骑砍mod制作吧 关注:29贴子:197

骑砍MOD制作教程索引

只看楼主收藏回复

本帖会给出相关教程的简介及链接,方便新人入门骑砍的MOD制作。
每楼格式大致为:
【<标签>】
<教程名>
<链接>
(可选)简介:<简介>
(可选)注:<注>
欢迎大家补充。为方便新手翻阅,请补充者尽量按这个格式发帖。
【给新手阅读本帖的建议】通过重新排版,本帖教程基本都是按照从入门到高阶、从总体概述到具体详解的顺序。建议新手按本帖给出的顺序依次阅读。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2015-01-02 00:03回复
    【概述】【新手必看】
    MOD制作最简入门
    http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=78202
    简介:本教程内容主要是对骑砍MOD制作的概述。如果你想做一款骑砍MOD却又不知道如何下手,那么一定要先看看这篇教程。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2015-01-02 00:04
    回复
      2025-08-31 14:33:19
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      【入门】【新手必看】
      MOD制作终极入门中文版
      http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=440176
      简介:同样作为入门级教程,虽然与楼下那篇“MOD系统教材中文版”有些重复,但这篇教程关于MOD系统的部分比较简略,(因而篇幅较小)另外还讲了一些MOD系统之外但同样很重要的东西。建议新手把两篇教程(本教程和下面那篇)都看一下。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2015-01-02 00:05
      回复
        【MOD系统】【基础】【手册】
        Module System的简单教程
        http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=235715
        简介:本教程应当是手册性质的,介绍了骑砍MOD系统各部分构成及作用。日后也许需要随时查阅。


        IP属地:湖北6楼2015-01-05 12:02
        回复
          【MOD系统】【进阶】【专题】【rubik系列】
          MOD教程之字符串的使用
          http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=83776
          简介:字符串或串(String)是由数字、字 母、下划线组成的一串字符。它通常是表示【文本】的数据类型。字符串的特征就是用它们都是用" "引起来的。这篇教程就是关于字符串的。rubik在这里具体详尽地讲解了骑砍MS里字符串的分类、使用方法、应用等等。适合已经阅读完本帖中标签为【入门】+【基础】的教程的初学者阅读。


          IP属地:湖北7楼2015-01-05 12:03
          回复
            【MOD系统】【进阶】【专题】【rubik系列】
            MOD教程之流程控制
            http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=88459
            简介:流程控制是计算机运算领域的用语,本义是指在程序运行 时,个别的指令(或是陈述、子程序)运行或运行或求值的顺序。而骑砍Module System里谈到流程控制指的就是Operation block(操作块)里面各语句的流程控制。操作块里的语句都是由header_operation.py里定义的函数组成的,独立于Python语言之外。(其实MOD系统大部分内容都是独立于Python语言之外的。真正的Python只在那些以process_开头的文件里。)
            本教程就是关于骑砍MOD系统中的流程控制的。如果你看过rubik上一篇关于字符串的教程,我相信你已经对rubik系列教程的风格有了大体的印象。个人觉得,学习骑砍MOD制作,主体是学习骑砍MOD系统;而学习骑砍MOD系统,阅读那篇“MOD系统教材中文版”只能算打基础,更为重要的,是阅读rubik系列教程。在这里向领军者MOD作者rubik致以崇高的敬意!


            IP属地:湖北8楼2015-01-05 12:04
            回复
              【MOD系统】【进阶】【专题】【rubik系列】
              MOD教程之寄存器的使用
              http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=87011
              简介:新手可以将寄存器理解为一些预先定义的“临时”全局变量,这个“临时”就体现在:游戏过程中随着各种操作块的对它们的操作,它们的值会频繁变化,它们所存储的数据的含义是不确定的。(大部分这些操作都可以从MOD的源码中看到。)因此,你可以认为它们通常用于在不同的部分间传递数据(即存入数据——取出数据)。
              这篇教程就是关于寄存器的。


              IP属地:湖北10楼2015-01-05 12:04
              回复
                【MOD系统】【进阶】【专题】【rubik系列】
                MOD教程之slot的使用
                http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=84526
                简介:新手可以把slot简单理解为游戏对象的某种属性,看完这篇关于slot的教程,相信你会对slot有更深刻的理解。
                注:当初我看过这篇教程曾遇到过一个问题,后来发现是由于我对游戏对象的关系理解不清晰所致:id上,同一种troop生成的不同agent(比如战场上的两个斯瓦迪亚骑士)的agent_id是不同的,而troop_id是相同的;同一种item生成的几个agent(比如战场上的两匹骏马)的agent_id是不同的,而troop_id是相同的;同一种部队模板生成的几支部队的party_id是不同的,而party_template_id是相同的,等等。


                IP属地:湖北11楼2015-01-05 12:05
                收起回复
                  2025-08-31 14:27:19
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  【MOD系统】【进阶】【专题】【Python】【rubik系列】
                  MOD教程之Python语言在 Module System里的简单应用
                  http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=85722
                  简介:介绍了Python语言与骑砍MOD系统的关系,讲解了Python在MOD系统中的一些相对比较简单的应用。


                  IP属地:湖北12楼2015-01-05 12:05
                  回复
                    【MOD系统】【进阶】【专题】
                    presentations初探:相关操作介绍,使用心得及实战演练。(第二部分完成)
                    http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=50000
                    简介:同标题。


                    IP属地:湖北13楼2015-01-05 12:05
                    回复
                      【MOD系统】【进阶】【辅助】
                      Module System 简易触发判断教程
                      http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=235962
                      简介:你可以把这篇教程与rubik系列中关于流程控制、触发器、寄存器和slot的几篇教程结合起来看。没错,这篇教程里四个方面都有谈到(slot的那部分,确实只是谈到而已)。


                      IP属地:湖北14楼2015-01-05 12:06
                      回复
                        【MOD系统】【进阶】【辅助】
                        slot、trigger高阶教程(第一版)
                        http://www.mountblade.com.cn/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=16495
                        简介:从浅到深介绍这两个件,步步探入,易于新人吸收。配合rubik系列阅读。


                        IP属地:湖北来自Android客户端15楼2015-01-05 20:51
                        回复
                          【MOD系统】【小结】
                          给各位刚接触mod制作的人一些建议
                          http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=330791
                          简介:虽然这帖也谈到了入门,但我还是觉得把它作为MOD系统的小结更好。


                          IP属地:湖北来自Android客户端16楼2015-01-05 20:52
                          回复
                            【MOD系统】【手册】
                            Python脚本操作符的速查表及功能划分
                            http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=260168&extra=page%3D2
                            简介:当你在研究源代码时,你可能要用到这个。
                            注:须下载才能阅读。


                            IP属地:湖北来自Android客户端17楼2015-01-05 20:53
                            回复
                              2025-08-31 14:21:19
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              【如果你看完了以上关于MOD系统的教程,注意,你学习MOD系统的路还远远没有走完。你的主要的,也是更为艰苦的学习任务是自主学习研究native或其他MOD的源代码。建议通读其中一些比较重要的文件,比如module_script.py,module_simple_trigger.py等。这里并不是说其他文件你不需要通读,而是说这几个尤为重要。
                              在开始自主学习研究之前,希望你能看看这帖:
                              【MOD系统】【自主学习建议】
                              MOD代码编写指南,如何阅读官方代码
                              http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=3694&extra=page%3D4
                              简介:在开头介绍了游戏架构,mod的运行原理,然后通过例子十分简明地介绍mod文件的格局,指导新人学习mod系统的方法。由于这篇教程英文和代码太多,容易让新手畏难而放弃,所以我没有放在开头。】


                              IP属地:湖北来自Android客户端18楼2015-01-05 20:54
                              回复