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来~大家一起来探讨一下,一个游戏立项前期需要做什么

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我现在也是在一个创业公司,也算跟过几个游戏的立项过程,刚开始的时候也不太明白其中利害,很多东西都不懂,到现在也几个月过去了,部分项目也死了,总感觉我们立项还是太过仓促,目前也比较迷茫。
有人说游戏研发最忌跟风走,改来改去出不来产品,但是也有高层觉得随时抓住市场风向才有可能迎合市场出来好作品。
其实我也知道这不是我一个刚工作一年半都不到的人该想的问题,但大家总是要在经验中总结并成长的,而不是时间一过你就能成长。很多问题刚开始你想不明白,后来估计也是悲剧!
我总觉得现在脑子还是不太清晰,很多事情想不明白,哪些事情必须做,哪些事情不能做,该朝着拿个方向坚定不移的走,到哪里需要停下脚步质疑自己,啊啊啊啊啊啊啊!!!!谁来告诉我怎么又那么多的问题啊!!!也可能是没经验没实践的原因吧~


1楼2014-11-27 17:55回复
    题材的认知程度


    IP属地:上海2楼2014-11-27 18:00
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      现在上头交给了我一个极其艰巨的任务,我自...认为...有点...心有余...而...力不足,感觉自己要被揠苗助长了,但,说实话我也觉得这是一个契机,毕竟风险与机遇并存,我还记得一年前我发的那个帖子,我说每个人都会有自己的优势,找到它并且去寻找这样一个机会去发挥他的作用,我觉得这就是那个机会,可能也就这么一个机会,没抓住以后也不知道等到什么时候,总之....
      这个帖子不出意外,我会一直保持关注着,希望大家一起讨论,在未来艰巨的道路上毫无疑问会有N多问题,我也需要大家的帮助


      3楼2014-11-27 18:02
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        吧主,来给我加个精@3个吧主


        4楼2014-11-27 18:02
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          那么标题就是第一个问题了,你觉得立项需要什么条件,掌握哪些要素,做哪些事情,立项团队需要拥有什么能力,什么素质


          5楼2014-11-27 18:05
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            莫过于投其所好了。。
            公司是自己的,那就好好规划。公司不是自己的,那就领导说做啥就做啥,我看看能做就做,不能做我就滚。


            IP属地:江苏6楼2014-11-27 18:14
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              前期最需要啊,开支预算,你有多少钱可以支持你做多久游戏,做一个什么样子的游戏。
              题材,确定用户群体,什么样的题材用户群接受程度高?其他一些乱七八糟的东西,比较头脑风暴。
              产品发展方向,看你是赚什么钱了,有的老板做完了卖公司,卖产品啥都卖,有的赚快钱,有的赚慢钱。
              还有你的时间点,比如你这个项目1个月可以完成,就能赶上不少节日啥的,你要是4个月完成年就过了。
              有的人说,游戏界有大势,抓住了大势就能赚钱。
              层主YY一下
              预感一下游戏大势....单机多人复合形式卡牌游戏,RPG表现形式,匹配系统配合卡牌游戏界面与培养等。
              玩法接受度高,有多人联机组队交互模式。


              IP属地:北京8楼2014-11-27 18:31
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                不应该是很多很多钱或者一群有理想的家伙嘛


                IP属地:湖南9楼2014-11-27 18:33
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                  员工正在立项端游中……
                  老板:现在流行页游,我们做个页游吧。
                  员工正在立项页游中……
                  老板:现在流行手游,我们做个手游吧。
                  员工正在立项手游中……


                  10楼2014-11-27 18:34
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                    我入行两年,四个项目(现在是第四个)都是没有真正意义上的立项(前两个是中途插进去的,伤心事就不具体说了)。
                    可能是我没看到还是没有什么调研等等那些XXX,所以才没有意义上的立项。然后老大直接叫整个团队的人进会(小)议(黑)室(屋),说我们要做XXX类型游戏,X月X号给个Demo版本,好,行,策划程序美术再开次会确定一下事项。好,开工了!!!策划把核心玩法确定好方向,确定好demo的功能。程序的话,如果有兄弟团队,看看有没有适用的源代码,熟悉底层,自己搭自己的框架。美术在时间上顶多就只能做一部分的资源,其他直接外包。。。。然后就没有然后了


                    IP属地:广东11楼2014-11-27 18:59
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                      我不到三个月经验老板就让我立项了 虽然是手游单机


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2014-11-27 21:04
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                        到目前还没看到什么特别值得探讨的帖子啊,大家加油想啊,策划吧就这水平吗?


                        来自Android客户端14楼2014-11-27 23:34
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                          感觉立项就是批斗大会!告诉别人你能赚钱,通过核心玩法留住玩家,然后哪个赚钱哪个送钱的模块!


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2014-11-27 23:35
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                            首先需要一个有凝聚力的团队,其次需要掌舵人有执着的信念,最后专注产品品质别想太多其它的东西。


                            IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2014-11-27 23:36
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