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【TB】流心刺伤害分析、流心装备分析;拔刀判定;最终伤害计算

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昨天做过预告,今天会放出流心数据测试。嗯,我想这也是最后一次TB测试了。正如有些人认为的,没啥用,那我也休息了。每天水一贴结束~






IP属地:吉林1楼2015-05-06 15:06回复
    前排
               故国空余恨,旧王泪无痕.君戈空指日,妾发乱垂云~


    来自Android客户端2楼2015-05-06 15:07
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      2025-05-11 22:34:27
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      2楼             一个少年,一把烧火棍,孤独的面对整个世界!


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2015-05-06 15:07
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        首先是拔刀斩方面的:
        第二刀测试和剑气测试


        光剑拔刀斩第二刀受到拔刀斩数量判定加成
        120583/629886-1=19%
        如果不收数量加成,第二刀伤害理论值:629886/1.42*0.19=84281,相差甚大,不符。


        IP属地:吉林本楼含有高级字体5楼2015-05-06 15:08
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          短剑剑气仍算作短剑精通伤害,不受数量判定加成(也就是被坑了)
          本体收到数量加成。
          811221/1.42*0.18=102831
          (102831/103282=99.6%,误差小于1%)
          均受到破极兵刃加成!:
          剑气:131248/103282-1=27%(21级破极吻合)




          IP属地:吉林本楼含有高级字体6楼2015-05-06 15:10
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            疾影手(由于带剑鞘是15%):
            150936/131248-1=15%
            疾影手、神影手依然直接加成最终伤害,对无视有效(面板直接忽略即可),最终*1.1(苍鹰、剑鞘加法加在疾影手,然后乘法)。


            光剑感电同样加成被动:


            光剑感电同疾影手,直接加成最终伤害,对无视有效,最终*1.1。
            加上昨天测试的:破极兵刃加成最终技能伤害,最终*1.26(20级)。
            剑魂伤害计算:各项计算均为乘法,同类为加法(黄爆除外)。
            黄字增加取最大值,乘法。
            爆伤增加取最大值,乘法。
            白字附加:举例3个白字(25%,6%,8%),最终*(1+25%+6%+8%)=*1.39。
            破极兵刃增加技能伤害,乘法。
            光剑感电增加10%。
            流心刺异常增加:初始20%,每一级TP增加3%,5级TP增加15%,最终*(1+20%+15%)=*1.35。
            流心狂增加,乘法只加成流心。
            天剑流心姿势增加:举例天剑9,姿势增加5%+10%+15%=30%,最终*1.3。
            疾影手/神影手:苍鹰、剑鞘加法加在疾影手,举例苍鹰9+剑鞘,最终*(1+10%+15%+20%+5%)=*1.5。
            举例:手搓光(50%黄字)+魔女(爆伤10%)+战神3(25%白字)+春节宠物(8%白字)+不死鸟(6%白字),由巨剑切换,上20级破极,上21级狂,上感电,姿势流心刺。
            伤害提升=*1.5*1.5(暴击,这个不算做提升)*1.1*1.39*1.1*1.26*1.828*1.1。


            IP属地:吉林7楼2015-05-06 15:13
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              下面上流刺相关。图略多。


              IP属地:吉林8楼2015-05-06 15:14
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                围观


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2015-05-06 15:16
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                  2025-05-11 22:28:27
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                  测试条件对比表格:

                  1.


                  2.


                  3.


                  4.



                  IP属地:吉林10楼2015-05-06 15:16
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                    1、2对比,破极整体有效。
                    2、3对比,狂整体有效。
                    1、2、3组内对比,下斩=前刺*4.5。
                    4、5对比,短剑精通的刺提升率,只对前刺有效,对下斩无效。


                    IP属地:吉林本楼含有高级字体11楼2015-05-06 15:16
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                      【装备篇】
                      仅计算短剑,无契约。
                      26级短剑精通,前刺攻击率+61%。
                      33级刺+5tp:1038%,异常状态+35%,多段2次,下斩1次(基本攻击力450%)。
                      31级跃+5tp:3288%,短剑多段2次,倍率70%。
                      28级升+5tp:2784%,短剑攻击已经浮空的敌人,攻击力+120%(就是*2.2)。
                      注:已经浮空的敌人有效;本身地面站立,被升打到空中的无效。
                      19级狂:刺+77.8%,跃+79.8%,升+81.8%,cd30s持续50s,暴击可叠加。


                      IP属地:吉林12楼2015-05-06 15:17
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                        基础:
                        刺:(1038%*2*1.61+1038%*450%)*1.778=14248%,异常状态:14248%*1.35=19235%
                        跃:3288%*2*0.7*1.778=8184%
                        升:2784%*1.778=4950%,浮空状态:4950%*2.2=10890%


                        IP属地:吉林13楼2015-05-06 15:18
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                          首推天剑9:
                          刺:(1038%*1.15*2*1.61+1038%*1.15*450%)*(1+0.778*2)*1.3=30621%,
                          异常状态:30621%*1.35=41338%。提升率30621/14248-1=115%。
                          跃:3288%*1.15*2*0.7*(1+0.778*2)*1.3=17590%。提升率17590/8184-1=115%。
                          升:2784%*1.15*(1+0.778*2)*1.3=10638%,
                          浮空状态:10638%*2.2=23404%。提升率10638/4950-1=115%


                          IP属地:吉林14楼2015-05-06 15:19
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                            @我要你给我捉一百只萤火虫啊
                               --欢迎大家来的贴吧熊吧,一个有爱的吧


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2015-05-06 15:19
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