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永恒之沫v3.0攻略,口袋妖怪永恒之沫v3.0修复完结版下载+修改器

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【游戏运行说明】
1、下载游戏,解压缩
2、运行“点我启动游戏”
【版本说明】
口袋妖怪 永恒之沫v3.0最终版本
作者:heart陈超12【泡沫---Spume】
封面帮助:TA之境界
蓝本:GBA_1986_口袋妖怪 绿宝石_2011中文版_漫游&TGB联合汉化_最终版


IP属地:广西1楼2014-11-12 15:11回复
    《口袋妖怪永恒之沫》v3.0完结修复版下载(含模拟器)+攻略
    http://www.qiyun.org/html/324/127872.htm
    PS:手机访问若弹出诱惑类播放器广告,按返回键,直到进入网页为止,推荐电脑访问!


    IP属地:广西2楼2014-11-12 15:11
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      2025-08-30 18:43:28
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      【永恒之沫3.0修复bug说明】
      在大家的辛苦下终于让3.0的bug露出原形..很感谢你们对永沫的期待和希望~
      在这里我说一下永沫3.0修复的bug
      1、火焰狐36进化会导致死机
      2、橙华市里屋内有一个站错位置的老爷爷
      3、武斗镇的不能飞空问题
      4、通关后乘船问题
      5、进温泉中的老太太对话会卡机
      6、三头龙种族值问题
      7、查看个体值、努力值npc问题
      8、N城堡的运动许可问题
      9、技能DP问题
      10、火焰虫的特性问题
      11、有很多同属性的学不了相应技能,比如电鬼不能学十万伏特问题
      12、替换了精灵的秘籍问题
      13、琉璃岛的入口问题
      14、卡绿隧道的运动许可问题
      15、仙子精灵属性为???,特性不是迷人之躯而是天之惠问题
      18、创世神ID问题
      19、草主最终进化种族值错误和MEGA暴雪王一样,MEGA暴雪王居然没特性
      20、三周目冠军不能重复问题
      21、沙河马的小图标问题
      22、蓝欧卡对战背景--古拉顿对战背景问题
      23、无壳蜗牛进化错误问题
      暂且大家所找到的bug以及我个人知道的bug也就这些了~这些问题都已相对应的修复~在修复的同时呢,我也进一步添加了第六代的一个元素【妖精】这也是大家的要求,希望永沫能进一步贴近第六代的元素呢~我也完成你们的希望~
      可能在修复的同时有因为新增可能还会出现bug..所以,请大家还是仔细哦~


      IP属地:广西3楼2014-11-12 15:12
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        本:GBA_1986_口袋妖怪 绿宝石_2011中文版_漫游&TGB联合汉化_最终版

        作者原话:
        相对来说..我改版的时间并不是很长..在2013年3月份挖的坑..今年2014年7月份终于填完..虽然时间不是很长..但想想那个时候的自己一直抱着执着的心去接触口袋..后来加入改版界..都让我学到了很多的事情..
        随着时间推移..一开始幼稚的思想..渐渐到现在变得成熟..对于改版还是什么事情都有了一份坚持,责任心..我不禁感到安慰..自己不知不觉在改版的世界中长大..学到了更多在生活中学不到的事情..也很感谢一开始到最后结束陪我的所有人..
        对于每一个的改版来说,修改的内容越多..那么相对应的它的BUG也会越来越多..很多改版都是这样的..在于我现在知道的改版中..很多的改版都有很不错的亮点..特色..但是由于BUG的存在..导致了它的趣味..色彩..以及让玩家感受不到这个改版真正含义..这一点【漆黑的魅影---Ebonyphantom】也提到过..改版这个东西就好比一个普普通通的矿石..经过研究人员的处理..它就会变成一个美丽的宝石..但是这个过程人们并不知道有多么的漫长..有多么的困难..要是一个不留神,它就不是一个宝石,而是一个废物,反而人们还在催
        A:搞什么!怎么还没弄出来?要多久啊!
        B:到底有没有啊..没有的话说什么啊..搞笑
        但是..在极力的催促下研究人员没有办法..只能尽量的处理..终于公布了宝石,但是人们却说
        A:什么啊,这么久才搞出一个这么烂的东西..
        B:怎么没有我想要的东西?搞什么..浪费老子这么多时间!
        C:一点都不注意细节..都是瑕疵..这种东西有人会要嘛?
        D:……
        .... ….. …. … ….
        最后得到的只是这些..我听着都有些可笑..催的是你们..不要的也是你们!研究人员没日没夜的无利益的为你们打造宝石..最后换来的只是你们的一阵的唾骂..那有必要还为你们打造宝石吗?我看是没有任何必要了.. 还是你们自己去打造吧..在说别人之前先掂量一下自己有这个资格..大家来说说是不是这么回事?
        好了..这些话我也不想多说什么..因为这些都是事实。
        永恒之沫3.0靠内侧人员的辛勤的测试下..找到了大部分导致3.0流程致命BUG和其他小部分的BUG..当然可能还会有其他的重大BUG对的存在..虽然尽力的修复..但是可能还会有漏网之鱼的存在..所以请大家搜集3.0中的BUG..得到一定量的BUG我将会在一定的时间内修复..3.0也相对应的加入了第六代的一些内容..但并不是很多..
        先说在最前面的:
        引用2011新汉化版绿宝石发布贴的原话:
        请在开始游戏前先将存档类型大小改为128KB以上(这是真正的存档大小),否则通关后会出现掉档情况。
        如果你的已有存档是6()4KB大小,请使用压缩包内的扩容工具扩充至128KB。
        扩容工具需要安装.net 3.5,请自行搜索下载安装。
        扩容步骤注意,不按照这个步骤顺序你的存档扩容后就读不出了!
        1.确认自己的存档是6()4KB的,确认此时你的VBA模拟器选项中的的模拟器-》存档类型是6()4KB的。
        2.使用扩容工具扩容存档。
        3.打开模拟器,把存档类型改为128KB,这一步很重要。
        4.打开游戏,此时应该可以正常读到存档了。
        注意:不要在模拟器设置128KB存档的时读取6()4KB存档,并在此时进行扩容,这样做会导致扩容后的存档无法读取。
        在正式发布以及介绍之前呢..我想让大家回忆一下【永恒之沫】的改版游戏历史..
        【永恒之沫1.0—493版】回想自己第一次的改版,当时我的技术并不是很好..对于修改精灵什么的基本都不知道..但是靠自己现有的技术完成大家理想中的改版是不可能的..所以我就直接拿去绿宝石493为蓝本进行第二次的修改..但是绿宝石493本身就是有很大的BUG..第二次修改的时候BUG也会增加的更多..所以基本就是全部都是BUG..

        这个就算是初三完成的一个..我人生第一个口袋妖怪改版..如果不怕BUG的童鞋们可以去玩一下哦..至于链接我会在最后公布..
        【永恒之沫2.0---2011汉化绿宝石】这回是第二次重置的改版,也算是一个成型的改版啦~因为第二个改版最注重的就是剧情..无论亮点还是特色都应在脚本和剧情这个方面..但是还是没有避免BUG的发生..光顾与剧情的部分..其他相对应的基本都没有处理..而且也是匆忙之中结束的..没有注意细节部分..但是在后来的时间中我相对应的进行了修复并且发布..不过还是有一些零零碎碎的BUG的存在..真的是很对不起玩家..我自己都感到愧疚..


        IP属地:广西4楼2014-11-12 15:12
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          【永恒之沫1.0----2011汉化绿宝石】这个算是第三个重置改版了~其实吧..在修改这个版本的时候就快要过年了.. 所以..我就粗略的修改了一下..但是没想这样的不起眼的修改竟然会玩家也能体会到快乐..哈哈..回想起那一年啊,我对于改版的知识又学到了不少呢,尤其是感谢A大的教学吧..对于我在美工方面如同渣一样的人,现在也算是略懂一二了,在此感谢A大的教程以及他本人的指导..当然永恒之沫1.0中也很感谢【Q小刀】为改版修改了封面…
          很多往事在脑子中闪过..改版的世界也是一样..很多事情都会值得回忆..值得保存..

          【永恒之沫3.0---永恒之沫1.0---2011汉字化绿宝石】
          终于轮到永恒之沫3.0了呢..这次的3.0并不是重置..而是在于原有的永恒之沫1.0的基础上再一次的修改..永恒之沫3.0比起1.0有着很大的跨越性..这次3.0算是有技术上的小小突破吧..也就是数据类的东西..原先打算计划着3.0要全新的剧情..全新的道具添加..全新特性的添加..添加历代对战人物..以及反派角色..但是..在于原有的技术上..这些想法都受到了限制..我打算是一点一点的去学习这些内容..但是由于时间的不允许我根本没有时间去研究了..毕竟现在学习特别的紧张..虽然说是高一..但是真的是没有多余的时间去谈改版的事情..甚至别提去学习..而且学习技术,研究技术需要时间,而当掌握了这些之后制作ROM也需要投入大量的时间,即使投入了时间在前者之上从而具备了后者的技术条件之后,很可能又因为时间的原因而放弃庞大的设想。但是为了赶在我所剩无几空闲时间之际..我为大家奉献上我的最终改版:永恒之沫3.0
          说实话呢..这次的3.0我也不知道亮点到底在哪里?
          剧情吗?不..我没有设计的那么好..
          美工吗?不..我美工就是渣渣...
          技术上的重大突破?不..数据什么的我根本搞不懂..
          我也不知道这个改版为大家带来了什么..也许是快乐..也是厌恶..也许是麻木..
          也对..我之前的改版的地形图..小部分剧情都是模仿【漆黑】..谈不上是一个独立的改版..或者来说根本就是漆黑的翻版而以..那个时候还以为自己修改了多么了不起的改版..最后还是不得面对事实..抄袭就是抄袭..没有什么借口可以说明..
          这次的改版我也可以说我还是模仿漆黑的一小部分地图..但是,我也想突破这个阴影..也就想玩家说的:不要把自己囚禁在漆黑的影子里..
          是的..说的没错..我确实不能把自己锁在漆黑的影子里..
          现在这次的改版虽然小部分还是抄袭漆黑的地形图..但是..大部分都是自己替换了..希望你能谅解..走出这个影子可能还要时间..
          虽然有时候想放弃改版的想法..可是这样想起来也太对不起陪伴我的人了..这里就要提到一个人啦~恩..他是我的学长..当然是我这个学期在学生会认识的..毕竟我改版的事情现实生活中的人没有人知道..我甚至不敢说来..因为他们会认为:口袋这种单机无聊的游戏谁会去玩?但是呢..学长却也没说什么..加油吧..这三个字虽然可能只是无意间的鼓励但是在我心里却是很强大的东西..当然也有改版界中很多人给的鼓舞..不过也很感谢学长在现实生活中的陪伴~@不懂伪装的我
          1、【添加精灵】
          说起第六代的口袋妖怪相信大家是很喜欢..尤其是mega吧..当然我也喜欢呢..口袋妖怪X与Y的出现更让我对口袋喜爱..相对应的3.0中也加入了第六代的元素..精灵部分.. 而且..永沫1.0中我只少量的添加了黑白的精灵...这次也算是补上黑白的精灵吧..
          这次的精灵添加加入了:
          【白金精灵】怪河马一家、紫天蝎一家、烈咬陆鲨、雪笠怪一家
          【黑白精灵】死神棺、流氓鳄、雷希拉姆、捷克罗姆
          【mega类以及第六代精灵】mega火龙、mega火鸡、mega耿鬼、mega鲁卡、mega超梦、mega暴理龙、mega灾兽、mega电龙、mega班吉拉、mega暗犬、mega雷电兽、mega陆鲨、mega暴雪王、仙子伊布、泽尼亚斯【X神】、伊维塔尔【Y神】、基伽陆德【Z神】


          IP属地:广西5楼2014-11-12 15:12
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            2、【画面】
            (1)战斗背景的美化
            哎..说起美工我真的不知道该怎么评价自己的美工技术了..虽然说现在可能会好一点..经过今年我埋头苦逼研究..终于我完成了这个方面的技术。




            (2)行走图
            相对应的既然是最终版本呢..也会相对应的添加了人物:火箭队干部..银河团干部..以及某个神秘人【素材自己制作】
            (3)透明对话框
            说起透明对话框..在这里很感谢神Sok的帮助..永恒之沫3.0中很有福气的添加了透明对话框..使得游戏画面更加生动..【此透明对话框得到作者的同意】


            IP属地:广西6楼2014-11-12 15:13
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              (4)封面
              特备感谢TA之境界的帮忙~@TA之境界 让永恒之沫3.0的封面更加符合主题..很感谢你的帮助..
              (5)道具
              相对应的既然剧情都添加了这么反派历代角色..那么相对应的工具也是不可少的~
              不过这次添加的道具也就是【重要物品】与剧情相紧扣的道具..其他我并没有添加。

              3、【剧情】
              在于剧情方面3.0的剧情可以说比较的简洁明了..并没有太多在机关..原本计划中的永恒之沫3.0是要全部替换反派角色..全部更改为历代的反派训练师..但是这个计划并没有如期的实现..原因相对的大家也知道..我也不再说明了..
              这次永恒之沫3.0的剧情算是有点无里头吧..细心的玩家可能会发现这有点连接不上轨道..算是我自己的一个失误..不应该修改一段剧情之后又去整理别的东西..回来之后就已经没有思路了..汗..当然在最后我还是尽力的将整个故事情节整理了一遍..
              一周目为:引导,在整个丰缘地区发生的一系类秘密事件..主角因一开始被幻境传送到神秘的一个地方与神秘人相遇,带着神秘人的请求开始了他那惊险..刺激..快乐的旅程,将之前的主线剧情包含其中,并在火岩队和水舰队的两个反派事件之上,增加了火箭队与银河团主线剧情故事..为接下来的【二周目—过度】埋下伏笔。




              IP属地:广西7楼2014-11-12 15:13
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                衔接一周目和三周目的过渡篇---二周目
                二周目比较短..完成一周目秘密事件与开始三周目的剧情的链接..讲解了火箭队在二周目重新寻找超梦的存在..并将其突破超梦的极限..使其变成mega超梦..相对应的银河团二周目为了唤醒神奥的三大异度空间的掌管使者:冥界之神—基拉帝纳,时间之神—迪亚路加,空间之神—帕鲁奇亚..以他们的力量重新改革这个世界..以及N与盖奇思父与子的关系..



                IP属地:广西8楼2014-11-12 15:14
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                  2025-08-30 18:37:28
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                  三周目设为突破,是一个完全原创的全新剧情故事..
                  在于邪恶势力的阴谋一层一层的被揭开..最后的那一团黑暗即将出现..三周目中火箭队和银河团势力正式登场..并且在这其中他们为了寻找第六代精灵以及相关信息作为参考研究..得到最后两只黑暗系精灵..在新地区开始胡作非为..等待主角又将是一个艰难的考验。在此呢..相对应的在三周目添加了新的精灵对战联盟作为三周目结束后的自由行周目..以及最后的神秘人对战。
                  之所以三周目标题命名为突破,是因为新旅程的开始就已经代表着结束的开始..在于新地区我们不可能停留的太久..也会向更远的目的地出发..更要去突破那一层层的困难..在与三周目的完结到底是不是另一个旅程的开始..还是直接结束..这个结果终究由你们自己决定..人这一生也不曾是这这样呢?去留心体会吧~




                  最后一个人神秘人可是我生活中的一位朋友..大家猜猜他是谁?


                  IP属地:广西9楼2014-11-12 15:14
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                    2.0剧情
                    【新增剧情】
                    三圣菇的剧情~~结合DP剧情~~模仿DP中的圣姑剧情以及反世界的剧情~~
                    也是日落山开始的~~~但是,进去还是要条件的!!~~~~

                    之后就是DP中的“反世界剧情”~~~~

                    在反世界中看见“冥王龙”

                    不好意思,图片的顺序弄错了~~~~

                    最里面也就是冥王龙了~~~~

                    这个是【反转世界】的剧情。。。。。


                    IP属地:广西10楼2014-11-12 15:16
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                      pokemon改版嗎?挺懷念啊


                      13楼2014-11-24 19:07
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                        直接去永沫吧下不就行了


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2014-11-24 19:38
                        收起回复
                          初中时代的美好回忆


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2014-11-24 20:26
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