照明系统的一个基本要求,是要保证不同视场的照度的均匀性。对被照射物面不同位置对应的照明光束的孔径角研究后,你会发现,为达到照度均匀这个目的,似乎只有有两种方法:
1被照射物体靠近聚光镜
2被照射物体靠近光源的像
前者为科勒照明系统,后者为临界照明系统。
》临界照明,如果光源是均匀的,那像面也是均匀的,照度均匀不成问题,可现实情况是,光源的不均匀性确实存在而且有时有点不可忽视。于是,因为光源的像靠近被照射物体,所以光源的不均匀性也会反映在物面上,进而经后续系统(如投影镜头或显微物镜)反映在最终的像面上。
》而科勒照明系统则不存在这个问题,而且1,物面上每一点均受到光源上所有点发出的光线照射。2,光源上每一点发出的照明光束都会重叠到物面上的同一视场范围内。所以其照明更均匀。