1.唯一核心规则
当实体卡牌的牌面描述或实体游戏的说明书内容与本规则集所载结论(即设计师的本意)矛盾时,请以本规则集所载结论(即设计师的本意)为准。本规则集保留最终解释权,保留随时根据设计师的最新本意改变结算结论的权利,并保留之后根据设计师的最最新本意再把结算结论改回来的权利。
例如:“连横”这个操作在说明书上写的是针对“牌”,但后来设计师的本意改成只能连横手牌,规则集据此修改连横的定义,明确只能操作手牌。
例如:马良的实体卡上写的是只要是其他角色打出【杀】,马良就能获得对应的实体牌,但后来设计师的本意改成转化打出的不能获得,规则集据此修改了【纳蛮】的牌面。后来设计师的本意又改为转化和视为打出的都不能获得,所以规则集据此再次修改了【纳蛮】的牌面。OL也据此进行了程序的调整。
例如:公孙瓒(标)的实体卡上【趫猛】写的是“置入弃牌堆时”获得,按照以前的规则,【趫猛】会比【连营】先发动,但后来设计师的本意改成“失去牌的技能”比“获得牌的技能”先发动,如果失去的牌触发洗牌,还要先触发洗牌,再发动技能(如连营)。导致现在几乎所有的移动操作都必须先经过处理区,再进目标区域,OL程序才能实现设计师的本意所有本意,规则集据此将类似【落英】、【趫猛】等等的技能,时机都被统一为必须是“置入弃牌堆后”。
@obm724