ff14骑士吧 关注:1,015贴子:2,008

【各种基础常识】作为一个骑士你需要知道的常识-第一弹

只看楼主收藏回复


以下我会说明骑士的7点常识:
1、属性选择,2、打断机制,
3、拉怪手法,4、盾牌选择,
5、输出方面,6、辅助方面,
7、仇恨方面。
一层一点,希望能帮助到新人们。


IP属地:北京1楼2015-01-20 13:12回复
    1.属性选择:命中>耐力=格挡>信念
    =命中=:
    在我看来,骑士对命中的需求不需要那么高,对于骑士,123的连击就算断了一下,也不会像战士的原初一样致命,命中对于骑士来言,只是保证开场的时候拉稳boss,或者出现的小怪。另外就是强迫症的需求了。
    而且命中这东西,目前2.3版本只需要在巴哈中需要刻意的去堆。
    T4需要475,T5需要486,T6-7需要493,T8-9需要515。这只是阀值,如果你低于这个数值,可以吃点食物。
    =耐力=:
    不用多说,生命就是站住的资本。
    =格挡=:
    格挡概率取决于格挡发动力+灵巧,格挡减伤比例取决于格挡性能+力量。
    值得一提的是,格挡只能挡住【物理攻击】,对魔法并不奏效,这便是雷神为什么不太欢迎骑士的原因,因为雷神都是魔法伤害。另外壁垒间接提升的防御性能也是格挡,因此提升的也是物理防御,如同预见一般,不过抵挡的伤害和盾牌有关。
    =信念=:
    提升攻击力的属性,但作为骑士,这个属性对于我们来说是一个提升仇恨的属性。包括闪光在内,所有的技能仇恨值都受到信念的加成。至于数值不要问我。


    IP属地:北京2楼2015-01-20 13:14
    收起回复
      2025-08-30 22:51:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      2.打断机制
      对于打断,骑士有【盾击】晕眩和【深奥之灵】沉默,以及极少用到的【盾反】封技。
      盾击虽然占用GCD,但无CD是它最为稳定的关键。
      常理来说,晕眩可以打断任何技能,除非该怪有晕眩抗性。
      =深奥之灵=
      一般用作出输出加仇恨,不占GCD的它能让骑士瞬间积攒大量仇恨,但在特定情况下,需要控制好它的CD时间用作打断。
      沉默只能打断吟唱类魔法技能。
      =盾击=
      只有在格挡的时候才能触发使用,不会打断自己的123连击,意味着可以在123中途使用,触发后可使用时间大概在5-6秒,如果作为输出技能,还是可以的,但是让它打断,真是太靠运气。PVP的时候有奇效。
      =盾反=
      封技只能打断吟唱类战技技能,且存在封技时间,即无法使用消耗技力的技能。
      技能说完,接下来是晕眩打断机制:
      盾击的晕眩时间是6秒。
      第一次使用时,怪物晕眩6秒。此时!内置晕眩时间开始计时,为60秒。
      60秒内,使用第二次晕眩,持续时间效果减半,仅有3秒。此时!内置晕眩时间重新计时,为60秒。
      60秒内,使用第三次晕眩,持续效果再次减半,仅有1.5秒,但实际显示是2秒。此时!怪物产生晕眩抗性时间,为60秒。
      在晕眩抗性时间内,无论你怎么用盾击,都是无法晕眩的,但不会刷新晕眩抗性的持续时间。
      以上。
      浅化的来说,就是一个怪物只能晕眩3次,继续晕眩就要1分钟之后了。
      当然,晕眩抗性机制是看所有队友的,近战一般都会有晕眩技能,所以如果有近战晕眩了,那么算作一次。
      沉默和封技同理,但沉默因为CD原因,一般不会出现沉默抗性。
      【各别怪物是自带各种抗性的】
      【水神的魔法鱼人是会给自己释放晕眩抗性的】


      IP属地:北京3楼2015-01-20 13:16
      回复
        3.拉怪手法
        低级(仅有1、2、闪光):
        看前方有3只怪,标记一只集火单位,飞盾开怪,同时自己跑过去,当三只怪都在闪光范围内时闪光X2,对标记单位1、2,对第二个怪使用1,对第三个使用2,对集火单位1,对第二个2……
        也就是说,1和2请在3只小怪间穿插使用。
        如果DPS不安你的标记来集火,那么自己默认掉血最快的单位为集火单位。
        (或者开始撕逼。)
        在没有中二盾的时候,骑士面对超过4只怪的时候是很疲乏的,可以1集火,闪光,2集火,闪光。或者无脑闪光+回蓝剑,但集火怪的仇恨不会很稳。
        中级(1、2、3、闪光):
        和低级同理,不过加上一个战女神(即3),战女神的仇恨是大量的,所以如果未被集火的单位被一个战女神命中,那么短时间内便无需再去理他。
        在没有中二盾的时候,骑士面对超过4只怪的时候是很疲乏的,可以1集火,闪光,2集火,闪光,3集火。或者无脑闪光+回蓝剑,但集火怪的仇恨不会很稳。
        高级(1、2、3、闪光、沉默、厄运):
        群怪同上。
        单独BOSS开怪:开场最大距离飞盾,基本上跑到boss面前的时候可以沉默剑、1、厄运(走位)、2、战逃浴血、3。
        拉特定时候出现的小怪(JTT的土豆,T5的小蛇等):
        复杂详细说法:在出现点等待,即将出来的时候战逃、浴血,在boss身上砍下1保证有2的连击,出现后2第一只小怪,同时跑到要拉到的指定位置,期间看仇恨表内第二只小怪的仇恨,如果是红色,默默等GCD,然后飞盾,如果不是红色,说明治疗OT,用嘲讽防止小怪乱跑,同时GCD好了用飞盾。两只小怪都跑过来的时候闪光+厄运+闪光*10086。
        简单说法:战逃浴血、1平砍第一只,飞盾第二只,闪光厄运闪光闪光
        小贴士:
        回蓝剑的输出是不错,但仇恨量很小。
        战逃不仅是增加你的伤害,还会变相的增加你各种技能的仇恨值。
        浴血(战士通用技能)是吸血,虽然量小,但也是你造成的治愈量,也会增加仇恨值(好比你自己给自己石肤也是增加仇恨值的)。
        中二盾:提升了起码双倍的仇恨。
        中二剑:仅提升普通攻击的伤害,不增加技能仇恨值。


        IP属地:北京4楼2015-01-20 13:16
        回复
          4.盾牌:
          盾牌种类:分为圆盾(小盾)、鸢盾、大盾(塔盾、重盾)。
          圆盾:格挡性能:格挡发动力=1:3
          鸢盾:格挡性能:格挡发动力=1:1
          大盾:格挡性能:格挡发动力=3:1
          减伤方面大约盾牌间各个相差了10%。
          触发概率差不多也是10%。
          圆盾的触发概率不错,减伤却少,大盾相反,鸢盾平均。
          个人理解:圆盾适合群怪减伤,被攻击的频率高,所以减伤受益不错。
          大盾配合壁垒的效果不错,壁垒BUFF很好的弥补了大盾发动力不足的缺点。
          而圆盾,虽然配合壁垒几乎有100%的格挡发动力,但面对高伤boss的时候还是无法媲美壁垒的CD,称不上大减伤。
          【不过以上都是理论,实际还是,装等最高的盾牌最好,毕竟基础属性压在那里。】


          IP属地:北京5楼2015-01-20 13:16
          回复
            5.输出:
            极端份子有的时候会纠结骑士的输出,而且会和战士比较。
            因为我的骑士是全耐,战士是全力,个人在打T9的时候曾对比过输出。两者差距在4-5%或者更高上。
            对于骑士输出……我更推荐丢毒药。
            好吧,但论手法:123基础连击,有战逃、沉默、厄运就在GCD的时候用,这是基本,但加上让碎骨打DOT一直存在(通用技能)、盾击,是输出的最大化,盾击有了就用,因为不会断123的连击,而且伤害和2差不多,所以这样的输出方式,战斗时间越长,受益也就越大,而且是会节省一些极力的。
            在boss跳走的时候,飞盾虽然极力高,但实际伤害值和1差不多,极力丰腴的时候可以使用。
            还有在ST的时候熟练切换中二剑增加输出,换T的时候上中二盾的细节。
            当然,输出的前提是仇恨拉稳的情况下,不做好本质工作,何谈其他事情。


            IP属地:北京6楼2015-01-20 13:16
            回复
              6.辅助:
              骑士做ST的时候,如果不强调输出的情况下,可以给队友上石肤,同时回蓝剑回蓝减少奶妈压力。
              例如:T7的时候,ST给远程上石肤减少火球伤害等。


              IP属地:北京7楼2015-01-20 13:17
              回复
                7.仇恨:
                如何看仇恨是一件很重要的事情。
                两种方式:
                第一:看仇恨列表,也就是初始左下角的怪物名字,分为红色、橙色、黄色、绿色。
                对于这个,作为T,只要看是不是红色就够了,其他颜色的,要么是另一个T在拉,要么就是OT。值得一提的是,如果小怪没有你的仇恨,那么怪物名字不会出现在这里。
                第二:看队伍列表的职业logo,这个是看单个怪物的仇恨,在战斗的时候,当你选中一个怪物的时候,队伍列表的职业logo下是有一个白色的条的,如果你正拉着怪物,那么在你的盾牌logo下的白色条是满值,且显示“引战”,其他的2、3、4则是第二仇恨、第三仇恨等。
                你的每次攻击,都会增加该白条的“最大值”。所以当你在攻击的时候,会有其他职业的白条降低的感觉。
                简单来说,这些条就是让你看队友的仇恨量,以便你做出是否增加仇恨量的选择。


                IP属地:北京8楼2015-01-20 13:17
                回复
                  2025-08-30 22:45:07
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  为何木有招架


                  来自Android客户端9楼2015-01-20 19:30
                  收起回复
                    好长好长,支持下


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2015-01-20 23:21
                    收起回复
                      盾的两种属性如何选择一直不太清楚


                      来自Android客户端11楼2015-01-22 01:07
                      回复
                        偶然有人赠送骑士号不会玩


                        来自WindowsPhone客户端12楼2015-02-03 06:11
                        回复
                          好帖


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2015-02-22 01:20
                          回复
                            15级初下溶洞,BOSS全程追着诗人跑,怎么追都追不上


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2015-03-06 17:31
                            收起回复
                              2025-08-30 22:39:07
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              果然石肤是必要的


                              IP属地:新疆来自Android客户端15楼2015-03-16 16:56
                              回复