1,化劲
化劲减少玩家的攻击伤害,它的计算基数是你打出的对方没化劲的伤害。
比如说我四项打一个没化劲的玩家不会心大约25000,那么打70化的玩家不会心25000*(1-0.3)=7500,打75化劲的是25000*(1-0.75)=6250。5点化劲能减少四象的1250的伤害,如果是绝刀的话。70化劲一个绝刀能打30000,那么75化劲只能打30000/0.3*0.25=25000,减少5000的伤害(这个不考虑御劲)。所以化劲还是很值得拥有的!



2,御劲
御劲是减少会心后的伤害!并不是减少会效什么的!!

这个是打我15御的钢板备胎基友的伤害,15.5御大约减少会心攻击伤害38.75%。不会心7660,会心才11700。御劲的计算是7668*2.4872*(1-0.3875)=11682。
因为楼主就是一直以为御劲只是和会效相抵消的,化劲只是减少现有伤害的百分比的。。。。
化劲减少玩家的攻击伤害,它的计算基数是你打出的对方没化劲的伤害。
比如说我四项打一个没化劲的玩家不会心大约25000,那么打70化的玩家不会心25000*(1-0.3)=7500,打75化劲的是25000*(1-0.75)=6250。5点化劲能减少四象的1250的伤害,如果是绝刀的话。70化劲一个绝刀能打30000,那么75化劲只能打30000/0.3*0.25=25000,减少5000的伤害(这个不考虑御劲)。所以化劲还是很值得拥有的!



2,御劲
御劲是减少会心后的伤害!并不是减少会效什么的!!

这个是打我15御的钢板备胎基友的伤害,15.5御大约减少会心攻击伤害38.75%。不会心7660,会心才11700。御劲的计算是7668*2.4872*(1-0.3875)=11682。
因为楼主就是一直以为御劲只是和会效相抵消的,化劲只是减少现有伤害的百分比的。。。。














