看到的大家都多少给点注意吧。完全没思路了我,谢谢各位。
配招目前是高旋 冰飞 地震 打落, 道具剩饭,极限物耐。
XY时期道具是AV 打落曾是石刃。因为大甲和雷神使用率大跌,加上带鬼火的火鸟多了许多,石刃被我换成了打落。到目前也不知道这样的决定对不对。。。现环境下石刃用处大吗?
目前最纠结的是,高分段环境太多首发头盔物耐地龙,硬的吓死人。极限物耐顿甲冰飞打极限物耐地龙才25%。
各位说说 顿甲的努力值如何分配才最优呢?配招呢?
目的是能够做好扫钉的任务,同时最大程度给予对面反制,输出。尤其是反制那种坦克地龙。。。
谢谢!

配招目前是高旋 冰飞 地震 打落, 道具剩饭,极限物耐。
XY时期道具是AV 打落曾是石刃。因为大甲和雷神使用率大跌,加上带鬼火的火鸟多了许多,石刃被我换成了打落。到目前也不知道这样的决定对不对。。。现环境下石刃用处大吗?
目前最纠结的是,高分段环境太多首发头盔物耐地龙,硬的吓死人。极限物耐顿甲冰飞打极限物耐地龙才25%。
各位说说 顿甲的努力值如何分配才最优呢?配招呢?
目的是能够做好扫钉的任务,同时最大程度给予对面反制,输出。尤其是反制那种坦克地龙。。。
谢谢!
