1、最下限:3费对一个仆从造成1点伤害。这是一种理解,因为是弹射,当场面只有一个怪的时候,没有第二个目标,对一个仆从造成效果结束。反之,当双方场上只有一个怪的时候,如果这卡可以重复对同一个怪产生效果,那么它几乎相当于一个致命射击。(说几乎是因为此时的效果还能消灭自家仆从,致射不能)
2、当敌我双方场上共计两个随从,那么血量少的随从必然被消灭。这个没异议。
3、当双方场上共计3或以上随从。此时随机性大增,运算量也大增,不过能确定的是这种情况下必然能消灭一个随从。
4、关于此卡的combo,苦痛寺僧和铸甲师还有暴乱狂战士肯定第一批被人们印入脑海。能够配合之稳妥刷3张牌/大量护甲/强化很多点攻击。
5、不适合用此卡的场合:对面大哥满血而且站着1血2血的低费仆从。此卡摆明是个aoe,但是如果途中弹到个报告兵猫头鹰什么的,很亏。
6、关于热议的命令怒吼combo。命令怒吼在自己随从剩1血的情况下是免疫状态,也就是不吃任何伤害,那么弹射之刃造不成伤害的时候会停止效果。
大概这样,欢迎补充

2、当敌我双方场上共计两个随从,那么血量少的随从必然被消灭。这个没异议。
3、当双方场上共计3或以上随从。此时随机性大增,运算量也大增,不过能确定的是这种情况下必然能消灭一个随从。
4、关于此卡的combo,苦痛寺僧和铸甲师还有暴乱狂战士肯定第一批被人们印入脑海。能够配合之稳妥刷3张牌/大量护甲/强化很多点攻击。
5、不适合用此卡的场合:对面大哥满血而且站着1血2血的低费仆从。此卡摆明是个aoe,但是如果途中弹到个报告兵猫头鹰什么的,很亏。
6、关于热议的命令怒吼combo。命令怒吼在自己随从剩1血的情况下是免疫状态,也就是不吃任何伤害,那么弹射之刃造不成伤害的时候会停止效果。
大概这样,欢迎补充
