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关于智力、武力成长性的调试报告

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对比大陆和群雄的变化,先撇开群雄的修炼后面再说。
一、先从智力方面来说。大陆玩家智力都可以到89,AI方面智力大于50的都可以学习,最终AI智力大于等于50的都变成80-90了。群雄这方面做的比较好,在一定范围内保护了高智武将的优越性,同时也用合理的方式赋予了低智高武武将的成长性。
二、再从武力方面看看。大陆武力的成长如下,0-50(6),51-70(5),71-80(4),81-89(2)。对比大陆的智力成长模式,其武力成长模式也就不算bt了。群雄这方面仍然沿用了这一模式,显然高武武将的优越性被降低了。为了提高高武武将的优越性,建议其武力成长,猜想如下, 0-50(6),51-70(4),71-80(2),81-89(1)。
再来谈谈群雄开创的修炼,修炼是个很好的系统,满足了某些玩家对某些武将的偏好,只要花些时间,就可以将其培养为满属性的超级武将,对此楼主还是很赞同的。
综上所述,楼主建议修改武将的武力成长。楼主是鉴于对群雄的喜爱才作出这一系列猜想的,提供给大家讨论讨论,大家非喜勿喷吧


IP属地:山东来自Android客户端1楼2015-01-15 12:05回复
    @幽科南 @chikaifa @qxqy19 @313509039 @刘博洋00 @心伤谁知


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2015-01-15 12:16
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      2025-05-14 04:08:01
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      @心傷誰知


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2015-01-15 12:17
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        嗯,原版后期智力80+的满大街


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2015-01-15 12:19
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          围观一下


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2015-01-15 12:58
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            嗦嘎


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2015-01-15 16:00
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              我只想做个安静的美男子
              ——————————————
              一曲肝肠断,天涯何处觅知音╭(╯ε╰)╮
                ---来大帅哥专属手机客户端


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2015-01-15 18:14
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                楼上菊花终于被我爆了。


                IP属地:新疆来自Android客户端9楼2015-01-15 18:22
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                  2025-05-14 04:02:01
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                  这点有纠结,一直没给自己说服的理由。


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2015-01-15 19:55
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                    我是这么觉得的,原版的初始武力在设定时应该已经考虑进了升级成长,比如夏侯惇,颜良,张合之类,如果把升级成长降低了,那么这几位的初始值是不是要提升?可是,我又不想动初始数据。


                    IP属地:上海来自Android客户端13楼2015-01-16 07:30
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