栗子五。杰雷米亚(桔子君)和尤菲米娅
提到鲁鲁修的假毛造型。就苦逼的想起来了这两个角色,

这之外还有柯内莉亚的造型,不过柯内莉亚的图没有找到就先不说。这几个角色,以及鲁鲁修里面的很多角色的造型,技巧都是相通的,毕竟都是同一种画风。
画风问题,不管是假毛造型还是妆面,首先要认清角色的画风是哪一种。通常说,画风不同如何相爱

。画风不同,角色造型的整体风格也是不同的。根据画风来改变自己的假毛造型方式和妆面是很有必要的。同样是M刘海,同样是齐刘海,在不同的画风下有不同的体现,对还原度追求高的COSER,这点有必要注意一下。
下面我们来看桔子君和尤菲的造型。

一般来讲,造型所需要的角色资料里面需要包含正面图,侧面图,背面图。有的还需要俯视图。这些都是二次元造型三次元化必须的。
杰雷米亚

这两张图可以看清楚这个造型的大概样子,当然在造型的时候是需要更多的细节的,这里只放这两张作为说明。
首先来分析这个角色的发型。颜色是墨绿色(灰绿色),前额的刘海有明显卷曲的,在右脸颊四六的地方有明显的刘海分界线,是较为明显的欧式发型风格。前额刘海在正面和侧面有较明显的垫高露出了额头,背后发尾整个走势是向上的。
分析完了造型,就该在淘宝上购买假毛。
在当时,淘宝上并没有这款假毛,这个角色在鲁鲁修里面只是一个配角,搜索角色名字什么都没有。那么就只能搜颜色和造型。

因为人设可以看出发尾走势是向上提的,所以造型的时候选择反翘或者背头这一类的比较好造型。不过针对这个角色,个人觉得反翘更适合。因为背头满足了发尾,前面的刘海就较难满足四六分和弯曲至脸侧的要求。相比背面,正面的造型要优先考虑。
而选择反翘的话,侧面人设可以看出,头顶几乎和发尾是一条水平线了。也就是要用反翘做出背头和冲天头的效果。这对反翘的要求就比较高了,最好选择反翘弧度大一点的假毛,而且毛量必须要充足,长度也必须足够,不然在向后和向上提拉的过程中,碎发会很难处理。
但是在挑选反翘的时候,因为颜色比较特殊,搜索到的结果有限,并没有找到合适的反翘毛。
最后给COSER选的是这样的一款假毛作为造型原形。

对比上面的人设图。首先,这顶毛满足了额前刘海的弯曲需要的长度。其次后面的长度也有充足的空间做出向上提拉的蓬松感。以及在发顶的分界线可以很好的让假毛层次过渡,也便于鲁鲁修画风的欧式造型的垫高处理。颜色也比较符合原人设。
选好假毛后,假毛到手就开始造型。
这款假毛的造型。从人设图来看,是整体都需要造型的,不管是刘海还是发尾都要进行修剪和改造。
过程大概是,先进行修剪处理,考虑卷发和发尾提拉,打薄的比较少。然后划分出由人设得出的各部分假发造型的层次,用发夹固定好。(这一部分不能省略,通过初步的划分固定来确定造型的大体效果)
初步的固定效果出来后,根据人设和三次元COSER的脸进行调整,确定造型方案。
这之后,开始根据划分的区域和层次分片进行造型处理。包括垫高头顶和刘海,对刘海的弯曲处理,鬓角的修剪,发尾的蓬松处理和向上提拉等。这个过程中间用发蜡定型,最后发胶整体定型。由于年代久远没有过程图_(:з」∠)_ ,具体过程请自行脑补。

最后造型出的效果是这样的(无视色差)

CN鬼刀
脸颊左侧的假毛是用发夹固定垫高的,拍照的时候取了下来,发夹是需要固定在面具上的。(面具如上面人设)脸颊右侧的卷曲是通过发蜡和夹板做出的,没有使用发夹固定。
这里要说的一点是,【面部饰品和头部饰品,在做造型的时候最好考虑进去,或者利用饰品做造型。】饰品的佩戴有时候会影响到假毛和妆面的造型。有些衣服的设计也会影响到人物头部的造型设计。比如桔子君的面具。这个面具的固定是需要夹在假毛上的,那么做造型的时候,就最好考虑进去这个因素。
