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忍龙二爆忍心得(爆镖应对策略)

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本帖是根据本人的游戏经验和从贴吧各位大神的帖子中得到的体会。另外内容如果有不对或者遗漏的地方还请多多指教,不喜勿喷。
正文:何为爆忍?还记得刚刚踏上超忍之路就把你虐的死去活来的家伙吗?这货就是爆忍。可以说爆忍是忍龙2中最让玩家胆战心惊的敌人,而最恐怖的不是爆忍而是他的招牌武器:爆破手里剑(以下简称爆镖)
爆忍特征:脸戴面具,双手佩戴钩爪,诡异的走位方式、高超的抓硬直技术、令人生畏的合作能力以及高速的投镖频率。
爆忍分为普通爆忍和魔化爆忍,区别:普通爆忍为红色服装,魔化爆忍为紫色服装,并且服饰也发生了变化。
爆忍的攻击手段1、直线冲向玩家投掷爆镖(难度越高爆忍投掷爆镖的数量就越多并且频率越高,下、中忍每次扔一个,上忍扔两个,超忍扔三个)
2、双手抓投(具有吹飞效果)
3、4连爪(空中被打到后会处于浮空状态)
4、双手投技(不可防御)
5、单手爆破(此招为魔化爆忍新增的攻击方式)
6、被断手后会抱住隼龙自爆,魔化爆忍则还会用腿夹住隼龙的头部进行自爆
7、被断腿后会抓住隼龙的腿进行自爆
注:爆忍被断肢后仍然会丢爆镖,但一次只有一个。
爆忍具有超高的合作能力,同场6个爆忍会有一个直线冲向玩家,另一个在后面做后卫,还有一个会跑到隼龙身后阴刀或者投掷爆镖。另外几个会在一边周旋伺机丢爆镖。如果第一个爆忍被打趴下后卫会马上过来补刀,周旋的爆忍也会开始丢爆镖。在对爆忍OT时,其他爆忍会疯狂得对隼龙丢爆镖阻止隼龙的行动。
爆破手里剑特性:
炸到杂兵必断肢并且有一定的爆炸范围。举例:爆忍A被插到了爆镖此时爆忍B就在他身边那么就有可能连爆忍B也一并断肢(狼,红龙,机械兵,幽灵鱼,蝙蝠无法断肢)插到隼龙会有三秒的冷却时间,但碰到墙壁和地面会瞬间爆炸,炸墙和炸地扬起的灰尘同样具有攻击判定。
爆忍投掷爆镖没有准备动作,不存在硬直。而隼龙则相反。隼龙一次只能丢一个爆镖,EUT后才可以丢出多发。
三秒法则:
从隼龙被插到爆镖一直到爆炸有三秒钟的冷却时间,此时你可以
1、按住防御直到爆炸结束
2、连续对同一个敌人踩头躲爆炸(从踩头到落地瞬间都有无敌时间)
3、断头摔,如果将敌人扔到墙上可以通过OT来延长无敌时间。(龙剑,双锁镰,锁镰,双拐,无想新月棍可以无缝OT)。但身边有多个爆忍的时候系统可能会出现判定失误,即:没有OT断肢的敌人反而去攻击别的敌人,此时往断肢的敌人的方向推摇杆就行。注:最好不要直接用断头摔,因为爆忍走位过于风骚如果失败就等着被爆菊。建议先用手里剑定住爆忍再用断头摔。
4、算好爆炸时间里风(里风瞬间有无敌判定)
5、算好爆炸时间飞燕(飞燕起手有无敌判定)
注:4和5都需要长时间的练习才能做到
6、继续攻击敌人,这个要详细说明下
(1)不要使用挑空技,冷却时间只有短短的三秒
(2)多用用实用招式
举例
龙剑:虎啸,斑鸠,风车斩,血奔,前XXY
爪子:地雷也,凤鸣,飞燕饭刚落(爆忍克星)
双刀:大天升,炼狱阵,前xyy
双锁镰:焰轮,九天,惶天
锁镰:斩鬼,扫云,流转,飓风
棍子:xx,残月,穿月
镰刀:舞首,片食,鬼门,鬼柱,妖猎
双拐:二重岚,徒樱,XXY
注:在攻击过程中按住防御这样即使爆炸了系统也会判定你处于防御状态。
被爆忍包围时可用:断头摔,踩头,挑空,防反,不要一直处于防御状态,爆忍的近身投技会教你做人的。
不要在爆忍接近你的情况下蓄力,NG2在蓄力过程中被插爆镖会将蓄力强制中断,NGS2则不会。在敌人被你打趴下而且身边有多个魂的时候可以用用,G大经常这么干。
尽量不要在爆忍数量多的情况下用挑空技,容易被打。举例:龙剑挑空爆忍A准备饭刚落,xyxxx的过程中没有无敌时间,此时爆忍B极有可能对隼龙下毒手,最后一下Y有无敌判定而且砸地对周围的残忍也有伤害加成。
不要在爆忍数量多的时候用饭刚落,原因:虽然饭刚落砸地有伤害判定但爆忍巧妙的抓硬直技术也是不可小觑的,说不准在你落地的时候就有一个爆忍要给你个拥抱。但在空中被插镖了就用饭刚落拼拼人品吧。
空中被插爆镖怎么办。两个选择:(1)防御+Y快速落地防御(2)饭刚落躲爆炸,前提是时间够你撑到使用最后一下Y。
说明一点:身上被插了4根或者更多爆镖就按住防御或者忍法化解吧。
空中被炸强制落地时的选择,龙剑举例:
1:回刃,断肢率很可观
2:风车斩,断肢率同样可观但比回刃多了点技术上的操作,需要对着敌人的方向推摇杆才有可能打到敌人
3:落地吸魂
4:防御(废话)
EUT和OT过程中被插镖就按住防御吧有魂的话可以尝试EUT。
在墙边对付爆忍要么饭刚落要么断头摔OT,否则后果,嗯你懂的。
目前就想到这么多,先这样吧。


来自Android客户端1楼2014-11-19 09:11回复
    @supeman11 快来抢二楼啊


    来自Android客户端2楼2014-11-19 09:12
    收起回复
      2026-10-18 03:28:35
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      好长。。。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2014-11-19 09:16
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        双刀和爪子也能无缝ot


        来自WindowsPhone客户端4楼2014-11-19 09:17
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          学习了


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2014-11-19 09:23
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            学习了


            6楼2014-11-19 09:30
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              本来想说马完再看的,结果看完了


              来自Android客户端7楼2014-11-19 09:32
              收起回复
                学习了


                来自Android客户端8楼2014-11-19 09:35
                回复
                  2026-10-18 03:22:35
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                  在挑空前 如果没有被插 就不用在意xyxxx没有无敌判定的事了 肯定不会被炸
                  饭刚落硬直 用忍法取消就行 并不是说不能用 看个人
                  断头摔砸墙后可以使用前Yhold 来ot 就算没出ot 也不会因为挑空被炸 如果隼龙与墙成90度 就很有可能出不了ot
                  爆炸镖冷却时间好像是2.5秒


                  IP属地:四川9楼2014-11-19 09:50
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                    这帖子像我的文风


                    IP属地:上海10楼2014-11-19 10:00
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                      对付爆爷总是用防反....其他的太考验反应力和手速了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2014-11-19 10:04
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                        3、断头摔,如果将敌人扔到墙上可以通过OT来延长无敌时间。(龙剑,双锁镰,锁镰,双拐,无想新月棍可以无缝OT)
                        不是无缝OT,是时间极短,但是断头摔后有可能被干扰就OT不了了。
                        龙剑断头摔后OT其实有2种不同的情况,龙哥在敌人侧边OT的话时间是比直线OT快的。


                        IP属地:马来西亚12楼2014-11-19 10:34
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                          我感嚼敌人对龙哥使用投技的条件,恩,首先敌人要对玩家的位置进行预先判定,当玩家在一个点附近长时期不动乃至小范围移动,和,在两个固定点附近来回中距离移动,都好像容易有几率中投技......
                          ......一般在和敌人第一次相遇的时候快速移动过去,这个时候敌人对玩家的落地位置的判定是相当弱的,所以这时候几乎在任意位置落地派生前y接饭刚落都不容易被投技抓落地(龙剑)。
                          但是之后就不同了,当敌人组织好队形并且将所有人的目标都很明确的锁定到龙哥身上之后,如果连续在一个固定点附近使用饭刚落,就很容易被投技抓落地,但是如果能发现到远处有落单的正在远程牵制龙哥的敌人,这时候如果能有效快速的移动过去对其饭刚落,则连续两次饭刚落都有很大几率不会被投技抓落地(个人感嚼)。
                          还有就是滞空时间越长的饭刚落越容易被敌人判定好落地位置出投技,所以爪子的饭刚落相对最安全,但是也依然不适合对同一个敌人连续饭刚落(11章)


                          13楼2014-11-19 11:07
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                            断头摔〉OT不是真无缝,衔接瞬间确实有破绽,虽然概率比较小但是确实有被打的可能。双刀大天升起手没有无敌,而且着地后那个硬直敌人可以踩和抓到……。龙剑落地出回刃防御判定也很晚,我觉得,如果是考虑和敌人拼招的话,每个招式都不能说完全超神,说到底是玩家积累大量经验后的临场判断更重要,所以看别人直播里经常空血反杀,但是自己玩的时候一旦快死了,那就是真的要死了


                            IP属地:广西14楼2014-11-19 11:34
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                              2026-10-18 03:16:35
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                              引用自qwmylove1212:
                              爆忍具有超高的合作能力,同场6个爆忍会有一个直线冲向玩家,另一个在后面做后卫,还有一个会跑到隼龙身后阴刀或者投掷爆镖。另外几个会在一边周旋伺机丢爆镖。如果第一个爆忍被打趴下后卫会马上过来补刀,周旋的爆忍也会开始丢爆镖。在对爆忍OT时,其他爆忍会疯狂得对隼龙丢爆镖阻止隼龙的行动。(qwmylove1212)
                              引用自ZY_NG2:
                              攻击目标首选的是处于硬直的敌人,处于硬直的敌人没办法还手,攻击这个敌人是最方便的。次要选择的是正在“待机”的敌人,所谓的待机,值的是准备攻击你的敌人,比如:正在横向移动中的爆忍,拿刀准备出手的白忍,朝你慢慢移动或者正在施法的的法师,攻击这类敌人,是相对安全的,但是有一点,在视野内的待机敌人可能立马成为补位的敌人,所以,选择攻击哪一个需要经验判断,通常同屏超过5个敌人的话,A和B都出手了,那么CDE三个都有可能不会出手,具体要看CDE哪个离你最近,当离你最近的C出手阶段,利用一些招式错开A或者B,那么D通常不会第一时间出手而是等C出完招再过来补位(因为C的一轮攻击没有完,在通常情况下系统并没有判定他失位了)。(ZY_NG2)
                              那么当有6个爆忍ABCDEF同时包围龙哥的时候,对于目标的选择就是用里风跳错开正在攻击的A和辅助攻击的B和补刀的C,然后找准正在横向移动准备攻击或者用爆炸标伺机牵制的DEF,移动过去之后DEF中的一个比如D可能会立即攻击落地的龙哥或者是朝龙哥冲过来,然后这时候要做的就是用里风或者踩头或者飞燕远离D,并接近没有第一时间出手的E和F,然后在D的招式结束之前对E或F出手因为这个时候D还没有失去攻击位置,所以E和F都还处于等待攻击的状态


                              15楼2014-11-19 12:00
                              收起回复