我现在也是在一个创业公司,也算跟过几个游戏的立项过程,刚开始的时候也不太明白其中利害,很多东西都不懂,到现在也几个月过去了,部分项目也死了,总感觉我们立项还是太过仓促,目前也比较迷茫。
有人说游戏研发最忌跟风走,改来改去出不来产品,但是也有高层觉得随时抓住市场风向才有可能迎合市场出来好作品。
其实我也知道这不是我一个刚工作一年半都不到的人该想的问题,
但大家总是要在经验中总结并成长的,而不是时间一过你就能成长。很多问题刚开始你想不明白,后来估计也是悲剧!
我总觉得现在脑子还是不太清晰,很多事情想不明白,哪些事情必须做,哪些事情不能做,该朝着拿个方向坚定不移的走,到哪里需要停下脚步质疑自己,啊啊啊啊啊啊啊!!!!
谁来告诉我怎么又那么多的问题啊!!!也可能是没经验没实践的原因吧~

有人说游戏研发最忌跟风走,改来改去出不来产品,但是也有高层觉得随时抓住市场风向才有可能迎合市场出来好作品。

其实我也知道这不是我一个刚工作一年半都不到的人该想的问题,

我总觉得现在脑子还是不太清晰,很多事情想不明白,哪些事情必须做,哪些事情不能做,该朝着拿个方向坚定不移的走,到哪里需要停下脚步质疑自己,啊啊啊啊啊啊啊!!!!
