使用编辑设置游戏目录第一次使用Sanny Builder需要设置游戏目录。方法:单击菜单栏Tools(工具)->Options...(选项),打开Options(选项)对话框,在General(通用)选项卡中,单击第一个编辑框右侧的"..."按钮,在弹出的对话框中选择游戏目录,然后点OK(确定)即可。注意:对于每一个游戏,需要单独设置目录。切换不同的游戏Sanny Builder支持多款游戏,使用时需要设置正确的游戏模式。方法:在主界面右下角找到游戏图标,单击它,在弹出的菜单中选择所需的游戏即可。打开/反编译有多种方法可以完成这一操作:单击工具栏上的decompile(反编译)按钮,或按F5,在弹出的“打开”对话框中找到需要反编译的文件,并按“打开”;单击菜单栏中的Run(运行)->Decompile...(反编译),同样的找到需要反编译的文件,打开;最快捷的方法,直接将需要反编译的文件拖入Sanny Builder,即可。另外,如果关联了.SCM文件,那么在Windows资源管理器中双击.SCM文件,会自动打开Sanny Builder并反编译打开的文件。保存/编译编写或修改完成后,单击工具栏中的Compile(编译)按钮或通过菜单栏Run(运行)->Compile(编译)再或者直接按F6,就可以将修改完的文件编译成相应的游戏脚本文件。另外一个有用的功能是“编译并复制”,它的作用是编译文件,并将编译成的脚本文件复制到游戏目录中。类似的,可以通过单击工具栏的Compile + copy(编译并复制)或者通过菜单栏Run(运行)->Compile + copy(编译并复制)再或者按F7,来使用这个功能。运行游戏/测试单击工具栏上的Run(运行)按钮就可以运行游戏来测试脚本,同样的,可以通过菜单或快捷键来运行。如果运行的是GTA SA,可以通过设置跳过开头画面。方法:从菜单中打开Options(选项)对话框,在General(通用)选项卡中,找到Quick game loading(快速加载游戏)复选框,并勾选它,然后确定。更多的使用说明,可以在Sanny Builder附带的帮助文档中找到,或者可以到百度SannyBuilder贴吧[2] 讨论。5特点编辑快速Sanny Builder可以非常快速的编译和反编译游戏脚本。即使在单核CPU的电脑上,反编译整个圣安地列斯的游戏脚本也只需要不到5秒时间。这是其他同类软件所达不到的。语法高亮

语法高亮设置Sanny Builder提供了语法高亮的功能,以使得代码更清晰。并且每个语法组成部分的颜色和样式可以在Options(选项)对话框的Highlighter(高亮)选项卡中设置,如右图所示。高级语法Sanny Builder提供了一种类似于高级语言的语法,这大大简化了脚本编写的难度。尤其是在CLEO脚本中,经常会使用到这种语法。比如,以下是一个简单的CLEO脚本,功能是锁血和免疫。如果不使用高级语法,它是这样的:
{$CLEO}
0000: nop
:NONAME_2
0001: wait 0 ms
00D6: if
0256: player $player_char defined
004D: jump_if_false
@NONAME_2:NONAME_22
0223: set_actor $player_actor health_to 100
02AB: set_actor $player_actor immunities 1 1 1 1 1
0001: wait 0 ms
0002: jump
@NONAME_22如果使用了高级语法,它是这样的:

使用高级语法的代码
{$CLEO}
0000: nop
repeat
wait 0
until if Player.Defined($player_char)
while true
Actor.Health($player_actor) = 100
02AB: set_actor $player_actor immunities 1 1 1 1 1
wait 0
end
可以看到,这样的代码显然更容易理解。6自带小工具编辑取读坐标在游戏启动的情况下,在Sanny Builder界面按下Ctrl+Alt+1,即可打开坐标取读界面。

第一栏是x y z坐标组第二栏是x坐标第三栏是y坐标第四栏是z坐标第五栏(Angle)是角度,自v3.1.0之后就可以使用了。此工具可以复制坐标、取读坐标、填写坐标(相当于瞬移)代码表在Sanny Builder界面下,按下Ctrl+Alt+2,可以打开代码表

在上面“Search”栏中,可以搜索代码,关键字和编号都可以“Search”栏右边是当前代码数量注:Opcode Search Tool的代码列表文件是 X:\Sanny Builder 3\data\vc的opcodes.txt文件