在口袋系列中,本人最爱的就是心金魂银,不仅有童年的回忆,画面也是唯美到了极点(至少在nds平台上,dp、白金稍有瑕疵,黑白、黑白2战斗马赛克不能忍)。那么,前些日子F大发布了他的绝对魂银,真的是一部很棒的改版,介于NDS改版较少,改剧情的更是屈指可数,所以我做这个心金改版一来是向F大的绝对魂银致敬,二来也是为了使各位改版爱好者能体验到更多不一样的剧情,这就是这部改版——口袋妖怪启示录的诞生原因。
此改版主要以改剧情为主(毕竟我认为剧情是口袋改版的核心要素),会加入大量原创剧情并修改原有剧情以契合主题“启示录”。对战方面也会做出修改,首先便是加入妖属性,替换一些5、6代的技能(精灵暂且不做替换),以及NPC、道馆、天王适当调整,当然,一切修改以契合主题为原则,对战同样为剧情服务。神兽剧情定点、一些定点非闪光精灵捕捉(本人觉得还是原来的颜色看着舒服,闪光总有些别扭,当然也会设有部分定点闪光)、原创人物登场及剧情等等要素肯定会有。另外,某些地图也会做些修改,但不会改太多。
总而言之,此改版的剧情、对战、地图会按6:3:1的比例修改。
相信此改版一定会使各位耳目一新,希望大家多多支持,也请期待此《口袋妖怪启示录》的发布,应该不会太久。
此改版的讨论贴吧为”口袋妖怪启示录吧“,欢迎各位吧友入驻本吧讨论和关注启示录,以及提供自己的剧情设想,我会选择契合主题的可行剧情加进游戏,口袋妖怪启示录吧欢迎你!
http://tieba.baidu.com/f?kw= 口袋妖怪启示录&ie=utf-8&tp=0



此改版主要以改剧情为主(毕竟我认为剧情是口袋改版的核心要素),会加入大量原创剧情并修改原有剧情以契合主题“启示录”。对战方面也会做出修改,首先便是加入妖属性,替换一些5、6代的技能(精灵暂且不做替换),以及NPC、道馆、天王适当调整,当然,一切修改以契合主题为原则,对战同样为剧情服务。神兽剧情定点、一些定点非闪光精灵捕捉(本人觉得还是原来的颜色看着舒服,闪光总有些别扭,当然也会设有部分定点闪光)、原创人物登场及剧情等等要素肯定会有。另外,某些地图也会做些修改,但不会改太多。
总而言之,此改版的剧情、对战、地图会按6:3:1的比例修改。
相信此改版一定会使各位耳目一新,希望大家多多支持,也请期待此《口袋妖怪启示录》的发布,应该不会太久。
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