Fami通给的评分是:如龙5满分40分白金作;维新38分白金;如龙3和如龙4也是38分白金;如龙OTE37分白金;见参37分白金;最新作如龙0誓言之地36分白金。鉴于1代和2代的经典性以及原作不在同一个平台上发售故不在此处评价之列。
我个人其实比较喜欢人物刻画鲜明,有特色让人印象深刻的角色,比如5的渡濑。0里的三若头辅佐也都相当不错,但是剧情都比较牵强,5的剧情虽然扯淡,但是渡濑的出现让此作有了看点,我玩5代就是为了看渡濑大哥的,尤其是那唯一的一战我都省着打,怕几下子把他打死了都不知道他都会什么招儿,不像0代的某大哥一样存在感历代最高(谁玩谁知道,玩过吓一跳)。感觉0的剧情略好些,但0怎么看都不像是如龙的正史而更像是个外传,编剧想让剧情往初代上靠拢造成了很多致命的硬伤,这里就不多提了。另外游戏性方面,最反感刷刷刷,刷支线刷小游戏等等,都感觉弃之可惜但玩之无味。不管玩哪一作,全部游戏时间里大概三分之二都在玩跟主线剧情无关的事情,说实话,很累人。特别是最新作的0,钱的作用超过历代作品,大部分时间里在“刷钱”,曾经连续五小时里什么事情都没干,搞完房地产累了搞夜店,搞完夜店累了回头再搞房地产,钱是赚了不少,升级加技能也挺方便的,但总觉的没有任何的成就感,感觉不到乐趣。还有模式问题,从4代开始就不是桐生专场了,当然维新除外,主角多人制,剧情群像化,好像可玩性提升了,比如每个主角的格斗模式都各有特色,但总觉的还是从始至终只操作桐生一个人玩比较正规一些,最新作0虽然降为双主角,但tmd的模式居然共有8种,相当于玩8个人物,看着都眼花。
总之,个人因为渡濑所以喜欢5代。
最后,希望如果如龙6出来的话,有两个小小的心愿,第一是请设计一章有个女BOSS,纹身我都想好了有三种方案:蝴蝶、花豹、紫蛇。当然有抹胸不是完全裸着半身。第二是请让主角只有桐生一马一个人,谢谢了。
我个人其实比较喜欢人物刻画鲜明,有特色让人印象深刻的角色,比如5的渡濑。0里的三若头辅佐也都相当不错,但是剧情都比较牵强,5的剧情虽然扯淡,但是渡濑的出现让此作有了看点,我玩5代就是为了看渡濑大哥的,尤其是那唯一的一战我都省着打,怕几下子把他打死了都不知道他都会什么招儿,不像0代的某大哥一样存在感历代最高(谁玩谁知道,玩过吓一跳)。感觉0的剧情略好些,但0怎么看都不像是如龙的正史而更像是个外传,编剧想让剧情往初代上靠拢造成了很多致命的硬伤,这里就不多提了。另外游戏性方面,最反感刷刷刷,刷支线刷小游戏等等,都感觉弃之可惜但玩之无味。不管玩哪一作,全部游戏时间里大概三分之二都在玩跟主线剧情无关的事情,说实话,很累人。特别是最新作的0,钱的作用超过历代作品,大部分时间里在“刷钱”,曾经连续五小时里什么事情都没干,搞完房地产累了搞夜店,搞完夜店累了回头再搞房地产,钱是赚了不少,升级加技能也挺方便的,但总觉的没有任何的成就感,感觉不到乐趣。还有模式问题,从4代开始就不是桐生专场了,当然维新除外,主角多人制,剧情群像化,好像可玩性提升了,比如每个主角的格斗模式都各有特色,但总觉的还是从始至终只操作桐生一个人玩比较正规一些,最新作0虽然降为双主角,但tmd的模式居然共有8种,相当于玩8个人物,看着都眼花。
总之,个人因为渡濑所以喜欢5代。
最后,希望如果如龙6出来的话,有两个小小的心愿,第一是请设计一章有个女BOSS,纹身我都想好了有三种方案:蝴蝶、花豹、紫蛇。当然有抹胸不是完全裸着半身。第二是请让主角只有桐生一马一个人,谢谢了。