳机4发子弹内致命。而大部分玩家不喜欢用M16的原因就是近距离和移动目标难命中
的问题。我觉得吧,你扛个M16,还想往敌人堆里猛冲 ,就太对不起你父母了 ,尽量与敌人阵地保持中远距离才是制胜要点。有人说敌人部队大力压境怎么办,这里我的解释只有一个,没有最强的武器,只有最强的玩家 。手雷我用STUN 不关伤害提示的话 感觉对穿射目标是有帮助。
就写到这了,对于M16的理解,我还需要更多的时间去领悟。
希望喜欢M16对M16有自己的想法的尽量回帖评论啊 。
