桥牌吧 关注:16,557贴子:264,174

◇◇◇多种形式的莱本索尔约定叫

只看楼主收藏回复

一楼拜千叶大师,我也来水一下我所理解的莱本索尔


IP属地:广西1楼2015-08-04 09:48回复
    @千叶多余


    IP属地:广西2楼2015-08-04 09:49
    回复
      2025-08-31 21:43:54
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      2、莱本索尔的扩展
      除了1N开叫遇到争叫之外,还有一个进程也经常用到莱本索尔,那就是对手弱二阻击,同伴加倍。与1N开叫遇到争叫有所不同,1)这回是同伴在寻求未叫高花配合;2)你必须无条件应叫,因此分解点力范围时必须从0-7开始;3)同伴低限时确实在寻求未叫高花配合,但也仅仅承诺3张;而持强牌时则不承诺。因此,此时莱本索尔的后续也有所不同。
      (2H) Dbl — ?
      - Pass:罚放;
      - 2S:2阶叫品,0-7点,4+张;
      - 2N:莱本索尔,要求转移至3C;在开叫人接受转移之后,应叫人再叫:
      》》 Pass/3D:就打该低花,0-7点;
      》》 3S:5张S,邀请;
      》》 3H:慢扣叫,有4张S且有止张,逼局(提供成局选择);
      》》 3N:慢3N,表明有止张的3N;
      - 3C/3D:8-11点,邀请;
      - 3S:5张套,逼局。
      - 3H:快扣叫,有4张S但无止张,逼局(注意不能直接4S,避免同伴是强牌);
      - 3N:快3N,表明无止张的3N;
      如果参照调整后的莱本索尔,则此时可以设计成:
      - 2N to 3C》》 3H:慢扣叫,表明寻求44S配合,无止张;
      - 2N to 3C》》 3N:慢3N,表明寻求44S配合,且有止张,提供成局选择;
      - 3H:快扣叫,无4张S,无止张,寻求3N;也可能是单套满贯兴趣的开始;
      - 3N:快3N,想打,有止张;
      由于空间有限,对抗弱二开叫的莱本索尔优先解决的是0-7弱牌和8-11邀请实力两个范围。至于逼局实力,只能在该花色存在3个叫品时体现,比如本例中的S。如果对方的弱二花色是S,则无论是哪一个花色都仅存在2个叫品,因此没有逼局叫品。如果真的拿到了逼局实力的牌怎么办?唯一的办法是快扣叫了。


      IP属地:广西本楼含有高级字体4楼2015-08-04 09:51
      回复
        大雪教授把楼都占了,没地方摆摊了


        来自Android客户端5楼2015-08-04 10:31
        收起回复
          要么摸要么怂
          要么摸要么怂
          要么摸要么怂
          听说重要的事情要说3次


          IP属地:广西7楼2015-08-04 11:41
          回复
            3、现代的莱本索尔
            传统的莱本索尔是和惩罚性加倍联系在一起的。在叫牌快速发展的今天,人们意识到优先寻找局部定约更为重要,因此把加倍的含义转变为了技术性。结合技术性加倍,莱本索尔将有所变化:
            1N (2H) ?
            - Double:技术性,通常寻求44S配合,但不排除均型无4张高花,但对方花色也无止张,寻求3NT(即包含了原来的扣叫型、3N型的牌,从而把快慢扣叫和快慢3N的叫品都空缺出来了);
            - 2S:2阶叫品,纯竞争性;
            - 2N:莱本索尔,要求转移至3C;在开叫人接受转移之后,应叫人再叫:
            》》 Pass/3D:就打该低花,纯竞争性;
            》》3S:S套邀请;
            》》3H:慢扣叫,空缺,可以用来表达一些原本无法区分的牌情,比如4S+5-6m型,逼局,牌型较畸不愿意作技术性加倍;或者,也可以用于三套牌,对方花色单缺;
            》》3N:慢3N,空缺,可以用来表达一些原本无法区分的牌情,比如有4张S,且有止张,成局选择;
            - 3C/3D/3S:实套逼局;其中3S通常是5张套。
            - 3H:快扣叫,空缺,可以用来表达一些原本无法区分的牌情,比如5S+5m型,逼局;(类似的,如果OPP争叫花色是D,则你可以表达55双高,至少邀请实力)
            - 3N:快3N,想打,有止张,无4张S(比原来的快3N更自然了);
            可以看到,与传统的莱本索尔相比,结合了技术性加倍的莱本索尔解决了更多的问题。仅剩下邀请实力难以表达这个问题。


            IP属地:广西本楼含有高级字体9楼2015-08-04 22:19
            回复
              要么摸要么怂
              要么摸要么怂
              要么摸要么怂
              听说重要的事情要说3次


              IP属地:英国10楼2015-08-04 22:24
              回复
                要么摸要么怂
                要么摸要么怂
                要么摸要么怂
                听说重要的事情要说3次


                IP属地:河南来自Android客户端12楼2015-08-05 00:51
                回复
                  2025-08-31 21:37:54
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告


                  IP属地:江苏来自Android客户端13楼2015-08-05 07:34
                  回复
                    为了回答千叶大师的问题,我做了个不完全的统计,大致如下:

                    其中蓝色为适合技术性加倍的H张数(0-2),红色为适合惩罚性加倍的H张数(4+)。本表格中,争叫花色张数6-7张,算是守规矩的。守规矩的竞叫下,符合技术性加倍9.36%,符合惩罚性加倍1.34%,得失比约为7:1。从得失比来看,技术性加倍明显占优。
                    此外,通过技术性加倍抓住惩罚的概率1.51%,还略大于直接惩罚性加倍的概率。也就是说,即使是技术性加倍,获得惩罚的机会也比直接惩罚的机会要多,这一点真是让人意外。

                    千叶大师还说坚持惩罚性加倍源于现在越来越轻、越来越烂的争叫。所以我又专门统计了5张套争叫的情形。
                    只是针对不规矩的竞叫情形,符合技术性加倍23.57%,符合惩罚性加倍8.28%,得失比约为2.8:1。
                    此外,通过技术性加倍抓住惩罚的概率11.22%,依然略大于直接惩罚性加倍的概率。
                    当然,实战如果遇到捣乱的牌手,他的竞叫应该包含不规矩和规矩情形的,所以还应该做个合统计。总比例为,符合技术性加倍32.93%,符合惩罚性加倍9.62%,得失比约为3.4:1,基本符合花色比(即未叫花色有3,惩罚花色有1)。此外,通过技术性加倍抓住惩罚的概率12.73%,依然略大于直接惩罚性加倍的概率。
                    从上面的统计数据看,无论是从寻求未叫花色配合,还是从惩罚的角度看,都是技术性加倍占优势。即使对手是捣乱型的,也是技术性加倍占优势。所以我是毫无疑问的支持技术性加倍的。
                    @千叶多余


                    IP属地:广西14楼2015-08-05 11:27
                    收起回复
                      要么摸要么干
                      要么摸要么干
                      要么摸要么干
                      听说重要的事情要说3次


                      来自Android客户端15楼2015-08-05 12:43
                      回复
                        2M争叫如果是capp咋办,takeout只表示另一门M?
                        对于2C或2D的capp争叫,加倍又是啥?


                        来自Android客户端16楼2015-08-05 12:45
                        收起回复
                          雪神做了不少功课,向雪神学习。看来我也得做点功课,抽点时间统计一下今年联众转播的全部实战牌例。
                          因为我对雪神的统计方式和统计结果表示强烈质疑。
                          1NT-2S-X
                          这个进程里应叫方的牌可以分为两大类,适合惩罚和不适合惩罚。
                          在不适合惩罚的牌当中,又可以分为几类:
                          适合takeout,适合莱本,适合三阶出套,适合3S,适合4H,其他。
                          适合takeout的只占其中一小部分。
                          按照雪神的统计方式,如果我没理解错,凡是短黑桃的牌都归入适合takeout一类,这显然有问题。
                          虽然我还没来得及实施我的统计分析,但感觉上,实战中适合takeout的牌远远没有这么多,不可能和惩罚有这么大的差距。
                          另外,有效的惩罚可以规避风险。比如双有局,一桌2S加倍宕二,另一桌3NT或4H完成,虽然小输3imp,但规避了宕牌的风险。这种牌即便输了也不能就此认为惩罚是错的,小输的3imp就算是交了保险费吧。


                          IP属地:上海18楼2015-08-05 23:50
                          收起回复
                            2、在北开叫1NT的前提下,看规矩争叫和不规矩争叫的差别。
                            规矩争叫设定为:东争叫2H,点力8-14,6-7张套,S最多3张,低花最多4张。见下表

                            不规矩争叫设定为:东争叫2H,点力8-14,5-7张套,S最多3张,低花最多可以5张。毕竟采用capp、multi-landy等等的也不少,会出现5H-5m甚至5H-4m的争叫。

                            发牌结果统计:在北开叫1NT的前提下,
                            规矩争叫的条件概率是35957/1303817=2.76%
                            不规矩争叫的条件概率是35957/401701=8.95%
                            不规矩争叫确实比规矩争叫的比例大了许多,相当于规矩争叫的3.2倍。


                            IP属地:广西21楼2015-08-06 14:13
                            回复