网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
08月21日漏签0天
准系统吧 关注:352,701贴子:5,862,684
  • 看贴

  • 图片

  • 吧主推荐

  • 视频

  • 游戏

  • 1 2 3 4 5 下一页 尾页
  • 86回复贴,共5页
  • ,跳到 页  
<<返回准系统吧
>0< 加载中...

【笔吧评测室】硬件“革新”——机械革命X6S评测

  • 只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • 孤独凤凰战士
  • 打磨散热
    15
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
机械革命X6S是上一代X6模具的升级版,不仅将显卡升级为GTX960M,而且相比于上一代的配件品牌型号有重大改进。X6曾是部分玩家较为关注的一款游戏本,这一代X6S同样也有许多玩家对此感兴趣。
此次评测,会介绍机器相比于上一代产品的改进之处,了解机器的各项参数指标并寻找新的问题。


  • 孤独凤凰战士
  • 打磨散热
    15
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
【0】机器参数一览
机械革命X6S严格意义上来说并不是私模,模具为同方国际设计生产制造。不过这款公模和X6S并非完全一致,就像微星的行货版和准系统版一样,外壳模具会有较大差别。
此次评测的机器具体型号为MR X6s-LH01,量产机,为首发版型号,配置规格已经很高。不过内存只配了一根8G内存,相比于上代X6顶配少了8G。
主要机器参数:

接口方面,X6S的外部接口包含2个USB3.0接口,2个USB2.0接口,1个读卡器接口,1个二合一音频接口,1个RJ45网线接口,1个HDMI接口和1个VGA接口。机器内置DVD-RW光驱。
内部接口包含2个内存插槽,1个2.5寸SATA3接口(9.5/7mm厚度),1个M.2 2280插槽(SATA 6Gbps接口),1个mini PCIe插槽(无线网卡,PCIe 1x或USB接口)和一个ODD接口(12.7mm厚度,转接为M.2280插槽,SATA 6Gbps)。CPU为PGA插槽,可更换,但显卡直接整合在主板上,不可更换。光驱位默认是配备一个托架,内有M2转接口。
接口上X6S将原来的MSATA接口更换为M2接口,其他没有发生变化。光驱位的转接板原本是不配备的,可能是由于配置上需要使用两块SSD,使得转接板是直接自带的。
接下来进行简单评价。


2025-08-21 18:45:44
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 孤独凤凰战士
  • 打磨散热
    15
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
【1】机器简单评价
本章是为初学者以及某些不愿意详细了解评测的人士准备的。不过,这类简短的总结或多或少会夹杂笔者的主观看法在其中,并非十分客观的描述机器的特点,建议有能力者将整体评测浏览完毕,以消除部分主观的因素。
X6S对整机的外观进行了一定的改进,使模具更有游戏风格。配置上基本没有改动,不过具体硬件的型号有变化,从原来二线品牌换成了一线品牌,让玩家更放心。
机器外观上,X6s还是保持了原有的大体风格,A面的灯条曲线以及LOGO有改观。C面的音响位置变为红色,看起来更美观一些。其他地方没有变化。
配置性能上,升级为960M带来了一定的提升,双128G固态组raid 0也有性能的提升,不过内存从原来的16G降到8G。网卡由8723BE升级为7260AC,是一个进步,硬盘也由5400转蓝盘换为7200转日立。
外设上,X6s最大的进步就是使用了A+的IPS屏。色彩表示很惊艳,亮度较高,可视角度好,比原来的京东方屏幕好了几个数量级,游戏体验也瞬间发生了质变。其他部分没有变化,音响和键盘保持X6的规格。
散热方面,X6做的不好。GPU的功耗存在异常,无论游戏还是烤机都比N151SD高出30W,和860M相比相差甚远。多出的功耗无疑导致了发热的不可控,双烤下CPU和GPU纷纷达到了降频点,甚至部分游戏中CPU也到了降频点94度,而GPU则有90度。此外表面温度也不如人意。
X6S的功耗问题希望厂商能尽快找到解决措施,并对左手掌托和wasd位置温度进行改善,否则可能会严重影响游戏体验。

权衡利弊,看看自己在意的方面是它的优点还是缺点,从而就可以判断这个机器是否能成为你的选择。
下面进行开箱。


  • 孤独凤凰战士
  • 打磨散热
    15
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

边缘处有一个类似灯条的设计图案,但是面积很小,如果将面积扩大装入呼吸灯的话,游戏本的风格会更加明显。

机身背面没有设计接口,尾端转轴部分是钢琴烤漆,反光明显但很容易落灰。

后端转轴很偏下,钢琴烤漆的效果比A面磨砂效果更好看一些。

打开屏幕,C面的外观设计没有明显变化,不过将前端两侧音响位置的金属条改为红色。C面外观设计还是可以的,有一定的游戏本风格。

C面布局中规中矩,触摸板靠左,快捷键和电源键设计在左上角,键盘部分下凹。表面棱角分明,C面实际为三段金属拼合而成。

X6S的整体外观基调就是红色,基本能用上红色的位置都设计了红色。

左手掌托有几个标识,黑色的I7贴纸看起来比蓝色的更好。

右手掌托也有贴纸,机械革命的所有机器都会贴有“全无亮点”的标识。

机器D面,进风口设计只有两处,除了风扇位置外就是内存附近,两处相隔较远,可能进风主要靠风扇位置的进风口,内存位置的基本是被动散热。中间偏左位置是低音炮。

D面中间还有几个标识,最上面的为正版系统认证,其他的是产品型号编码。


  • 孤独凤凰战士
  • 打磨散热
    15
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

X6模具设计了一个独有的特色,就是D面支架,由于屏幕转轴过于靠下,打开屏幕时会自动推开支架,将D面后端垫起,从而让进风口得到充足的风量。上一代X6设计的这个支架在自动弹开过程中存在死角,一般需要玩家手动掰开,而X6S改善了此类问题,支架的打开很顺利。

全汉150W电源,对于860M来说是够用的,960M功耗增加的不多,理论上也是肯定够用的。这个150W电源体积较大一些。
下面看一下机器的厚度尺寸。

机器前端厚度为26.78mm。

机器后端厚度大概为32.09mm。官方数据应该是平均值。

算上脚垫高度,机器前端最薄处高度为30mm左右。

机器后端厚度最大处为34mm左右。

将支架打开,机器后端高度为50mm左右,增加了15mm。

算上电池,整机的重量为2.67kg左右。

再算上电源的话,整机重量为3.49kg,重量不轻。
开箱外观部分结束,下面介绍外设体验部分。


  • 孤独凤凰战士
  • 打磨散热
    15
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
【3】外设体验介绍
外设体验也是笔记本中一个不可忽视的重要方面。有些笔记本在配置上大显身手,然而在实际的外设体验上却不尽如人意,导致玩家无法感受到最佳的体验。本章主要包括键盘、触摸板、内置音响和屏幕四方面的实际体验简单介绍。

键盘方面,X6S手感尚可,和大部分游戏本一样为孤岛式键盘,键帽体积也适中。键程适中,按键偏软一些,手感也属于尚可。当不开启背光时,键盘字体较难看清,开启背光后有所改善,但是背光亮度也很低,并且也只有一种亮度。如果键盘改为红色背光白色键盘的话可能效果会更好一些。

触摸板方面,四周设计了一圈发光灯条,和911类似。快捷键G2可以关闭触摸板背光并禁用触摸板。触摸板的手感一般,实体键偏硬且噪音较大。

音响方面,X6S的扬声器单元体积并不大,低音单元体积适中。不过实际使用时效果还是可以的,跟小苍本的效果类似,并且在Realtek控制面板里调节低音单元的相对音量,增强或者减弱低音体验,一般来说设置为80%较为合适。

屏幕方面,X6S比上代X6的配置进步巨大。此前使用的屏幕为京东方的低端TN屏,可视角度和色域表现都很差,游戏体验很不好,而此次使用的是LG的IPS屏,对比度很高,色彩表现也很好,使用电脑时看着很舒适。
外设体验部分到此结束,下面介绍硬件参数概览部分。


  • 孤独凤凰战士
  • 打磨散热
    15
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
【5】性能测试
CPU部分

国际象棋跑分,X6S的4710MQ跑分为12550,比一般的4710MQ稍微低了200分左右。

使用XTU软件,将核心offset电压降低70mv后重新跑分,可以看到跑分增至12768,达到了一般4710MQ的水平。这说明这款送测的机器中,I7-4710MQ的体质稍差一些,导致同频下功耗偏高,TDP限制功耗后导致降频,从而性能小幅缩水。

国际象棋单线程跑分,这个分数没有出现问题,原因是单线程不会涉及功耗超过TDP的问题,使得频率维持到了正常水平。

CPU Queen成绩,X6S跑分正常,接近AMD的12核皓龙。

CPU PhotoWorxx测试,跑分表现也正常,超过了3770K默频的分数。

FPU VP8测试,这是检测CPU的浮点运算性能,X6S的分数低了400分左右。

CINEBENCH R11.5测试,GTX960M分数为61.14fps,CPU多线程6.81pts,单线程1.52pts。这个项目测试的结果中,CPU多线程成绩比正常4710MQ低了0.3pts,单线程正常。

CINEBENCH R15测试,GTX960M分数为100.63fps,CPU多线程624cb,单线程135cb。多线程低了30cb,单线程正常。

I7-4710MQ的Super PI百万位时间为10.655s。

缓存测试,高时序内存对性能影响不大,但造成延迟较高。高频内存会对性能有所提升,CPU频率越高,内存性能也会越好。默认配备单通道内存时,内存性能会减少50%左右,不过延迟也会有一定降低。


  • 孤独凤凰战士
  • 打磨散热
    15
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

上图为独显GTX960M和CPU的GPGPGU性能测试。CPU测试项目中,只有最后两项比正常的4710MQ有所降低,幅度为7.5%左右。
理论游戏性能测试

3Dmark 11测试,Performance模式下总分有P5643,其中图形分为5362,物理分数8621。图形分数比此前测过的GTX960M表现都要好,物理分数堪比I7-4720HQ的跑分,表现不错。

X模式下的跑分,总分数X1834,其中图形分数为1642。同样也是跑分高于以往的960M,可能是新驱动导致的小幅提升。

3Dmark Vantage在P模式下的跑分,图形分数19893,也是表现最好。






新3Dmark测试,新驱动确实会让960M的性能有小幅的优势,不过总体还是在一个水平上。


2025-08-21 18:39:44
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 孤独凤凰战士
  • 打磨散热
    15
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼


Heaven Benchmark4.0和Valley Benchmark 1.0测试,驱动的优势依旧保持了下来。
硬盘测试

AS SSD跑分,RAID 0模式下两块L8H-V2G的得分表现还可以,2246EN的顺序读写表现不佳,单块硬盘下才150MB/S不到,而SMS-L9M单块就可以达到330+。如果是L9M的两块固态组RAID 0,跑分应该有1800+。

HDTUNE对机械硬盘进行读取性能测试,日立7K1000的性能表现不错,不过前半段读取速度不够稳定,跟具体硬盘的好坏有关。最高速度141.4MB/s平均104.9MB/s,存取延迟16.2ms,平均速度稍低于正常水平。

PCmark7测试,得分6026,一般配有固态的机器得分都很高,没有固态的机器跑分比配备固态的机器低50%。

鲁大师跑分,每个版本的鲁大师跑分都有可能发生变化,很难直接通过分数来对比准确的高低。不过笔者相信未来的鲁大师跑分会逐渐像专业软件那样具有权威性。
性能测试到此结束,下面介绍基准游戏测试部分。


  • 孤独凤凰战士
  • 打磨散热
    15
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
【6】游戏基准测试
有些单机游戏中,是自带benchmark的。这可以方便的测试显卡的性能,同时还能避免因手动测试时场景差异而导致的误差,测试结果更为可靠。
1.尘埃3
分辨率选择1080P,画质选择最高特效,抗锯齿为8x QCSAA,关闭垂直同步





测试结果

帧数统计

帧延迟

GTX960M帧数最低为49,最高为74,平均58.23
GTX965M帧数最低为62,最高为87,平均70.97
尘埃3是一款赛车竞速单机游戏,对于显卡的需求在单机游戏中属于比较低的级别,最高特效下960M可以满足基本的游戏流畅。与GTX965M相比,GTX960M落后18.3%。


  • 孤独凤凰战士
  • 打磨散热
    15
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
2.热血无赖
分辨率选择1080P,画质选择最高特效,抗锯齿为SSAA,关闭垂直同步







测试结果

帧数统计

帧延迟

GTX960M帧数最低为14,最高为33,平均24.8
GTX965M帧数最低为19,最高为47,平均32.836
热血无赖对N卡的优化并不是很好,测试场景中最后一个场景帧数过低,而其他场景也只是在20帧以上,无法流畅运行游戏。降低抗锯齿和部分其他特效则可以提高帧数,保证流畅的帧数。与GTX965M相比,GTX960M落后24.5%。


  • 孤独凤凰战士
  • 打磨散热
    15
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
3.生化危机6
分辨率选择1080P,画质选择最高特效,抗锯齿为FXAA3HQ,关闭垂直同步





测试结果

帧数统计

帧延迟

GTX960M帧数最低为27,最高为236,平均45.933
GTX965M帧数最低为19,最高为257,平均60.6
生化危机6对显卡的要求也不是很高,场景中存在较多僵尸的时候才会造成帧数的爆低,其他场景下还算比较流畅,可以不用降低特效。与GTX965M相比,GTX960M落后24.2%。


  • 孤独凤凰战士
  • 打磨散热
    15
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
4.地铁2033
分辨率选择1080P,抗锯齿选择AAA,其他特效为最高,关闭垂直同步




测试结果

帧数统计

帧延迟

GTX960M帧数最低为10,最高为36,平均24.333
GTX965M帧数最低为13,最高为38,平均26.817
地铁2033比较吃显卡,测试场景中可以反映比较极端的游戏场景。从帧数曲线来看,GTX960M显然不能流畅运行最高特效,需降低部分画质以换取更高帧数。与GTX965M相比,GTX960M落后9.26%。


  • 孤独凤凰战士
  • 打磨散热
    15
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
5.地铁:最后的曙光
分辨率选择1080P,抗锯齿选择SSAA,关闭垂直同步





测试结果

帧数统计

帧延迟

GTX960M帧数最低为13,最高为38,平均18.387
GTX965M帧数最低为16,最高为32,平均22.167
地铁最后的曙光是地铁2033的后续作品,显然对显卡的要求也不低。游戏中抗锯齿还可以选择MSAA,但benchmark只有SSAA可选。不过GTX960M的表现显然已经不能满足流畅需求,还需要降低其他特效甚至分辨率来换取更高的帧数。与GTX965M相比,GTX960M落后17.1%。


2025-08-21 18:33:44
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 孤独凤凰战士
  • 打磨散热
    15
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
8.最终幻想14
分辨率选择1080P,画质选择Maximum,关闭垂直同步





测试结果

帧数统计

帧延迟

GTX960M帧数最低为2,最高为131,平均50.392
GTX965M帧数最低为4,最高为170,平均58.267
最终幻想14是开放性即时战斗游戏,非正统的单机游戏范围,但对配置的要求也不是很低。帧延迟较高的场景都是切换时导致,实际场景中基本没有明显卡顿。960M的性能表现尚可,基本都在30帧以上,可以保证基本的流畅性。与GTX965M相比,GTX960M落后13.5%。


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 1 2 3 4 5 下一页 尾页
  • 86回复贴,共5页
  • ,跳到 页  
<<返回准系统吧
分享到:
©2025 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示