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『讨论贴』一个人同时被放下屠刀和加上了野兽之力,他的攻击力是

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同理,一个人防御力为x,中了破甲术,又加了光辉之甲,他的防御力是变为x,还是1.1*0.9x=0.99x?


来自手机贴吧1楼2014-11-04 18:44回复
    等坐大神
    。。
       ゚●゜
      。。
     ゚●゜


    IP属地:福建来自WindowsPhone客户端2楼2014-11-04 18:45
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      1000伤害,放下900,野兽1100,同时就是1000啊


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2014-11-04 18:50
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        不知道


        来自Android客户端4楼2014-11-04 18:51
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          0.99


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2014-11-04 18:51
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            我觉得可能是以面板的属性来算,不加不减?


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2014-11-04 19:00
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              我一直感觉是比原来少的,难道错了??


              来自Android客户端9楼2014-11-04 19:09
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                我只知道一个人如果带上逆鳞套。等HS加金刚,再由队友加个野兽的话。那么他的伤害结果会高很多的。特别是大唐再踩个干将的时候。


                来自Android客户端11楼2014-11-04 19:13
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                  认为攻击力变为0.99的,请合理解释一下6楼所说的现象。。。
                  认为攻击力不变的,也求实践证明。。。。


                  来自手机贴吧12楼2014-11-04 19:15
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                    比如你3000伤害 放下10% 野兽10% 就是3000*90%*110%=2970


                    IP属地:四川13楼2014-11-04 19:16
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                      这里有个线性叠加的问题


                      来自Android客户端14楼2014-11-04 19:16
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                        不变。。战斗有临时属性,,就像每回合速度会波动,伤害会波动,但是面板属性没变,增加减少都是在原有的面板属性为基础。面板属性是基础属性


                        来自手机贴吧15楼2014-11-04 19:17
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                          不变的,因为10%的加减基数取自面板数据,比如1000伤害,加野兽到了1100,放下,是减1000的10%,然后就是回到起点


                          IP属地:浙江来自Android客户端16楼2014-11-04 19:18
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