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【推演战报】Unconditional Surrender! World War 2 in Europe

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初中的时候, 朋友介绍了战棋, 很快便看中了Avalon Hill 的 The Rise and Decline of the Third Reich (第三帝国). 大家合资入了一套. 每天下课到住在学校附近的同学家里推, 晚了就收藏在床下, 明天再战. 直到一天他老妈打扫的时候一起扫掉, 损失惨重.

后来仍不断面战, 直到上大学, 这套棋也不知落在谁的家. 不过也不要紧, 因为Advanced Third Reich 和 Empire of the Rising Sun 出现了. 加了很多规则和细节.
之后就是本吧同好都知道的A World At War.

但问题来了. 在我的朋友里面. 大多觉得AWAW 和3R很不同, 太花时间学, 只有一位和我推. 但Campaign 不是一两个人推得来. 於是只玩了一些剧本就作罢.
之后大伙人寻寻觅觅, Europe Engulfed, Totaler Krieg, 也试试, 但始终难和AWAW/A3R 比较. WIF呢? 3R vs WiF 就像是ASL vs ATS, 我们是3R党的, 转过去也不会多人玩起来, 算吧.
一年前, 常留意GMT P500, 里面的The Supreme Commander, Unconditional Surrender, Triumph & Tragedy, Catalysm. 希望能找到我们新的3R.
这战报是我们2014年7月至10月的推演. 是两局. 3 至4人推. 相片拍得不好, 原来只是用来作纪录, 让大家准备下周作战. 所以大多只有当天最后情况. 但后来小弟想可能可以帮助大家多了解, 故抖胆放上这吧, 希望大家也能找到合适的二战战略级兵棋.

好了, 1939年9月开局!


1楼2014-10-05 14:35回复
    S2000大出手了!


    IP属地:北京2楼2014-10-05 14:37
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      2025-08-28 01:11:20
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      Unconditional Surrender! World War 2 in Europe (以下称USE) 最不同的就是规则"简单". 花一两天自学也可以推起来. (现阶段当然要看英文). 想一想AWAW, 自学没有没一个月真的不行.
      游戏顺序:
      1. 掷天气.
      2. 宣战
      3. 经济
      4. 战略战.
      5. 战略移动
      6. 运作(Operation)
      7. 消耗
      8. 补充
      9. 升级
      10. 动员
      11. 外交
      12. 胜利捡定
      13. 回合完结
      除了"天气"外, 所有阶段都是以"轴心国" -> "西方盟国" -> "苏维埃" 顺序进行.
      例如: 三个玩家都进行了 "5. 战略移动", 就到轴心国 "运作".
      游戏核心是 4~6, 11 阶段, 其余都是几秒钟的例行公事.


      3楼2014-10-05 15:01
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        USE 简单到连算子也没有数字. 战斗力和移动力去了哪里?
        先说移动力: 步兵8 MP. 其余(装甲,空军,海军,...) 10MP, 低补给(Low Supply)或无补给(No Supply)减半.
        战斗力呢?
        查表.
        陆军战力: 德国 +2, 英美法 +1, 精锐 +1, 受伤 -2, 低补给 -2, 打击军好天气Fair) +1, 装甲好天气(Fair) +2, 装甲天气差(Poor) +1, ....
        所以军力是算出来.例如德9SS Panzer Army 好天气攻击平地 +2 (German), +2 (Tank), +1 (Elite), DRM 是+5.
        打了两三次就很容易背诵出来.

        海空战力: 德国空军+2, 德海军 +1, 英美空军 +1, 英美海军 +2, 法国海军 +1, ....

        攻方和守方各算自己的DRM, 然后各自投掷. 查表.
        所有战斗: 战略战, 空战, 空对海, 海对海, 陆战, 全用同一表, 只是执行结果时做法不同.
        例如: 德里SS装甲在好天气平地打苏联近卫(Guards)装甲.
        攻: 掷骰子 5, +2 German, +2 Tank, +1 Elite = 10
        守: 掷骰子 3, +2 Tank, +1 Elite = 6
        查10 vs 6

        是 DR+2
        陆战只看"+" 左边的结果, 就是DR, 守方退.
        全个游戏就只需要两版Player Aid, 上图就是从那里节录.
        可从这里下. http://www.gmtgames.com/US/USE_PlayerAidSheetGMT2014-03-05.pdf


        4楼2014-10-05 15:40
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          这一款是战略级的游戏吗 二战欧洲战场?


          IP属地:广西5楼2014-10-05 15:49
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            说游戏核心是Operation "运作", 就是所有海陆空军都是在这时行动, 每个行动就是一个Activation (激活), 陆军每个算子只能激活一次. 而且要付费. 步兵1圆, 装甲2圆.
            行动时候作战要首先能停到敌邻格, 然后要付出进入敌格的MP, 再加 1MP (Fair Weather), 或2MP(Poor or Severe weather). 如有剩余MP可继续移动和作战. 这是Mobile Attack (机动攻击), 注意: 步兵也可Mobile Attack.
            如一个军不敌对方, 要加上其他友军一起, 就要停下来, 付出MP (如上), 盖上Assault 算子.
            待几个军都激活过, 盖过Assault 算子, 然后一起宣告Assault. (突击). 用上层表中"Assault Attack" 每个非主攻部队取得额外 +1 或 +2. (最多两个)
            可以看出, USE 无需用overrun 规则, 也可达到overrun 突破效果. 同时也解决了一般战役棋Advance After Combat 带出的大问题: 需要作战的部队比没有作战只是行军的部队能走得更远
            最后是作战补丁. 战斗前, 双方各自拿出Asset Chits 和宣告是否空军进行地面支援(Ground Support). USE 有很多Asset Chits, 如: Tanks 给步兵在这次作战视为装甲, Jets 空战+1, Ultra: 战略战令对方DR 除以2, Artillery: Assault 时+2, ....
            陆战大概是这样, 其他战斗战况发生时再谈.


            6楼2014-10-05 16:11
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              一楼是开局地图.
              灰色是德军, 紫色波兰军, 红色苏军. 蓝色法军, 浅棕色英军.
              若大家看过AWAW/A3R/3R, 都或许会认为波兰军应把华沙团团围住.
              但USE 不是这样. 每个国家都有National Will (国家士气), 打光了就投降.
              被敌人攻击打死一个军(不计Garrison) -1
              失本土一城 -2
              失海外(殖民地)一城 -1
              失首都 -4
              波兰National Will 是12.所以华沙不是绝对重要, 布防时比较和历史相似.
              9月过后, 波兰也陷落了.

              德军先用Breslau 附近的步兵做了几个Mobile Attack 打退波兰守军, 做成Isolation(包围, 攻方+2), 然后 1Pz 激活前进, 歼灭敌军. 最后2Pz 进入华沙.
              其实呢... 我们玩了两次, 第一次德军不懂用Mobile Attack. 说一个月无法战胜波兰军. 小弟以英国外交武官身份指导. (当时只要我推过).


              7楼2014-10-05 16:43
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                lz好厉害。。初中玩3r


                来自Android客户端8楼2014-10-05 17:33
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                  2025-08-28 01:05:20
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                  果然是大神,初中就玩3R了。


                  IP属地:江苏9楼2014-10-05 17:48
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                    USE 的外交系统规则也比较简单.
                    主要在阶段2 "宣战" 和 阶段11 "外交"
                    在阶段11 "外交" 时, 以"轴心国" -> "西方盟国" -> "苏维埃" 顺序, 决定是否用5 个生产力进行"外交".
                    若是选择用"外交", 可以从"外交杯" 抽出chit. 或是把一个chit从general area 放入"外交杯".
                    "外交杯" 最初有: 6x No Event, 3x Political Success, 1x Political Failure, 2x Area Seized
                    No Event - 没事发生, 把这chit 放到 general area.
                    Political Success (外交成功): 把已有Pro-[己方]的国家激活, 或 把Pro-[敌方]的国家的Pro-[xx] 拿走. 或 把一个Pro-[己方] 的chit 放到一个与己方激活了的国家的邻国.
                    Poltical Failure (外交失败): 敌方做一次"外交成功", 但 "把一个Pro-[己方] 的chit 放到一个与己方激活了的国家的邻国" 这一项用抽出这chit 的一方算. 例: 平时西方(West) 抽出Political Success 是不能放Pro-West 算子在Hungary(匈牙利)的, 因为它不与英国或法国相邻. 但若轴心(Axis) 抽出Political Failure时就可以放, 因为匈牙利与德国相邻.
                    Area Seize - 苏联选一个地方吞并.
                    说了这麼多关於外交做啥? 因为波兰被征服"触发" 了, 1. 把一个Pro-Axis chit 加进外交杯. 2. 放一个Pro-Axis chit 到与被征服的国家的邻国.
                    德国玩家选了罗马尼亚.
                    希特勒发觉了Panzer 和空军的妙用, 欣喜若狂.
                    1939年末征服丹麦. 但只能放Pro-Axis 在"外交杯", 不能放在他国, 因丹麦没有"邻国"
                    1940年1月, 德军取得Surprise Attack 和 Airdrop 算子. 天气不是Servere (恶劣), 立刻进攻挪威. 攻陷Oslo. 放Pro-Axis chits 在瑞典和外交杯.
                    英法准备已久, 派出BEF和法个军用海运到挪威.
                    这里USE也与AWAW不同, 征服了一个国家, 它的城市仍是敌方拥有. 英法无需用Amphibious Assault, 只需Sea Transport.
                    这样一来, 法国守军就少了两个军.
                    经过两个月, 德军只能死守Oslo. 更被英法联军包围.
                    另外, 因为多了三个Pro-Axis 在外交杯, 轴心国运气不错, 激活了意大利和罗马尼亚.
                    (在USE, 意大利不一定是德国的), 激活了罗马尼亚, 苏联便不能用Area Seized 来取得Bessarabia.比萨拉比亚.
                    之后呢....当然是Fall Gelb. 德军大举入侵法国.

                    连意军也进入了里昂.
                    图中红白色写上"5 Sorties" 是德国空军.
                    USE 海空军都用这个Sortie 系统. 每出击一次Sortie (出击) 就加1. 加到 6 Sorties 就不能再打,甚至不能再激活.
                    若要战斗, 就要用到战斗表 "+" 号右边的结果. 但就算是胜方, 或不分胜负也最少+1.
                    Sortie 会令以后的战斗力减弱. 如"5 sorties" 就要战斗减5.
                    有了Sortie 系统, USE 的海空军就和陆军不一样, 可以在一个回合内激活多次.


                    10楼2014-10-05 17:52
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                      征服法国后, 德军体整了几个月. 并不断Air Strike 英国战舰. 空军Air Strike 可攻击7格的空军或海军. 但Ground Support 则是5格.

                      由40年十一月月德军剑指东欧开始.,先灭不识时务的南斯拉夫,威慑保加利亚归顺.到翌年再踏平希腊.,土耳其不敢抗王师俯首称臣。德国一向维奇叙利亚宣战,法军惊弓之鸟.,竟无意志反抗,放由轴心国军从后方夹击埃及,英国防线忽然瓦解,Tobruk 反而成轴心国攻击跳板,把英军围城主力包围。

                      上图右边深棕色的是土耳其军, 己加盟了轴心国.
                      在USE, 维奇被分成三国处理: 维奇法国, 法属北非, 叙利亚. 在阶段2"宣战" 时, 这三个"国家" 有特别处理. 若用d6 掷出4~6, 立即投降. 若此三国已有一些被征服, 则每个DRM +1.
                      USE 也有另一个特色. 就是部队不能堆叠. 每格只能放一个陆军, 一个战斗机, 一个轰炸机, 一个Convoy (运输舰), 一个战舰. 上图亚历山大港放了两个战舰 (Force H, Med Fleet) 是村了.
                      至此盟军已失去战意, 第一局盟军掀桌.


                      11楼2014-10-05 18:39
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                        膜拜一下初中开始推3R的高手。。


                        IP属地:四川12楼2014-10-05 20:06
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                          大神


                          IP属地:陕西来自手机贴吧13楼2014-10-05 20:37
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                            Policy (政策)
                            国家级战略棋通常会把下面的东西写成规则. USE 也不例外. 但它把这些归纳为"政策", 意则可视乎情况, 来决定是否生效或已失效. 下面的说明是经过省略.
                            1. Home Defense: 每个国家都必须留些军队驻守本土或附近, 德法英苏更有额外规定.
                            2. Cooperation Limits: 同盟国也不可进入对方领土. 当然,德法英美苏可进入己方阵营的国土.
                            3. Neutral Non-violation: 不能进入或补给线穿过中立国
                            4. Appeasement: 西方同盟不能进入敌阵营的领土. 西方和苏维埃阵营都不可对任何人宣战, 苏联士气减40.
                            5. Nazi-Soviet Pact: 苏维埃不能进入敌阵营的领土. 西方和苏维埃阵营都不可对任何人宣战,法国士气减15.
                            6. Moscow Treaty: 苏联崩溃后发生, 现在不谈.


                            15楼2014-10-05 21:06
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                              2025-08-28 00:59:20
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                              盟军掀桌后大家在谈论究竟是重新推, 还是从1941年开始推.
                              幸好USE有16个剧本.
                              2人剧本有: 波兰39, 斯堪地那维亚40, 法国40, 巴尔干半岛41, 地中海40-42, 法属北非42-43, 法国44, 苏联41, 苏联41-44, 苏联vs西方45-46
                              3人剧本有: 全剧本1939-4?, 欧战1941-45, 欧战1942-45, 欧战1943-45, 欧战1944-45, 德国1945.
                              我们选了 欧战1941-45: 由1941年6月开始.
                              一天时间又打了 41年6至8月. 好天气的月份需要多点时间推.

                              德军玩家疯狂进击, 比历史还要打得好. 这图是德军完成Operation 后所摄. 苏军还未"运作". 补给是在己方"运作"后随即检定.
                              USE 的补给源定义可在Player Aid 找到(又是那两页).
                              Unlimited Supply Source (USS):
                              * 每个本土城市都是本国部队的USS
                              * 北美东部Box, 西印度洋Box, 是英军的USS
                              * 北美东部Box, 英国本土城市都是美军的USS
                              * 俄罗斯中部Box是苏军的USS
                              Limited Supply Source (LSS)
                              * 可替两个部队取得"低补给" Low Supply
                              * 该国的海外工厂城市是该国部队的LSS
                              * 被征服国的首都是征服者的LSS
                              * 轴心国阵营首都是德军的LSS (柏林例外, 柏林是德军的USS)
                              * 西方阵营的首都是英美军的LSS (伦敦例外, 理由如上)
                              * 苏维埃阵营的首都是苏军的LSS (莫斯科例外, 理由如上)
                              这里USE就有一点令人不爽. 照上面规则推论, 被围的Sevastopol 和 Leningrad, 或任何苏联城市也是苏军USS, 这是啥道理?


                              16楼2014-10-05 21:55
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