日本动漫吧 关注:348,425贴子:3,569,045
  • 14回复贴,共1

【经典】浅谈,关于龙珠的画面表现力

只看楼主收藏回复



1楼2015-02-08 22:36回复
    1. 扎实的美术技巧
    鸟山明在从事漫画行业之前,在一个设计公司工作。虽然这个他不怎么喜欢的工作只干了三年,但是对他的好处是显而易见的,那就是扎实的作画功力。比较明显的就是在透视了,对距离的掌控恰到好处。虽然透视也许是作画者的基本功,但是我在很多漫画里面都看到了因为没注意透视而导致的作画失误。另外,鸟山明酷爱画机械,野兽爬虫类,应该也是之前的设计经验影响。

    此图可以从背景整齐的树木可以看出来

    同样是背景图,比较能体现透视的就是右侧的桥了

    这是画银河巡警加克时候的草稿图。左图上面的线条就是透视辅助线了,可见老鸟的严谨态度。
    正是这样的基本功给了我们符合视觉科学的图片,所以阅读起来不会觉得别扭。
    至于人体结构,肌肉纹理,乃至对动植物,山水的真实描绘,这些都不详述了,随便翻开漫画就能感觉得到。


    3楼2015-02-08 22:39
    回复
      2025-08-31 15:22:22
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      2.分镜的灵活运用
      直接上图

      右边的一长条刻画出来一块高高的岩石,左边三小格正好将悟空落下的动作按照关键点分开,活灵活现的动感就自然在脑海中出现了。同时也展现出了悟空的灵活身手。
      当有冲击性的画面出现时(大多是在耍帅场面)就会用一整页来描绘。好钢用在刀刃上。


      战斗场面的大分镜比较多,因为造成的视觉压迫力比较足。而剧情对话部分就会给较小的分镜,以文字为主。

      但是即使是这么多的小格子,也不会给人造成阅读顺序上的混乱。关于这一点,在《鸟山明漫画教室》有专门讲解:

      右下角的错误示范,我在有些技巧不成熟的少女漫看到过。少女漫里面经常没有分镜框,所以很容易搞错顺序。老鸟的漫画就不会有这种问题,简单易懂。


      4楼2015-02-08 22:40
      回复
        4.背景选用恰当
        龙珠的战斗到了后期就是毁天灭地的级别了,所以战场的选择也是表现手法的一部分。一个开阔的战场不仅能给战士们提供最佳的展现舞台,也能给读者带来宏达壮阔的视觉体验。背景对画面的表现力和迫力起到了很重要的作用。
        稍微留心就会发现,战斗场所大多是在旷野,岩石比较多的地方,地点的风貌也是为剧情服务的(当然老鸟也坦承空旷位置比较多是因为城市画起来很累=。=)

        悟空和贝吉塔在这样的岩石地貌展开了激烈的战斗。高矮落错的岩石和刮起的风表现出了严峻的气氛,而且岩石在之后的战斗中被打碎也能间接体现出战士的战斗力。


        少有的水比较多的背景。这里是扔完元气弹,弗利萨还未出现时的场景。地上一个大坑,可见元气弹的威力。下面一个远景,地面被水淹没,一切战斗痕迹都被掩盖,给人一种事情已经结束,一切归为平静的错觉,这也正是对后面弗利萨出场的一个绝佳铺垫。

        人造人20号清扫战场的情景。仅靠眼睛发射的光就将半个岛化作灰烬,繁华的人类居住区和巨大的爆炸场面形成鲜明对比,人造人的恐怖可见一斑。

        大特番外篇的一幅图。站在最高的岩石上,远处是满目苍夷的城镇,两个大坑触目惊心。这样的背景,刻画出了一个末世英雄的气质,让人很容易就被带入到剧情当中。


        6楼2015-02-08 22:42
        回复
          5.背景线条,爆炸效果等灵活表现形式
          背景线,也是老鸟灵活运用的一种技巧。背景线主要表现在冲击性画面,给人一种扑面而来的感觉,或者是突然出现的一种视觉压迫感,这一种比较常见的是放射性线条,因为放射性线条很容易让人集中视线。例如:



          背景线还有一种运用,就是密集的平行线当作背景,这种压迫性的作画容易营造出一种紧张的氛围,比如:


          还有一种,就是速度线,顾名思义,用线条来展现人物的动作。这种线条的运用就比较灵活了,往往并不会铺满整个画面,甚至会根据画面呈现不同的形状,不过大抵都是放射状的:



          这里特别提一下短线用法,可以在悟空的周身看到很短的线条,这种也是速度线,作用就是体现瞬间的动作感,也就是悟空眨眼之间就到了弗利萨面前,可见悟空速度有多么快。
          这些线条运用随处可见,战斗场面几乎每页都有,可以说龙珠漫画有这样饱满的动作表现力,背景线功不可没。


          7楼2015-02-08 22:43
          回复
            以上就是大致的一个介绍了,说了这么多,真要体会还得自己去看。
            龙珠的漫画在我看来是比动画层次要高的,动画只是尽量还原漫画,但是即使能动起来,有声音有颜色,很多地方动画仍然比不上漫画,这就是漫画的魅力,也是老鸟的天才之处。
            不止一次听到有人说,GT虽然战斗力挺高,但是感觉表现出来却不怎么样,原因就在这里,因为Z有漫画作参考,还原几个分镜那种战斗的迫力就出来了,而纯原创的GT画面全部都是动画自己制作,感觉当然差了一大截。
            希望动画党们也能去领略一下漫画的魅力。


            10楼2015-02-08 22:46
            回复


              11楼2015-02-08 22:46
              回复


                12楼2015-02-08 22:47
                回复
                  2025-08-31 15:16:22
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告


                  13楼2015-02-08 22:47
                  回复


                    14楼2015-02-08 22:47
                    回复
                      狂顶!!!


                      15楼2015-02-08 22:48
                      回复


                        16楼2015-02-08 22:48
                        回复
                          这么快就转了啊


                          17楼2015-02-08 22:51
                          回复
                            @222人世界


                            18楼2015-02-08 22:54
                            回复