首先我得承认,再上一个帖子中,我犯了一个严重的错误,吧友指出我过多的给新人讲解BUG和捷径,但其实最大的错误是我为新人固定了一条类似“线性任务”一般的攻略,这对以挑战性和压力、游戏性为特色的[安魂曲]影响极大,导致了这款MOD失去了他原本的乐趣。在此,我要向所有新人道歉。
在这个帖子中,我将以介绍安魂曲的机制和改动为主要路线,提供一些数据上的帮助,让新人能够以自己的方式体验安魂曲,因为“没有相同的存档”是老滚的特色所在。
在这个帖子中,我将会改变之前的排版,以数据为核心,提供少量的,在“合理范围内”的帮助,而不是利用BUG使这一款充满特色与乐趣的MOD失去魅力
在这个帖子中,我将以介绍安魂曲的机制和改动为主要路线,提供一些数据上的帮助,让新人能够以自己的方式体验安魂曲,因为“没有相同的存档”是老滚的特色所在。
在这个帖子中,我将会改变之前的排版,以数据为核心,提供少量的,在“合理范围内”的帮助,而不是利用BUG使这一款充满特色与乐趣的MOD失去魅力