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【提取教程】既然这里已经没人,就当咱的CG提取教程区好了

只看楼主收藏回复

1L纪念已经逝去的骨头
@三堆骨头
反正,能写多少就算多少……万一有人看到也算福利大众了= =


1楼2015-02-09 08:04回复
    2L————关于crass
    算是很老的提取软件了,08年之前的galgame作品几乎可以说是万能提取,往后解包的几率还是很大的,偶尔遇到加密或者特殊参数的游戏就不行了,特别是要阅读里面支持文件和特殊参数,08年以后的特殊参数游戏如果没人说的话几乎是提取不能的,偶尔也会有人发明插件补充下
    这软件几乎人人都会用就不说什么了,指定了路径等提取就好


    2楼2015-02-09 08:08
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      2025-08-27 02:19:39
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      3L————关于ExtractData
      这软件和crass也是一个性质,大众化软件就不说什么了
      但是,提取《リア充クラスメイト孕ませ催眠》这游戏的时候却有这么一个叫“ifg00.spi”插件,这个插件是ExtractData针对于提取g00为后缀的文件用的,使用之前需要在设定那里将此插件设置


      3楼2015-02-09 08:15
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        4L——关于exl6ren
        这软件是针对于后缀arc+dat文件为架构的游戏,比较有名的就是《ばくあね ~弟しぼっちゃうぞ!》《なまイキ ~生粋荘へようこそ!~》
        将3个文件放入同一文件夹,然后txt写命令转bat即可(XX为数字)
        exl6ren.exe cgXX.arc params.dat
        然后提取出来的CG需要用GalPhotoAuto合成,GalPhotoAuto里面自带有exl6ren的合成系统,只需放入文件夹选择合成方式即可


        4楼2015-02-09 08:20
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          5L————关于exanepak
          这软件是针对于后缀pak+idx为架构的游戏,比较有名的有《女子のおしっこいじめ ~女子便くんといわれたボクの6年间~》
          命令格式如下:
          exanepak_v2 <cgpack.idx> <cgpack.pak>
          其中idx和pak为绝对路径,也就是说真正的命令格式(例子)是exanepak_v2 c:\cgpack.idx c:\cgpack.pak,真正的路径取决于这3个文件放置的位置


          5楼2015-02-09 08:27
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            6L————关于exmpf2
            这软件是针对于后缀dat+a01这种看似很像压缩分卷命名格式的游戏,比较有名的有《お尻っ娘ヴィーナス》《お尻っ娘ヴィーナス2》
            命令格式如下:
            exmpf2.exe *.dat *.a01
            其中*号取决于文件的名字


            6楼2015-02-09 08:33
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              7L————关于用LiveMaker制作的游戏
              其最明显的特征就是live.dll+xxx.exe的文件格式,很多人看到都很头大,因为不知道后缀文件感觉是不大可能提取的,比较有名的就是4H社的露出系游戏
              顺便列一张4H社的清单好了
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              [141012] [4H] ふんどし少女~祭~【这一作使用Unity3D引擎制作,并且还制作了安卓版可在手机上运行】
              提取需要指定crass:LiveMaker.cui插件(这插件本身crass没有,需要另外找)+Photoshop插件:galeplug091114(这个插件在Livemaker的官网那里有,找到以后找到photoshop主目录其中一个叫File Formats的文件夹,将GaleFormat和GaleFormat.dll放进去就行了)
              crass:LiveMaker.cui提取出来的文件中有一种后缀gal的文件,搭载了galeplug091114插件的PS可以直接打开,并且显示为图片,可用批量动作将gal文件保存成JPG、PNG等格式


              7楼2015-02-09 08:51
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                8L————关于xp3viewer
                这软件主要就是针对后缀名xp3架构的游戏,而且提取屡试不爽,直接将游戏的主要启动程序拖到xp3viewer上面,游戏和xp3viewer会同时启动,然后将各种xp3后缀的文件拖到xp3viewer上就会自动生成相应名字的提取文件夹
                但是请注意,真正的xp3viewer是有“xp3viewer.exe、xp3viewer.dll、image.dll”这3个文件的,缺一不可,曾经很多人疑问为什么xp3viewer用不了就是这样,同时xp3viewer.dll和image.dll应该是没有加壳的,很容易被杀毒软件误认为病毒,请从隔离区找回并放心食用,而且就算有毒也没办法,缺一个文件都提取不了


                8楼2015-02-09 08:59
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                  2025-08-27 02:13:39
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                  10L————关于tachie
                  这软件感觉还是很好用的,从某一个大神的提取帖子里面经常用这个提取,因为提取的不多,也不好总结tachie究竟主要针对什么样格式的游戏,关于这软件还是需要多找找相关资料


                  10楼2015-02-09 09:17
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                    11L————关于后缀noa的游戏
                    noa后缀的游戏需要用到crass:kirikiri2+Mei-player,比较著名的就是C3魔方少女的画师担任原画之一的《恋色マリアージュ》《PRIMAL×HEARTS》
                    用crass提取,mei-player转换


                    11楼2015-02-09 09:23
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                      12L————关于sweet light社的游戏
                      这社团的游戏引擎似乎是一半借鉴一半自主开发的,曾经导致这社团的游戏CG提取不能,个人唯一提取的游戏就是《ひまわり!! ‐あなただけを见つめてる‐》
                      asmodean那里似乎只是到sweet light社的第二作就没有继续开发了,幸亏某大神重写了程序让提取CG再度燃起了希望
                      exdieslib(黄金雅蠛蝶 改版)【Light_LIBP_Extractor】
                      用法和原来的exdieslib一样,不过将程序进行了推进开发(有2个,内有说明文件会说明分别支持什么游戏)
                      exlightlibp.exe <input.lib/input.dat> <key_index>
                      exlightlibu.exe <input.lib/input.dat> <key_index>
                      *.lib和*.dat是被提取物的路径,key就是exlightlibp/u的说明文件里面游戏所对应的KEY
                      例如提取《ひまわり!! ‐あなただけを见つめてる‐》,说明对应KEY是16,exlightlibp支持
                      那么格式如下:
                      exlightlibp.exe data1.dat 16
                      exlightlibp.exe data2.dat 16
                      exlightlibp.exe data3.dat 16
                      exlightlibp.exe data4.dat 16
                      exlightlibp.exe data5.dat 16
                      提取出来的文件有20G,其中CG提取出来还是拼图版的(就是一张整图被切成十几块),用GalPhotoAuto的exdieslib模式,自动根据后缀dzi的文件将拼图版的图片合成,还不算完,合成完的图片都是有黑边的,最后用photoshop记录动作切割黑边批量处理即可


                      12楼2015-02-09 09:44
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                        先写到这里吧,以后想到什么再继续补充
                        最后@三堆骨头 一下吧= =


                        13楼2015-02-09 09:54
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                          14楼2015-02-25 13:32
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