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吧理有人想自己制作逆转裁判的游戏吗?

只看楼主收藏回复

可以进来一起讨论下~感觉技术问题最郁闷~


1楼2008-04-13 15:01回复
    关键素要有爱...

    PS:忽然想起此物


    IP属地:广东2楼2008-04-13 15:18
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      很不错^_^
      http://player.pc-saiban.jp/view/play?sid=4652


      IP属地:广东3楼2008-04-13 15:20
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        • 117.8.216.*
        我就想做


        4楼2008-04-13 19:20
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          理论上可以用RPG MAKER做,不过很多地方需要改动脚本(尤其是为了做出那个随时调出证物档案的功能- -),还必须运用海量的控制开关OTL...


          IP属地:湖北5楼2008-04-13 22:03
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            个人觉得用vb最简单.....不过没动力啊....


            6楼2008-04-13 22:07
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              3L的那个...很囧


              7楼2008-04-13 22:09
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                最容易做出来的是NS和KRKR,日本的几个逆转同人游戏全部是KRKR

                不过需要程序高手就是了…


                IP属地:浙江8楼2008-04-14 02:01
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                  用c++吧(不过要有技术)


                  IP属地:广东9楼2008-04-14 13:22
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                    NS是C#,KRKR是C++…


                    IP属地:浙江10楼2008-04-14 14:50
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                      问题是就算技术具备要想个剧本就够要绞尽脑汁的了..- -
                      一直觉得逆转是一个需要逻辑性和人情味结合的游戏


                      IP属地:江苏11楼2008-04-14 19:47
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                        C++还好 switch和case基本能简化rpg-maker里那堆开关 调证物是不是可以用使用道具那项…要不先做R剧…?


                        12楼2008-04-14 20:25
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                          用c++太复制了吧= =....果然还是VB最方便= =


                          14楼2008-04-14 20:58
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                            C++会的人比较多-v-


                            15楼2008-04-14 21:12
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                              可是比较麻烦= =


                              16楼2008-04-14 21:14
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