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【兵棋开箱】NATO:The Next War in Europe

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IP属地:上海1楼2014-11-19 00:55回复
    不偷懒了,继续来每周写个贴。


    IP属地:上海2楼2014-11-19 00:57
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      2025-08-21 20:13:09
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      先x了再说,早上再看


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2014-11-19 01:08
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        看到封面和镇楼图,我就能猜想到会有朋友打趣道:天神啊,你不是说你对冷战背景下的三战题材作品不感兴趣么,这次怎么就入了NATO了,跳跃的有点大啊。
        我想说啊,这里面有各种各样的原因,各种各样的原因啊,待我细细说来啊。
        说实话啊,其实我对于一些脑洞大开的YY假想其实一直都有兴趣的啊(当然,二战优先级更高就是),因此冷战时期打三战这种经典的YY题材实际上对我还是有各种吸引力的啊,当年看《Red Storm Rising》的时候就觉得倍儿带感。
        但是在兵棋这块迟迟未敢尝试冷战题材作品,这原因也是多种多样的啊,基本上总价下来就是:
        冷战题材作品诞生的高峰期是上世纪70-90年代,到了现在已经过了30-40年了,基本上几个冷战大户都已经关门大吉,而他们的作品都已经绝版了,因此购买不便,而且价格普遍也不怎么便宜。
        当然了上述两个问题如果要克服的话想对而言还是比较容易的,购买渠道要找怎么都是找得到的,价格的话自己节省一点都出来了,再者说如果自己有点心,多花点盯着几个大型二手网站(诸如ebay,yahoo拍卖之类的),经常能遇到一些低价罕贵货,捡便宜的事情也是会发生的。
        不过另外两个问题对于我个人而言影响就比较大了,其一就是我承认我是个地地道道的外貌协会成员,对于我而言【美工第一,题材第二】(我承认我很大一部分的入货都是遵循这个原则的),因此作为多诞生于上世纪的经典老冷战棋,它们的美工我是真的接受不能啊,已经跌破了我的接受下限啊(其实关键地图画的怎样对我影响倒还好,我也觉得不少老棋的地图美工其实还挺不错的,但是关键,这算子,这算子啊啊啊啊啊啊),于是就这样我和很多作品就插肩而过了 _(:_」∠)_ (顺便跪求Doomsday快点出啊,或者GMT你也搞个战役级的冷战棋吧,这样就是开不了我也收一盒放在家里,平常拿出来看看地图和算子也好啊。)。
        另一个重要原因则是,啃规则始终是个让人头疼的问题啊,不得不说那段时间真是战棋的黄金20年,从众多厂商作品规则的内容深度就可以看的出当年HardCore玩家才是市场和圈子内的主流。但这些作品对于现在的我来说。。。。咳咳,跪求一蹭求教学!
        于是处于很多这样和那样看起来基本上都是我个人自身+主观原因的问题,我对于冷战题材的作品就一直在保持距离了。至于这次为啥就着了NATO的道,说来也是话长,基本上来说呢就是:
        之前看海总介绍舰队系列,然后就去查查看舰队系列有哪些作品,接着就在BGG上查查大名鼎鼎的VG还有些啥作品么,然后看到了VG的各种经典作品,然后一点进去看图片,我去!VG美工好棒,各种意义上的对我的胃口(我个人真心觉得VG好些个棋的美工绝对超越了那个时代大部分作品的美工水平啊,最重要的是我特别喜欢VG算子的布局结构,特别清爽顺眼),于是解决了主要矛盾之一的美工问题。接着就一路顺着看下来发现了NATO,一看战役级的三战,地图整个中欧北德,题材对味;再一看只有一张A1地图,390个算子,VG自评规则复杂度是一般,感觉不错;三看评价和咨询了一些玩家,得出的结论是NATO这款作品属于在这个题材,这个级别下的还算可以中庸作,简单地说就是本作系统规则数据上不过不失,既没有向The Next War那样如此的出彩,但是被玩家们吐槽的相对也少,在BGG里也被不少玩家评价为第二喜欢的战役级冷战欧洲战争作品。说起来我个人对于这类中庸棋还是挺喜欢的,我基本上的态度就是个人不需要太多的出彩,整很多胡里花哨的设计想法新内容,要整的和前人的作品多么的与众不同,规则也别整的太复杂;同时也别闹腾的漏洞百出,推一遍就得落泪封印或是内容元素少的可怜就没多少内容;这样中规中矩的就挺好,所以个人挺喜欢SCS系列和美工哥作品的原因基本上就是简单好学教的快,其他作品该有他也差不多都有,元素挺丰富的但是不和你搞深入研究,浅尝而止体验下就好,这样就好。(当然了NATO的这个中规中矩比起SCS和美工哥来说要复杂好些个档位了),虽然当时没看到规则,但是凭借玩家评论,VG难度自评,配件数量和确认相对其他一些棋来说的空军系统的大幅度简化这几点,我得出这个棋应该可以有的结论。
        当然最后最重要的一点就是,这次入手的价钱实在是不错,一套未拆算子+Victory杂志扫描件的NATO最终到手300出头,收了。
        基本上来说NATO在二手市场的流通量还是很大的,这也要归功于当年的VG,据说是印刷和贩卖了有上万盒了吧。


        IP属地:上海4楼2014-11-19 02:00
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          前言就扯了这么多,抓紧时间继续,本来这一段应该介绍一下NATO的出版公司VG(Victory Games)的

          不过对于这种知名老厂我就不班门弄斧了,坐等高人补充介绍,我这就简单的翻译下BGG上对于VG的简介再结合一下海总于【兵棋名厂巡礼】一文里对于VG的介绍了,基本上来说,VG是一家:
          诞生于1982年的Avalon Hill(AH-阿瓦隆山)的子公司,公司的核心成员大多数来自前SPI,CEO为到现在仍就是世界知名的兵棋设计师Mark Herman。由于核心成员是来自SPI的原因,VG的作品一直致力于设计更复杂,更严格,模拟度更高的作品,在这方面VG做的远比它的母公司AH出色的多。在VG旗下诞生了诸多的著名作品,比如说不少玩家熟悉的舰队系列,即将被Nuts!重印的Pacific War,此外还有闪点戈兰、海湾打击等里程碑式的作品。


          IP属地:上海5楼2014-11-19 02:12
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            接下来的部分,本来是要介绍设计师的,但是抱歉,因为个人对于上世纪的设计师基本上欧美就不认识几个,更别谈熟悉他们的风格了,因此Bruce S. Maxwell(这位是前SPI的)和Richard J. Trup一点都不了解,因此跪求高人补充介绍了科普下了,我这真是无能为力了。


            IP属地:上海6楼2014-11-19 02:15
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              打开盒子,首先看到的是Hobby Japan的和译(日文翻译)版规则书,恩,我实在Yahoo.jp上收的日本人的二手,不过不得不感叹下,日本乘着上世纪70-90年代的这股风,就连兵期业也收益颇丰,在那个全球兵棋的黄金时期,日本兵棋圈也是其中之一,Hobby Japan可以说是当时日本最大的国外作品迎进和代理公司了,推出了大量经典兵棋的日版(比如说舰队系列基本上都出了日版,还有GDW最知名的欧罗巴系列等等也都由Hobby Japan发行过日版),而那些没有日版代理权的引进产品,Habby Japan多采用这样的翻译规则书和玩家辅助表与原装棋一起发售的方式,这样一来这些作品对于日本玩家而已就毫无语言阅读方面的压力了,想玩啥玩啥,真不愧是黄金时代:

              然后是卖家自己扫描的Victory杂志,其中内容有涉及到本作,同时BGG上的额外剧本和勘误也打印整理一同贩卖了:

              再往下看是VG的宣传册:

              让我们来看看1980s的宣传册是啥样的:

              里面各种AH和VG作品的广告,顺便看看右边的SL和ASL,历经40余年磨砺而成的一代传奇系列啊:

              左上是知名的第三帝国:

              VG的舰队系列和Ambush!系列:


              IP属地:上海8楼2014-11-19 02:28
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                下面来看看NATO的规则书:

                NATO规则书内页:

                NATO的规则书的排版非常奇特,每页的左半部分为规则内容,而右边则是对该段规则的补充说明,如果没有补充说明就空着,这和我影响力的老棋三栏排版差别好大,因此也有因为这种特殊布局,看起来30页的规则,实际上大概20来页左右:

                剧本部分,NATO一共有3个剧本,时间长度一样(当然我没看后来BGG上追加的2个新剧本),分别模拟华约对北约发动攻击时双方的三种不同的准备情况。
                剧本1:战略突袭
                北约完完全全的没有料到华约会向西方发动如此大规模的一次攻势,北约军队根本没有做好战斗准备,只有少数西德联邦军和驻西德的北约联军处于战斗状态,很多的部队正在休假亦或是尚未集结,而对面的华约军则气势汹汹浩浩荡荡的杀来,似乎面前正挣扎求生的北约军队完全不值得一提。
                这个剧本华约优势最大,北约压力最大的,一上来华约军队基本集体登场后续几乎没有增援了,而北约军队初期别说是就位的部队了,连增援早期都没多少能参战,要打到中后期北约军队才能完成集结投入战斗,而这个剧本对于华约的分数要求也是最高的,基本上华约你不推平西德也赢不了的感觉。

                剧本2:战术突袭
                北约已经对华约近期来的举动提高警觉并加强了防备,但是对于华约何时会发动攻击,具体的地点位置仍不知道,因此在战争打响的最初一段时间内华约军将会占据主导,但是北约的预备力量将会快速集结并投入到防御和反击作战中。
                相对而言感觉是华约初期相对略占上风的剧本,但是很快优势就会消息,北约联军的增援和预备役就位速度非常迅速。

                剧本3:完全动员
                华约对北约造成突然袭击的可能已经破灭,北约做好了完全的防御姿态,部队已经集结完毕,重点地区已经构筑了攻势,就等着华约自己送上门来了。
                这是北约优势最大的剧本,上来北约部队就已经齐装满员的等着华约军队自己来撞了,而且本剧本是北约少数有机会反攻到东德境内的存在。

                另外吐槽下本作的玩家辅助表竟然装订在规则书内。。。。这还是扫描下打印吧:


                IP属地:上海9楼2014-11-19 02:41
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                  2025-08-21 20:07:09
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                  接下来是地图,A1大小。
                  地图包含整个德国(东/西德),丹麦,荷兰和比利时,法国西北部,瑞士及奥地利北部,波兰及捷克斯洛伐克西部地区。
                  说实话我很喜欢这张地图的美工,和他的算子一样,看起来干净清爽,它这美工让我想起了山崎雅宏的一些风格,因此非常喜欢,干净清爽的风格最棒了:

                  一些地图细节:这里要说个有趣的内容,本作中可以看到地图上是没有道路啊,铁路线这些的,设计师专门在规则书里通过备注说明,这不是说欧洲没基建,而是因为欧洲道路网铁路网太发达了,你可以看做地图上每一个陆地格几乎都有道路和铁路通过,于是我就不在地图上画了。
                  因此本作的普通移动就被称为“Road Movement(道路移动)”,如果你想要“Rail Movement(铁路移动)”的话就在满足条件的情况下在算子上放置铁路移动标记,然后到处跑就是了。
                  下图是东/西柏林:

                  法兰克福附近:

                  慕尼黑附近:

                  汉堡附近:

                  本作的综合记录条,用于记录回合数,旁边的色带中是提示本回合双方获得的战术和战略空军点数,直升机,运输点数和增援等等:

                  地形图例,本作的地形有有限级,在遇到同一格存在多种地形的时候查看有限级最高的地形。
                  优先级最高的地形是城市,最低的是平原:


                  IP属地:上海10楼2014-11-19 02:50
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                    最后是来看看算子,首先来介绍下算子的相关信息:

                    算子一共1,5版,一共390个,战斗单位则更少些:

                    先来看看华约部队:

                    华约部队的国籍识别看他们的番号,如果是e代表东德,P代表波兰,C代表捷克斯洛伐克,其余都是苏军,可以看出华约部队绝大多数都是2step的机械化部队,真正的钢铁洪流:


                    而北约部队的构成就复杂多了,参与其中的国家众多,共有:西德,荷兰,比利时,英国,丹麦,意大利,奥地利,美国和法国共计9个国家的联军:

                    西德军队,西德军队的装甲师为本作最强,7攻6防3step,相当的厉害:

                    荷兰、大不列颠、丹麦和比利时军队:

                    奥地利、意大利和美国军队:可以看出北约拥有大量的3step部队,即被消灭后还会留存一个1step的残部。

                    法军:不知道是什么原因,法军是本作中最弱的存在,弱到简直是来搞笑的,法军上的除了3个空降旅其他都是师级单位,但是法军的师都只有1step,战斗力和美军西德军的残部一样:


                    IP属地:上海11楼2014-11-19 02:59
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                      最后是两张玩家辅助表,上面的部分对应着3个不同剧本的增援进军表,而下面的部分则是记录己方阵营当前的一些数据,比如说空军点数,运输点数,核武器点数,VP等等:

                      最后的小福利就是VG的棋自带收纳,你拿走全部东西后最下面是VG的专用收纳盒:


                      IP属地:上海12楼2014-11-19 03:01
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                        开箱结束,感谢观看。


                        IP属地:上海13楼2014-11-19 03:01
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                          天神终于跳冷战坑了,弟兄们上啊,入坑活捉天神


                          IP属地:北京14楼2014-11-19 06:08
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                            我觉得这个算子美工还是挺丑的。。。


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端15楼2014-11-19 06:38
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                              2025-08-21 20:01:09
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                              西德的作战能力是当时西欧最强的,这一点充分体现了。


                              来自iPhone客户端16楼2014-11-19 08:59
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