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孤岛危机2、3 低配电脑画面设置方法

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其实低配也可以流畅的玩这两部作品的。
先说3吧,
4-非常高,3-高,2-中,1-低
抗锯齿:
FXAA 画面过得去,帧率衰减最少。SMAA 1x 和 2x 帧率衰减相近,2x 画面比 FXAA 好,故显卡稍好的选 2x 的。SMAA 4X 和 MSAA 会让帧率骤降。
材质:【4】
游戏特效:【4】。1-4帧率和画面几乎没变化。
物件:【3】。最高和高远处物体精细度差不多,但是高降帧少得多,中和低远处物体就粗糙了,开镜时候很明显。
粒子:【4】。1-4帧率和画面几乎没变化。
后处理:【2】。坑爹选项,低中高画质差距很小,帧率方面,中几乎不降,高降一点点,最高降帧多,奇怪的是最高却没有景深效果了。
着色:【1】。此选项明显影响帧数,但是只有最高时阴暗处才有一些变化。
阴影:【1、2】。低的阴影边缘略模糊,中降帧少,阴影边缘是清晰的。高和最高降帧多,阴影边缘是模糊的,但是更真实。
水面:【1-3】。坑爹选项。在水坝看湖面的时候,高、中、低的效果和帧率一样,也许第一关在海边才会影响帧率。最高降帧多,且效果也几乎一样。
各向异性:果断【16X】,帧数和画面没啥变化。
动态模糊量:【开】。不影响帧率,但是模糊能减少转身时候的卡顿感,低中高看喜好,默认是【中】。
透镜光晕:【开】。对着太阳看才有效果。
然后是孤岛危机2
4-超高,3-最高阶,2-非常高,1-高
DX11:是
游戏特效:【4】。1-4帧率和画面几乎没变化。
物件:【3】。影响远处物体的建模精度。1-3帧率几乎只差1帧,4大降,但是效果和3几乎一样。
粒子:【4】。1-4帧率和画面几乎没变化。
后处理:【2】。显著影响帧率。1-4抗锯齿逐渐加强!2不降帧,3降一些,4大降,还有点其他效果。
着色:【2、3】。显著影响帧率。1-3逐降1帧,2的暗部有了变化,3有了视差贴图!4的光影有了明显的变化,阴影边缘变清晰了,帧率大降。
阴影:【4】。1-4帧率只差1帧,4的阴影边缘柔和,更真实一点。
水面效果:【4】。坑爹选项。1-4帧率只差1帧,画面几乎没变化。
动态模糊量:【开】。不影响帧率,但是模糊能减少转身时候的卡顿感,低中高看喜好,默认是【中】。
高解析材质:是


IP属地:河北1楼2014-11-18 21:44回复
    如有不对的请指出。
    这样的设置可以保证不错的画面,如果还是卡,优先降低分辨率!因为这种设置的帧率和全低差距很小了。


    IP属地:河北2楼2014-11-18 21:48
    回复
      2025-08-27 20:33:46
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我玩的孤岛危机2时盗版的,只有三个选项


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2014-11-18 22:09
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