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【珍藏】阿玛迪斯战记系列元素介绍、补丁、攻略及各种资料

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IP属地:河南1楼2008-04-25 16:29回复
    NO1《阿玛迪斯战记》角色点评 出处【轩弈阁战棋论坛】
    人物篇 

    薇欧拉:超强,升级最快的角色。会几乎所有恢复性魔法,而优秀的弓箭技能又完全弥补了法师移动后不能放魔法的缺陷,4级就学会双重矢,中期的技能澈甲重击可以打一条线2-6格连续5人,最后的绝招星陨爆杀弩是菱形攻击范围,射程为8格,不过自身移动力稍低,才4格,但如果给她装备了长统靴(move+3),那就可以攻击到离自己15格的对手了,其攻击范围之远,无任何人可与之比肩。真可谓进可攻,退可守。其生存也无丝毫问题,中后期由于其等级比一般敌人高出近30级,超高的敏捷,使得敌人肉搏者几乎无人可以命中她;而她自身又是法师,魔法对其也无很高的杀伤。 
    技能:初始技能healing,4级学会双重矢,12级学会to hit,21级学会G.healing,29级学会澈甲重击,36级学会p.attack,40级学P.defense,43级学会cure all,46级学会m.healing,50级学会星陨爆杀弩。 

    欧兰多:作用不很突出的一个角色,敏捷很高,防御也不错,就是攻击低了点,特技倒是很多,而且附带降敌人某些参数,不过实际没多大作用,最后2个特技都是菱形攻击范围,不过威力只有250。 
    技能:初始技能迅刀.异阳,8级时学会技能迅刀.月下,17级学会迅刀.极光,26级学会迅刀.云影,35级学会迅刀.星蚀,44级学会迅刀.彗星 

    罗格:攻防具佳,初期的技能硬刀气的射程有三格,弥补了队员初期都只能近程攻击的缺陷,最后特技圣剑.十字破具有游戏中最高的攻击力400,攻击范围为十字,射程也远,有5格。打后来的血牛boss就靠他了。基本上也不会有挂掉的危险。 
    技能:初始技能硬刀气,9级学会烙魂斩,18级学会破甲重攻,27级学会圣剑.斩空,36级学会圣剑.断龙,45级学会圣剑.十字破。 

    阿尔贝蒂娜:移动力最高的人物,本身移动为8,穿上皮鞋可达到10,使其经常作为机动部队去完成特殊任务,如拿宝物,分散敌人兵力。但没有很厉害的特技,所有的特技攻击范围都只有2格,防御不是很高,对魔法也比较惧怕,如果太突前则比较容易被击退。 
    技能:初始技能钢枪.碎魂突,21级学会钢枪.杀阵焚,31级学会钢枪.喑缭乱,41级学会钢枪.无双锻。 

    欧森巴哈:和罗格差不多,不过出场较晚,数值要低点,出场时25级,升1级后学会钢剑.十文字,攻击范围十字,能打到3格处的敌人,也有威力为400的特技,但是比罗格的差远了,只能打跟前一格的敌人。 
    技能:初始技能钢剑.鬼哭,钢剑.岚落,26级学会钢剑.十文字,35级学会钢剑.荒杀,44级学会钢剑.无明 

    玛德琳:我方唯一的魔法师,擅长冰系、雷系魔法,也可以麻痹敌人,不过由于放魔法时不能移动,而且移动力只有4,经常跟不上主力部队的行动。同样具有法师的弱点,生命低、物理防御低。 
    技能:初始技能ice arrow,freeze,lighting,23学会m.attack,29级学会frost tempest,35级学会thunder strike,41级学会paralyze,47级学会absolute zero。 (玛德琳51级学会plasma storm——本论坛Dante_1983补充) 

    阿朗佐:非常优秀的战士,物理攻击防御都很高,但是魔防低,怕魔法。不过特技都是单体攻击的,而且sp超级少,只有罗格他们的一半。对于级别较低的朋友,后期他将是前去诱敌的主力。 
    技能:初始技能回风斩,28级学会狂战士之怒,37级学会冥火之行进。( 阿朗佐48级左右学会最终特技:混顿的门扉——本论坛wind.ming补充)


    IP属地:河南2楼2008-04-25 16:30
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      2025-05-11 03:29:00
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      NO2 魔兽篇 A
      【由于涉及到敏感字眼,很难短时间审核通过,故引图片援引查看】

      帖子详见http://www.dynastyfans.com/index.php?showtopic=20
      作者【前田庆次


      IP属地:河南3楼2008-04-25 16:57
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        NO2 魔兽篇 B


        IP属地:河南4楼2008-04-25 16:57
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          NO2 魔兽篇 C


          IP属地:河南5楼2008-04-25 16:58
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            NO2 魔兽篇 D


            IP属地:河南6楼2008-04-25 16:59
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              NO2 魔兽篇 E


              IP属地:河南7楼2008-04-25 16:59
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                NO3游戏各属性相关内容 
                原网站:百度贴吧 
                原作者:飞云战狂 
                Str:力量 无装备时同物理攻击力相同 
                Dex:敏捷 影响躲闪和命中 
                Vit:体力 影响物理防御 
                Int:智力 影响魔法防御 
                Ev:躲闪 
                To Hit:命中 
                P.Attk:物理攻击力 
                P.Def:物理防御力 
                M.Attk:魔法攻击力 
                M.Def:魔法防御力 
                Exp:经验值 
                Posion R:抗毒性 
                Sleep R:抗睡眠性 
                Paralyse R:抗麻痹性 
                Fire R:抗火 
                Freeze R:抗冰 
                Mov:移动力 
                SP:可以认同为魔法值 

                腕力之酒/敏捷之酒/体力之酒 使用后提升力量/敏捷/体力 
                魔力之酒 使用后提升魔法攻击力(注意,不是智力) 
                生命之实/魔力之实 使用后提升15点生命/SP上限


                IP属地:河南8楼2008-04-25 17:01
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                  2025-05-11 03:23:00
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                  NO4魔兽特性 转自【汉堂之家】 作者【Odyssey】
                  魔兽特性:

                  代码:
                  (00)奔驰 移动力+2 防御-10% 攻击+10%
                  (01)再生 每次轮到我方回合时恢复HP10% 
                  (02)战栗 周围3格内的敌人 攻击-10% 防御-10% 
                  (03)迷惑 周围3格内的敌人 命中率和回避率-20% 
                  (04)直感 敏捷+120 
                  (05)巨人 防御+20% 敏捷-80 攻击+20% 
                  (06)术士 智力+20% MP上限+20% 
                  (07)飞行 移动力+2 防御-10% 敏捷 +80 
                  (08)障壁 减少20%伤害(无论物理还是魔法伤害) 
                  (09)钝足 移动力-2 
                  (10)毒血 对中毒状态100%免疫 普攻15%令对手中毒 
                  (11)毒魂 对麻痹状态100%免疫 普攻15%令对手麻痹 
                  (12)梦魔 对睡眠状态100%免疫 普攻15%令对手睡眠 
                  (13)冰晶 对冰结状态100%免疫 普攻15%令对手冰结 
                  (14)火灵 对着火状态100%免疫 普攻15%令对手着火 
                  (15)吸血 对吸收100%免疫 攻击追加吸收HP效果 
                  (16)吸魔 对吸收100%免疫 攻击追加吸收SP效果 
                  (17)小人 敏捷+160 攻击-20% 防御-10% HP-20% 
                  (18)衰弱 体力-20%
                  (19)活力 体力+20%
                  (20)魔力 MP上限+20%


                  IP属地:河南9楼2008-04-25 17:03
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                    NO5阿玛迪斯战记有关角色数据的一些解释 转自【汉堂之家】 作者【Odyssey】 

                    第一类:
                    P.Att(物理攻击)、P.Def(物理防御)、M.Att(魔法攻击)、M.Def(魔法防御)
                    EV(闪避率)、To Hit(命中率)
                    以上几项数据是角色实际的攻防数据,受很多因素影响,在战场上时常有变化,所以
                    一般不去修改它们。

                    第二类:
                    Str(力量)、Int(智力)、Dex(敏捷)、Vit(体格)、MHP(最大生命值)、MSP
                    (最大魔法值)、Mov(移动步数)
                    这几项数据是角色基础的能力,会影响第一类的那些数据,而且每升一级都会增加这
                    些数值(除移动步数外),在战场上相对稳定,常常也是我们修改的对象。

                    第三类:
                    Fire.R(火抗)、Freeze.R(冰抗)、Poison.R(毒抗)、Paralyse.R(麻痹抗)、
                    Sleep.R(睡眠抗)
                    五大抗性,表示有多少几率可以抵抗这五种状态。比如Fire.R为20%,表示在对方是
                    100%着火攻击时有80%的几率身上会起火。如果对方不是100%,比如火魔法都是15%着
                    火,那么实际中火率只有15%×80%=12%。而且中了火以后,Fire.R马上变为100%,也
                    就是说不能重复中同一种状态,只有等状态消失了,Fire.R才恢复原来的值。这些数
                    据比较稳定,除了人物带项链可以改变,其它都是由初始的职业决定的。

                    下面说一下第一类和第二类数据的关系:
                    在没有其他因素影响下时,
                    P.Att(物理攻击)=Str(力量)
                    P.Def(物理防御)=Vit(体格)/ 2
                    M.Att(魔法攻击)=Int(智力)
                    EV(闪避率)=Dex(敏捷)/ 4
                    To Hit(命中率)=EV(闪避率)+ 100
                    M.Def(魔法防御)和五大抗性一样,按百分比计算,而且是由职业决定的。
                    但是在战场上有很几种情况会影响第一类数据。
                    1.用魔法P.Attack、P.Defense等会使相应能力提高20%
                    2.人物装备道具,魔兽拥有的特性也会改变这些数据,比如特性“奔驰”,会使P.Att
                    为原来的110%,而P.Def变为90%,Mov(移动步数)加2,直感使敏捷加120(Dex的数
                    据还是不变,根据公式实际效果是EV加30),就是又如战栗会使周围3格内的敌人的
                    P.Att 和P.Def下降。
                    3.魔兽和主人一起行动时(3格以内),P.Att、M.Att、EV、To Hit都会上升10%。

                    具体战斗伤害是这样计算的:
                    物理攻击时:伤害=攻方的实际P.Att- 受害方的实际P.Def
                    魔法攻击时:伤害=攻方的实际M.Att×魔法的威力×(1-伤害方的M.Def)
                    特技攻击时:伤害=攻方的实际P.Att×特技的威力- 伤害方的实际P.Def
                    以上是理论的伤害值,实际最后还要有一个上下波动的随机值。
                    举个例,独角兽受到一个M.Att为800的角色用三级火魔法攻击时,攻方的实际攻击力
                    是800×220%=1760,由于独角兽的M.Def(魔法防御)是60,所以只受40%的伤害,又
                    由于它有特性障壁,再减少20%伤害,所以最后伤害=1760×40%×80%=563。

                    最后实际击中率的计算:
                    物理攻击时:实际击中率=攻方的实际To Hit- 受害方的实际EV
                    这个数是百分比,比如最后算出来是30表示有30%几率击中,大于100时都通通视为一
                    定命中。
                    魔法攻击时:实际击中率=100% 

                    详见http://www.dynastyfans.com/index.php?showtopic=7843


                    IP属地:河南10楼2008-04-25 17:04
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                      NO6 游戏进程攻略(由于篇幅比较大,在此只援引原帖网址)
                      详细见
                      http://tieba.baidu.com/f?kz=231615570


                      IP属地:河南11楼2008-04-25 17:09
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                        NO7补丁集

                        1.显示隐藏物品的补丁 来自【汉堂之家】之【汗堂】
                        http://www.dynastyfans.com/index.php?showtopic=10383
                        【说明】此贴有两个补丁,后面那个补丁是最初制作的,运行防火墙有报木马程序,不影响系统安全问题。使用时候开启EXE补丁,点击YES,然后运行游戏。

                        2.LOB最大成长补丁 来自【汉堂之家】之【鬼道者】
                        http://www.dynastyfans.com/index.php?showtopic=9289

                        3.LOB最小成长补丁 来自【汉堂之家】之【武英仲】
                        http://www.dynastyfans.com/index.php?showtopic=9271
                        补丁详见帖子下面附件

                        4.变态补丁 来自【汉堂之家】之【看书的】
                        说明:非常变态的两个主角 其他人物最大成长 加强了部分
                        http://www.dynastyfans.com/index.php?showtopic=7140

                        5.阿玛迪斯 相关程序 来自【汉堂之家】之【yes2】
                        LOB的脱壳主程序,LOB的解密补丁.LOB的内存修改器,LOB的数据编辑器
                        http://www.dynastyfans.com/index.php?showtopic=3206

                        6.阿玛迪斯成长率补丁 来自【汉堂之家】之【yanchanghh 

                        修改蝎狮的VIT成长率为11
                        修改我方大恶魔的成长率 和 敌方大恶魔的一样 (很强)
                        所有我方和敌方角色的成长率最大化
                        我方天使和大天使的成长率提升25%
                        提升敌方所有角色的成长率50% 

                        7.阿玛迪斯战记升级所需经验改为200点或20点(EXE修改)
                        http://www.dynastyfans.com/index.php?showtopic=10400


                        IP属地:河南14楼2008-04-25 17:23
                        收起回复
                          NO8 关于隐藏关的进入及流


                          IP属地:河南15楼2008-04-25 17:34
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                            接着上面


                            IP属地:河南16楼2008-04-25 17:34
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                              2025-05-11 03:17:00
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                              有关隐藏关的再次正式进入研究http://www.dynastyfans.com/index.php?showtopic=10190


                              IP属地:河南17楼2008-04-25 17:36
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