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【非水】关于轻重弩的知识整合

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第二次发火星属性的长篇,好像没见过把弩类所有知识发在一起的帖子(?),于是渣渣在这里把弩类武器的弹药性能、常用技能、基础知识、常见误区等整理在一个帖子里,但愿没有撞车
既然是“整理”,那么自然既有自己写的东西(应该占了大部分)也有转载的东西,希望吧友们看到似曾相识的段落时先不要喷我,请见谅。不管是否是转载的内容,为了方便吧友查看,我会在正文最后将来自贴吧的资料的链接贴出。
由于楼主的客户端没法给图片排版,所以有图的部分可能不管多短都会另占一层,图片会在有该层的最底部。
即使发出来的时候已经是深夜了,但还是有小伙伴可能会插楼,所以第一遍看的时候最好选择“只看楼主”。希望聚聚们纠正我的错误时也能发在楼中楼里,这样方便点了“只看楼主”的吧友及时看到纠正,谢谢。我会在得到每一条纠正后再开一层贴出纠正并感谢纠错的吧友。
内容较长且比较枯燥。另外有些东西是从各种地方来的语言的拼凑,使文章更冗长了…但还是希望想玩弩的吧友能认真看一下。
有一些不确定的东西和本来没有意义的东西想了想还是写出来了,写后者的时候预料到肯定会被聚聚喷,就当是给真新人做下科普吧。
序号改了很多次,终于在最后一次给文字排版的时候决定了现在的顺序。但是按这个顺序,一些有争议的内容就被排在了比较靠前的位置,一些吧友看到之后可能就看不下去了。其实还是希望能先看完再评价。
镇楼图左下的小动物为楼主


IP属地:山东来自Android客户端1楼2015-01-16 02:15回复
    3、散弹
    (1)散1威力:5×3hits
    散2威力:5×4hits
    散3威力:5×5hits
    (2)散3需要反动为“稍小”才可正常使用。
    (3)散弹有集弹性,即HITS会集中在怪物的某些部位,如雷狼龙的角、冰牙龙的牙、彩鸟的头等。如果某种怪物的“集弹点”正好为其弱点部位(广义的“弱点”)并且在容易瞄准的地方,那么散弹弩会很适合打这只怪物。
    (4)散弹离得太近有时会打不全HITS,容易全部命中的距离是1.5-2.5个身位。
    (5)散弹能够穿透部分墙壁和地面。
    (6)“散弹强化”对散弹的加成是1.2,不同于对扩散矢的1.3。在大部分武器升满后,“散弹强化”技能对其的加成高于除火事和不屈外的所有技能。
    (7)会心距离常补1。
    (8)全lv初始带弹量为60发。


    IP属地:山东来自Android客户端10楼2015-01-16 02:35
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      4、属性弹
      (1)火、冰、水、雷四种属性弹物理部分威力为7,属性值为角色面板攻击x45%的,1HIT。
      灭龙弹物理部分威力1,属性值为角色面板攻击x40%,5HITS,具有相当于贯1的贯通效果。
      (2)属性弹配合轻弩速射威力巨大。
      (3)一般情况下认为属性弹无反动。
      (4)由于属性值与角色攻击力挂钩,因此攻up对属性弹伤害有提升。由于属性部分不享受会心的加成,因此见切、弱特对属性弹的加成较小。打属性弹可以无视负会心。对轻弩来说,“连射+1”技能对属性弹的加成是最大的,但这个技能有利有弊且并不必要,优先级低于双属强。
      (5)“XX属性强化+2”对弩的加成为1.2,不同于对其他武器的1.1。一般情况下,双属强是必须的,能使属性弹伤害提升1.44倍,提升非常可观。
      除灭龙外初始带弹量为60发,灭龙弹初始带弹量为3发。(因此蹲射灭龙弹是非常愚蠢的)
      (6)重弩一般是不打属性弹的,但某些情况下还是可以一用的。


      IP属地:山东来自Android客户端11楼2015-01-16 02:36
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        6、扩散弹
        (1)扩散弹Lv1:着弹威力6、爆发碎片3个、碎 片固定伤害25(附加火属性1)
        扩散弹Lv2:着弹威力6、爆发碎片4个、碎 片固定伤害25(附加火属性1)
        扩散弹Lv3:着弹威力6、爆发碎片5个、碎 片固定伤害25(附加火属性1)
        (2)打到怪物身上后会爆发出几个小弹,HIT数就是小弹的数量,小弹爆破后形成主要伤害。
        (3)固伤部分,无视怪物部位肉质和角色攻击力,也不受速射补正影响,但仍需计算怪物的全体防御率。
        (4)反动分别为“极小”、“最小”、“最小”时可正常使用。


        IP属地:山东来自Android客户端13楼2015-01-16 02:40
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          7、斩裂弹
          (1)着弹威力1、 斩裂威力8×3hits。
          (2)斩裂弹的伤害计算式与其他物理弹不一样。
          (3)斩裂弹附着后会延迟发生伤害。
          (4)斩裂弹射程远且无视会心距离,所以有人用它在远距离打输出。(请不要尝试这个玩法,千刃轻弩限定))
          (5)其实断尾还是推荐用陷阱+斩属性近战长刃或长杆武器…
          8、灭气弹
          (1)lv1弹威力15,HIT数1,灭气蓄积值35,击中头部时的气绝值15
          lv2弹威力20,HIT数1,灭气蓄积值70,击中头部时的气绝值20
          (2)灭气弹的“灭气”效果击中怪物全身都有效,会积累灭气值,加快怪物疲劳。击中头部才会积累气绝值,使怪物眩晕。
          9、状态异常弹
          Lv1状态异常弹,弹威力10,HIT数1,蓄积值25
          Lv2状态异常弹,弹威力15,HIT数1,蓄积值50。
          其中睡眠弹无威力。
          10、硬化弹、鬼人弹、回复弹
          (1)弹威力0,HIT数1
          回复弹的回复效果,L1为30,L2为50
          效果范围均同散弹。
          (2)硬化弹可以使队友进入小幅霸体状态,可以无视小硬直。
          (3)回复弹命中怪物会给怪物加血。
          (4)无法打中自己。
          p3删除了龙击弹,没有爆破弹。染色弹和捕获用麻醉弹效果如字面。


          IP属地:山东来自Android客户端14楼2015-01-16 02:41
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            3、偏移
            有摇晃的弩会使弹道发生偏移,左偏移即子弹往左飘,右偏移即子弹往右飘,左右偏移时子弹会来回晃动。
            如果你使用的弩有偏移,但却需要用通常弹或贯通弹或属性弹精确打击某部位时可以出“精密射击”技能修正弹道(如通2打火龙腿)。其他情况影响比较小,并且可以玩家可以通过瞄准偏左或偏右的位置来自行调整。
            “猫的狂乱射击术”会给弩增加一个偏移小,慎用。
            4、装填速度
            (1)对应弹种装速达到“快”时,装填时间为2.1秒;为“普通”时,装填时间为2.6秒;为“慢”时,装填时间为3.5秒。(注意这里的“对应弹种的装填速度”并非指武器的面板装速,具体的各弹种标准请看该层最下方的图,上面提到的“反动”同理)
            (2)似乎除了你有打异常弹和锁杀的需求时,几乎没有什么情况需要补装速(?)
            以下为理想状态:
            假设一把弩的基础装填速度“中”,以下子弹自身装填速度最快:
            全等级通常弹,L1贯通弹,L1,L2散弹,除了灭龙弹以外的属性弹,L1回复弹,捕获用麻醉弹,染色弹。
            在一把弩的基础装填速度“中”,有技能“装填速度+1”的辅助下,以下子弹的装填速度能提升至最快:
            L2贯通弹,L3散弹,L1撤甲榴弹,L1毒弹,L2回复弹,L1灭气弹。
            在一把弩的基础装填速度“中”,有技能“装填速度+2”的辅助下,以下子弹的装填速度能提升至最快:
            L3贯通弹,L2撤甲榴弹,L1麻痹弹,L1睡眠弹,L2灭气弹,鬼人弹和硬化弹。
            在一把弩的基础装填速度“中”,有技能“装填速度+3”的辅助下,以下子弹的装填速度能提升至最快:
            L3撤甲榴弹,L1扩散弹,灭龙弹,L2全部状态异常弹。
            至于L2,L3扩散弹,则需要在假设一把弩的基础装填速度为“略快”,并且有技能“装填速度+3”的辅助下,方能达到最快。


            IP属地:山东来自Android客户端16楼2015-01-16 02:43
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              5、装填数
              指该弩可装填的各弹种一个弹夹的子弹数。是判断该弩定位的重要因素。


              IP属地:山东来自Android客户端17楼2015-01-16 02:44
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                轻弩:
                1、属性攻击强化
                全属性的属性值x1.1,弩类武器x1.2
                属性轻弩的必要技能。
                2、XX属性强化
                +1为该属性的属性值x1.1,+2为该属性的属性值x1.2
                属性轻弩的必要技能。
                3、速射+1
                全速射弹种的连发数加1
                数值上是对速射伤害提升最大的技能,但是并不是必要的,而且有利有弊。
                特殊:
                4、状态异常攻击强化
                5、陷阱师
                缩短设置陷阱所需的时间。
                6、爆弹强化
                爆弹伤害x1.3,调和各种爆弹必成功。
                重弩:
                1、回避距离
                回避动作的距离x1.5
                和重弩相性比较好,攻防一体的技能。
                饮料:
                1、猫的射击术
                通常弹伤害x1.1,对连射矢无效,可以与通强叠加。
                2、猫的狂乱射击数
                全弹种、箭矢伤害x1.05,但是会给弩增加一个偏移小。可以与弹种强化叠加。
                3、猫的特殊攻击术
                状态异常积蓄up1.125,可以与“状态异常攻击强化”叠加。
                优先级总结:
                重弩:
                第一优先级:XX弹强化、反动减轻(特殊情况)
                第二优先级:弱特、攻up、见切
                第三优先级:回距、精密射击(特殊情况)
                轻弩:
                (属性)第一优先级:属性攻击强化、XX属性攻击+2
                第二优先级:连射+1、攻up
                第三优先级:弱特、见切、精密射击(特殊情况)
                (物理)第一优先级:XX弹强化、反动减轻(特殊情况)
                第二优先级:弱特、攻up、见切、速射+1
                第三优先级:精密射击(特殊情况)、装填速度(特殊情况)
                (异常)第一优先级:反动减轻、状态异常攻击+2
                第二优先级:装填数up、装填速度(特殊情况)


                IP属地:山东来自Android客户端19楼2015-01-16 02:46
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                  五、武器推荐
                  1、轻弩
                  通常弹:土沙、雷狼(速射)、轰龙(速射)
                  贯通弹:冰牙、迅龙(速射)
                  散弹:尾锤、雌火(速射)
                  火炎弹:雄火(速射)
                  水冷弹:水兽(速射)
                  冰结弹:冰牙(速射)
                  电击弹:雷狼(速射)
                  灭龙弹、恐暴(速射)
                  全属性:岚龙(速射)
                  异常:大神岛(速射)
                  2、重弩
                  通常弹:霸龙(蹲射)、崩龙、、黑角(蹲射)、岚龙、雌火
                  贯通弹:迅龙、黑角、角龙(蹲射)
                  散弹:崩龙、岚龙(蹲射)


                  IP属地:山东来自Android客户端20楼2015-01-16 02:48
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                    资料来源(只限贴吧):
                    怪物猎人P3全武器收集贴:http://tieba.baidu.com/p/3301472284?share=9105&fr=share
                    【数据】P3伤害计算公式-更新远程伤害计算公式及各种弹性能:http://tieba.baidu.com/p/974760926?share=9105&fr=share
                    简单易懂的弩手弹药知识贴,外加技能配装常识:http://tieba.baidu.com/p/1632001724?share=9105&fr=share
                    【风姬之策】武器基础解析 轻弩篇:http://tieba.baidu.com/p/2835921897?share=9105&fr=share
                    有关轻弩的资料汇总:http://tieba.baidu.com/p/1040599455?share=9105&fr=share
                    正文完


                    IP属地:山东来自Android客户端21楼2015-01-16 02:49
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                      整理出来一共用了一天半的时间,说实话,渣渣没玩过几次弩,自己写某些东西时挺心虚的
                      之前在电玩巴士和百度知道上看到了很多歧视重弩的言论,其实写这个东西有很大一部分原因是为了科普重弩。但是其实我自己也不会玩重弩,弩真的是博大精深的武器。
                      看了下好友列表,写完了也不知道该艾特谁,就这样吧。
                      上一期峰山龙狩猎攻略联动(一定不要回复这个帖子):http://tieba.baidu.com/p/3473552506?share=9105&fr=share 已成坟,勿回。
                      错误肯定是有很多的,有些自己知道有非常大的可能是误导的内容还是留下了,不知道算不算违背了初衷。真心希望聚聚们能够帮我指出错误,万分感谢


                      IP属地:山东来自Android客户端22楼2015-01-16 03:03
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                        补习补习~
                        话说重弩蹲射无法转身吗?转身的概念是...?任务完成后我经常蹲下360度转圈玩啊?难道跟我理解的转身有出入?
                        另外散弹重弩是不是可以推荐个彩鸟弩,好做又实用,除了伤害比崩、岚低点外真心是开荒好帮手,我打岚龙和煌黑都是用的这个


                        IP属地:广东24楼2015-01-16 03:26
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                          学习


                          来自iPhone客户端25楼2015-01-16 06:15
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                            纠正8L,重弩蹲射时可以360度调整方向。感谢gugga123指出。


                            IP属地:山东来自Android客户端26楼2015-01-16 06:44
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