【被动二觉】
仙人境界:重做
1级属性:
释放白虎落雷压制等技能时,可以增加51点攻击,1点暴击,持续时间20秒,最多可以叠加3次。
(其中攻击增加基础攻击,类似于武器基础或者附魔。可反复触发刷新,也就是可以全程。)
每级成长:
每级每层叠加增加2点攻击、1暴击,也就是一级等于6攻击、3暴击。
1级=153攻击,3暴击
契约6级=183攻击,18暴击
简评:
花了300契约点,收益30基础攻击,收益率2%左右你怕不怕。满暴击的我就不提暴击的增加了。
技能虽然改的比之前好了,但是成长率简直不能看,个人感觉1级足矣。
另外原来渣被动的1级40%双圈效果提升直接变为20%双圈效果提升。
【神之脉轮】
白虎-2秒cd的效果删除。
白虎本身的初始cd就是0了,无需白虎脉轮。白虎爆炸是误翻译,没这个效果。其余效果大致相同。
原来不变效果:
白虎范围减魔防5%
白虎范围移动速度+20%
朱雀落雷升天大小+10%
修改部分是提升了buff数据,法系技能提升:
1级:10%→20%
契约6级:20%→30%
每级提升率:2%攻击
→ 疑问:不知道神之脉轮增不增加法系二觉主动技能的伤害,还有70狂锤。
力驱说明有所变动,之前一大串的数值整合修改变成了两条。
契约6级:
朱雀脉轮下,物理系技能附加30%伤害,附加伤害不受火强影响。
七伤斧和黄龙斧的伤害增加30%。
在增幅量上,力驱法驱是一样的。
简评:良心buff啊有没有,契约6级从20%的数据提升到30%,几乎所有技能都享受加成。
cd60秒,持续40秒,这一点简直矫情,因为吃个cd或者春华时间内触发就基本全程了,还不如改成持续=cd。
【七连击】
据说某bug修复了。
就是之前tyf,如果狗松口前使用七连击,之后狗松口,敌人是不会保持七连击造成的僵直的。也就是:无法做到无缝衔接狗扑。具体待详细验证。
如果正式服不这样,就能稳定衔接狗了。伤害没提升。
【五星阵】
结界持续时间从3秒增加到6秒。
契约6级:
伤害从1689*10(?)+16893%=33783%→845*20(?)+16894%=33794%。
伤害基本没变,只不过控制时间久了。此技能更偏向控制了。好像是困不住巴卡尔的。。。打(?)表示具体hit数待实测。可能会有1下的差异。大致数据是差不多的。
简评:其实类似聚怪再把怪物封在阵中类似,不是强控技能,类似树桩。对于阵法流的法驱来说还算不错的。
技能成长比较高,1级增加10%左右的数据。4级输出比增强20%后的70狂锤28000%百分比高了一点点,应该会成为满不满的争议技能。
【黄龙】
伤害数据均有提升。
法驱增加新的一次龙下落伤害。
1级:
力驱斧子42158%变50590%。大概20%
法驱1361*32(?)=43552% 变1028*32(?)+14545%=47441%。提升大概10%
简评:
技能成长率非常之高,1级增加20%左右数据,1级、或者契约2级,显然是必满的爆发兼控制技能。
仙人境界:重做
1级属性:
释放白虎落雷压制等技能时,可以增加51点攻击,1点暴击,持续时间20秒,最多可以叠加3次。
(其中攻击增加基础攻击,类似于武器基础或者附魔。可反复触发刷新,也就是可以全程。)
每级成长:
每级每层叠加增加2点攻击、1暴击,也就是一级等于6攻击、3暴击。
1级=153攻击,3暴击
契约6级=183攻击,18暴击
简评:
花了300契约点,收益30基础攻击,收益率2%左右你怕不怕。满暴击的我就不提暴击的增加了。
技能虽然改的比之前好了,但是成长率简直不能看,个人感觉1级足矣。
另外原来渣被动的1级40%双圈效果提升直接变为20%双圈效果提升。
【神之脉轮】
白虎-2秒cd的效果删除。
白虎本身的初始cd就是0了,无需白虎脉轮。白虎爆炸是误翻译,没这个效果。其余效果大致相同。
原来不变效果:
白虎范围减魔防5%
白虎范围移动速度+20%
朱雀落雷升天大小+10%
修改部分是提升了buff数据,法系技能提升:
1级:10%→20%
契约6级:20%→30%
每级提升率:2%攻击
→ 疑问:不知道神之脉轮增不增加法系二觉主动技能的伤害,还有70狂锤。
力驱说明有所变动,之前一大串的数值整合修改变成了两条。
契约6级:
朱雀脉轮下,物理系技能附加30%伤害,附加伤害不受火强影响。
七伤斧和黄龙斧的伤害增加30%。
在增幅量上,力驱法驱是一样的。
简评:良心buff啊有没有,契约6级从20%的数据提升到30%,几乎所有技能都享受加成。
cd60秒,持续40秒,这一点简直矫情,因为吃个cd或者春华时间内触发就基本全程了,还不如改成持续=cd。
【七连击】
据说某bug修复了。
就是之前tyf,如果狗松口前使用七连击,之后狗松口,敌人是不会保持七连击造成的僵直的。也就是:无法做到无缝衔接狗扑。具体待详细验证。
如果正式服不这样,就能稳定衔接狗了。伤害没提升。
【五星阵】
结界持续时间从3秒增加到6秒。
契约6级:
伤害从1689*10(?)+16893%=33783%→845*20(?)+16894%=33794%。
伤害基本没变,只不过控制时间久了。此技能更偏向控制了。好像是困不住巴卡尔的。。。打(?)表示具体hit数待实测。可能会有1下的差异。大致数据是差不多的。
简评:其实类似聚怪再把怪物封在阵中类似,不是强控技能,类似树桩。对于阵法流的法驱来说还算不错的。
技能成长比较高,1级增加10%左右的数据。4级输出比增强20%后的70狂锤28000%百分比高了一点点,应该会成为满不满的争议技能。
【黄龙】
伤害数据均有提升。
法驱增加新的一次龙下落伤害。
1级:
力驱斧子42158%变50590%。大概20%
法驱1361*32(?)=43552% 变1028*32(?)+14545%=47441%。提升大概10%
简评:
技能成长率非常之高,1级增加20%左右数据,1级、或者契约2级,显然是必满的爆发兼控制技能。