首先,对于大力队来说,它已经是鸡肋了。众所周知,大力队修或者任务,除了孔雀出4倍外,没有BB能一刀砍死,都需要连击半天,靠浩然才有能砍死。但是龙君砍一下就跑,去砍另一个了,最后对面都是半血以上的怪,却都没有死。大力上去还得继续砍。对于大力来说,砍60W是砍,砍40W也是砍,根本没区别。除非队里全带着龙君才有可能有用,但实际效果想必也不是很好。何况野队不可能都是龙君的。所以,对于大力队来说,完全是鸡肋。
其次。对于孤竹,塔4这类需要攻BB的副本。怪的防御很高,靠的就是BB上去砍出浩然效果带走怪,结果龙君上去不指着一个砍,总的连击次数也从9下降到2-7.这个作用是废了。
再次,龙君目前看也就适合敏队修这类的小任务了。但是这里面也存在几个问题。
1,如果第一下就砍死,还能不能触发连击?按理说是不能触发的,要是这样,敏队抽秒后,对面的怪一碰就死,龙君这技能岂不是就没用了?
2,即使第一下怪没死,触发了技能,第二下打的怪死了,那么还会继续第三下吗?按照连击的概念,打死了应该就不继续连击了,如果这样,那龙君的技能更鸡肋。
3,如果第二下怪躲闪了,那么连击还继续么?如果不继续了,龙君直接摆上阁子算了。
4,多少亲密能打到5下连击,如果要千万亲密以上才有这效果,那直接砸手里了。
大家想想,是不是这个道理。