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【推演战报】Superpowers at War — Drive on Munich

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IP属地:上海1楼2015-03-10 23:39回复
    今天台服大航海时代5的刷海盗活动终于结束了,终于有空闲下来补战报的大坑了,今天先补一篇第一次推S&T杂志第100期的Superpower at war。


    IP属地:上海2楼2015-03-10 23:40
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      2025-08-26 06:27:56
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      本次战报中所推的作品【Superpowers at War】是随1985年 Strategy & Tactics(后文简称S&T)第100期发行的作品,当时S&T杂志已经归属TSR旗下,关于S&T杂志可以看该贴了解更多:http://tieba.baidu.com/p/3123212495
      本作的设计师是David “Zeb” Cook 和 Douglas Niles。
      本作背景为假想1980年代晚期华约军队向西欧展开全面攻势,双方军队在西德大地上进行的一些列现代化攻防战,本作一共包含2个剧本,分别是:
      1)Drive on Munich:战争爆发初期华约军队试图突击并控制联邦德国南部的战略要地慕尼黑,而北约军队则需要利用手头组织起来的一切力量阻挡对方。
      2)Across the Rhine:华约军队已经完全的突破了北约在西德的防线,北约军队全面溃败,华约军队的先头部队正在向莱茵河挺进以攻入荷兰和比利时,北约最后的希望寄托于能一路集结溃军并不断的阻滞华约军队的突破,直到后续的增援部队能在马斯河上建立一条稳固的防线。


      IP属地:上海3楼2015-03-10 23:53
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        封面好带感!有我最喜欢的冷战直升机米24


        来自iPhone客户端4楼2015-03-10 23:55
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          198X年,西德南部,德奥边境。
          一切来的是这么突然以至于没有人能预料到战争竟然就此爆发,在一个晴朗的日子,华约的钢铁洪流沿着整条边界线发起了攻击,而准备不足的北约军队被打了个措手不及,边境防线很快就分崩离析了。
          现在,战斗到了关键时刻。
          华约指挥官【天神】将率领由苏联&捷克斯洛伐克军队组成的3个集团军和负责特种作战的伞兵部队向慕尼黑展开攻势,最终目标是在9天的时间内攻陷或孤立慕尼黑城并尽可能多的歼灭北约部队。
          北约指挥官【逆风】将率领由联邦德国&奥地利&法国军队组成的联军,北约试图将分散在各地的部队重组成一道新的防线并不惜一切代价包围慕尼黑。
          【背景】198X年,入侵日(D-Day) - 入侵日+9日(D+9)
          【时间】1回合约为现实1天
          【比例尺】1个格子约为现实4英里
          【规模】1个单位=1个连/营 - 1个团/旅
          【胜利条件】依据双方VP决定 (攻占城市格,消灭敌方单位,保卫/攻占&孤立 慕尼黑城)
          【地图】(简单汉化了一下,感谢@地下之海 吧主对于地名翻译的纠正)


          IP属地:上海5楼2015-03-11 00:16
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            半夜捉到神咯


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2015-03-11 00:16
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              然后是照例的游戏信息介绍:
              【算子】
              一目了然:

              【部队规模】I=连,II=营,III=团,X=旅。
              【番号】这是单位的部队番号。斜线右侧的粗体数字是上级番号。在专属规则中的每个剧本都给出了特殊简写的定义。
              【素质】这个数值代表一个单位的兵员素质、指挥架构、通讯网络以及其他保持部队在战斗中凝聚力的效力。更高的数值意味着更高的素质及部队凝聚力。
              【战斗力(炮击值)】这个数值代表一个单位在进行战斗时的能力。如果这个数值在括号中,则单位是炮兵单位,可以进行远距离炮兵火力弹幕攻击。
              【士气等级】这个由A、B、C组成的等级包括部队士气、训练、装备以及战术条令综合来决定单位能够承受的来袭火力。A级最高,C级最低。
              【射程】这个数值代表一个单位能够距离敌军多远而仍能进行攻击。射击单位所在格不计入射程,敌军单位所处格需要计入。
              【移动力】代表单位在第一个移动阶段所能花费的MP。进入每个格子花费不同数量的MP,并且跨越一些格边是花费额外的MP(参阅TEC)。
              【北约符号】这些标准的北约军事符号。
              本作的回合流程相当传统,游戏流程如下:
              【A】双方指挥阶段
              1)上回合补给切断且本回合依旧补给切断的单位必须检定崩溃。双方玩家将补给切断指示物放在不能追溯补给线的单位上。
              2)双方玩家结算空中优势。
              【B】第一小节先手检定
              双方玩家决定各自要在回合的第一小节使用多少先手点数。双方同时展示数字。每个玩家掷一个骰子并将骰数加到花费的先手点数上。点数更高的玩家为回合阶段C-F的先手玩家。
              【C】先手玩家移动
              先手玩家可以移动他任意或全部的单位。补给切断的单位必须成功检定指挥骰才能移动。玩家可以根据游戏专属规则进行增援和补充。先手玩家还可以选择跳过阶段而不移动任何单位。
              【D】先手玩家强制战斗阶段
              所有在友军单位上产生ZOC的敌军单位均必须被攻击。
              【E】先手玩家可选移动
              如果先手玩家跳过了先手玩家移动阶段,他现在可以移动他任意或全部的单位。如果先手玩家在阶段【C】移动了任何单位,这个阶段将被跳过。
              【F】后手玩家重复阶段C-E。
              【G】第二小节先手检定
              双方玩家展示他们剩余的先手点数,双方各掷一个骰子。综合点数更高的完结为回合剩余阶段的先手玩家。
              【H】先手玩家第二移动阶段
              先手玩家移动他的单位,但是所有单位的MP减半。
              【I】先手玩家第二战斗阶段
              先手玩家执行任何主动攻击(此时战斗时自由执行的,非强制),所有攻击单位的火力值减半。
              【J】后手玩家重复阶段H-I。
              【K】回合结束阶段
              将回合指示物在回合进度条上向前推进一格并从阶段【A】开始新的回合。
              基本要说的就是这些了。


              IP属地:上海7楼2015-03-11 00:32
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                再补充说明两个小细节:
                1)部队的协同作战:在本作中双方军队各自有一些部队协同作战上的限制。
                对于北约军队而言,不同国家的军队参与同一场战斗将带来1列负面修正,不同国家之间的炮兵和地面单位之间无法进行支援火力。
                2)空中优势:也就是双方空军争夺制空权的阶段,在本作中复杂的空中战斗被彻底抽象化了,空中力量被抽象成了空中点数,争夺制空权就是1D6+剧本修正,谁大谁本回合制空,打平无人制空。
                制空权对于战局会造成一定的影响,在空中机动、伞兵空降、空中突击部队机降时,亦或是使用空中点数进行近地支援亦或是投放化学&核子武器时,都需要掷骰检定空中拦截,拥有制空权的一方更容易通过检定,而没有制空权的一方很难通过检定,如果无法通过检定则会损失相应的空中机动部队,亦或是损失相应的空中点数。


                IP属地:上海8楼2015-03-11 00:51
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                  2025-08-26 06:21:56
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                  【第一回合】:入侵日
                  制空权:均无制空
                  北约空中点数/化学武器:4/4
                  华约空中点数/化学武器:6/16
                  第一回合北约增援:

                  第一回合华约增援:

                  第一回合第一小节战况:

                  第一回合固定北约先手,由于双方的空军均未能在战场上空获取制空权,因此北约对于投入第25伞兵旅持谨慎态度,决定将其作为预备队留到之后在使用。
                  在华约军队进入战场前,北约军队进行了一系列的防御准备。
                  首先原本驻扎在慕尼黑的第66国土防卫旅向兰茨胡特快速挺进,以驰援坚守在此处的第24装甲旅。二本回合增援进场的部队则也向北方快速推进,在弗赖辛集结,准备待机而动。
                  另一方面从前线撤下来的侦查营则散开到各个城镇中,准备在之后华约进攻时进行牵制防御。
                  而在德奥边境上的部队没有进行行动,依旧驻扎在原地。
                  北约军队已经做好了防御准备就等华约进攻了。

                  华约部队进场后迅速展开兵力,苏联第48近卫摩步师和第30近卫摩步师承担第41集团军作战计划中攻克北线重要据点兰茨胡特的重任,向西德第24装甲旅展开猛攻,但因为在复杂的城市地形下华约的重型机械化单位无法施展,只得和德军逐街争夺,
                  而捷克斯洛伐克第3摩步师则兵分2路,1个机步团直接进攻由西德装甲侦察连驻守的丁格尔芬,但受到了德军的顽强抵抗,捷克军队苦战半日竟然对这个连奈何不得!该师剩下的部队则向南近军,逼近菲尔斯比堡。
                  同时苏联第3近卫空中突击旅和捷克第3伞兵旅直接空降在诺伊马克特及其近郊,苏联空中突击旅成功机降并顺势攻占了诺伊马克特整,但捷克人就没有这么走运了,在空降途中遭遇了北约的空中拦截力量,此举直接导致该旅损失了整整一个营的部队,而剩下的2个营则空降在冈科芬近郊,一落地就和冈科芬镇的西德侦查连交上了火。
                  第一小节中华约部队的推进:北路第48近卫摩步师强攻兰茨胡特,第30近卫摩步师则主打中路,南路则由捷克人负责,但是第一小节中的华约攻势频频受挫:

                  第一回合第二小节战况:

                  依旧是北约的强制先手,这样一来西德第66国土防卫旅进入岚似乎特,加入了守军行列,同时后续部队也从各地出发向前线集结准备在北线和华约展开决战。不过北约依旧没有调动其在德奥边境的驻防部队(虽然也就2个旅)。
                  同时由于捷克伞兵放弃了冈科芬,转向菲尔斯比堡,因此德国守军有余力重整部队。同时北约指挥官在冈科芬投放了西德第25伞兵旅,摆出一副威胁收复诺伊马克特的阵势。

                  面对上一回合进攻不利的局面,华约部队进行了紧急调整,首先第48近卫摩步师继续攻击兰茨胡特,虽然这场战斗需要持续好几天,但是持续不断的给守军造成压力是必须的。
                  于此同时捷克人也展开了新一轮的行动,首先捷克第2摩步师集体北上,以半个师的兵力进攻丁格尔芬镇,面对近20倍于几的华约军队,西德守军最终被从小镇中击退,面对只有1个连驻守的小镇,而捷克人动用了半个师才打下,恼羞成怒的捷克人决定对守军赶尽杀绝,将其团团包围。
                  另一边,由于北约在冈科芬地区投入了第25伞兵旅,让已经受损1/3的捷克伞兵继续留在原地是不理智的,因此指挥部将其调往北方进攻由一个西德坦克连驻守的菲尔斯比堡,至于诺伊马克特华约指挥官并不担心,比较有第3近卫空中突击旅防御,你不上一个师怎么打得下来。
                  相比于其他捷克同胞的无能,第22捷克伞兵旅发挥出色,以2个营的兵力击溃了驻守小镇的西德装甲营,夺取了菲尔斯比堡,并将该装甲营驱赶至第30近卫摩步师的阵地前,这支西德部队也已经完蛋了。
                  第一回合结束时华约推进线:

                  西德部队拼命的在北部集结部队,试图阻击华约进攻:

                  第一回合双方战损:
                  北约的西德军队损失2个装甲营和1个侦查连,华约的捷克军队损失了1个伞兵营。


                  IP属地:上海10楼2015-03-11 02:31
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                    未完待续。


                    IP属地:上海11楼2015-03-11 02:31
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                      神 开启了三战模式


                      来自Android客户端12楼2015-03-11 07:57
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                        怎么没有东德人民军?


                        IP属地:河北来自Android客户端13楼2015-03-11 10:36
                        收起回复
                          围观神指挥的名副其实的进攻战


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2015-03-11 13:03
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                            我来催更了!


                            IP属地:北京15楼2015-03-11 20:55
                            收起回复
                              2025-08-26 06:15:56
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                              神,半夜了,该更了


                              IP属地:河北来自Android客户端16楼2015-03-11 23:02
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