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《美少女梦工厂3》全攻略整理补充

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一楼给百度……
全文很长……所以请诸位在我发完前不要砍楼,谢谢合作~~


(资料收集来源:日本游戏攻略特区、百度美少女梦工厂吧等等)

声明:由于美三的攻略最多也最乱,因此一直有想要做整理补充版的想法。很多攻略在网上流传很广,原作者已经不详,因此未能注明。这一点原作者看到的话请见谅。
另外,攻略详尽多少会损伤游戏乐趣,请想要自己体验游戏的朋友们慎入。



1楼2008-03-02 15:28回复
    《美少女梦工厂3》全攻略整理补充

    序 : 
    妖精的诞生, 来自朝露的光芒 ……
    这是很久很久以前, 在某个遥远的地方发生的故事。
    从朝露中诞生的众多妖精里, 有一个不可思议的异类, 她向妖精女王说出了她的梦想 :「我想变成一个人间的女孩……而且, 我想当一位公主! 」
    「你想变成人类 ? 不要做这种无意义的妄想了 …… 」 伟大的妖精女王拒绝了她的愿望。
    皎洁的月光下, 小妖精蜷缩在盛开的花朵里低声饮泣, 泪珠渐渐冰冷, 把花瓣儿给沾湿了。
    或许是她的哭泣声传到女王的耳里吧 ! 「真拿你没办法, 毕竟没有任何人能够阻止妖精的梦想, 你就照著自己的愿望活下去吧 !」
    於是, 小妖精变成了人类, 展开在人间的新生活…… 此后, 她将会面对那些事情呢 ? 她能够达成心中的梦想吗 ?
    月儿只是静静地俯视这一切的一切……
    从此…… 小妖精以人类女性的身份, 和您一起住在这座城镇里。
    往后, 又会有什么人、什么事会等著她呢 ?


    2楼2008-03-02 15:29
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      2025-05-21 09:21:44
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      ~PART1~通论~

      一.入门

      1.父亲职业对女儿的影响
      游戏为玩家所扮演的父亲角色增加了“父亲的职业”一项设定,可在没落贵族、旅行艺人、旅行僧侣、退隐骑士、商人和流浪者中挑选一个。
      父亲职业的选择决定了游戏的难易程度,因为父亲的职业牵涉到小女儿每个月的教养费,同时也使女儿具有一定的状态。
      父亲为没落贵族的,开始所持金额500G,其女亦继承父亲的贵族气质,自尊心较强,能力亦较优秀,可凭此晋身上流社会。每年固定收入为500G。起始状态为“高傲”。 
      父亲为流浪艺人的,开始所持金额500G,其女具有较高的感受和超越常人的艺术潜能。每年固定收入为500G,起始状态为“叛逆”。 
      父亲为流浪僧的,开始所持金额为800G,其女道德值较高,而且整体能力较强,只是艺术方面较弱。每年的收入不因定,起始状态为“普通”。 
      父亲为退隐骑士的,开始所持金额1500G,其女各能力值平均,适合初段玩家,每年固定收入700G,起始状态为“普通”。 
      父亲为商人的,开始所持金额3000G,其女智力较高,自尊心较强,每年固定收入较少,起始状态为“高傲”。 
      父亲为流浪汉的,开始所持金额5000G,耐力出色,自尊较强。每年的收入虽然为零,但却持有大量金钱,并拥有隐藏的财宝,起始状态为“叛逆”。 
      综上所述,父亲采用隐退骑士的与前作的父亲角色比较相似,也比较容易上手。父亲选择其他职业的,女儿一开始都有不良状态,要解决不良状态都有一定的难度。 

      以下是不同的职业在每一个月的影响∶ 
      职业 体力 智力 斗志 自尊 道德 气质 体贴 感受 魅力 武勇 压力
      商人 / 0.5 / / / / / / / / / 
      旅游僧人 0.5 0.5 0.5 / 10.0 / / -0.5 / / / 
      退隐骑士 / / 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 / / 0.5 / 
      旅行艺人 1.0 / / / / / / 0.5 0.5 / / 
      没落贵族 / / / 1.0 / 1.0 -0.5 1.0 / / / 
      流浪者 0.5 0.5 / 1.0 -1.0 / / 0.5 0.5 0.5 -0.5 

      2. 女儿自身因素的影响
      (1)血型:
      A型:每月道德+0.5、体贴+0.5、压力+2.5
      B型:每月斗志+0.5、感受+0.5、压力-5
      O型:每月斗志+0.5、自尊+0.5
      AB型:每月斗志+0.5、道德+0.7、感受+0.5、压力+3.5
      (2)星座(每月增加数值)
      星座 体力 智力 斗志 自尊 道德 气质 体贴 感受 魅力 武勇 
      白羊座 0.7 0.2 0.6 0.6 0.3 0.3 0.2 0.5 0.6 0.7 
      金牛座 0.5 0.3 0.4 0.5 0.6 0.5 0.4 0.6 0.5 0.3 
      双子座 0.3 0.7 0.4 0.6 0.2 0.5 0.4 0.7 0.6 0.4 
      巨蟹座 0.5 0.5 0.5 0.6 0.4 0.5 0.6 0.5 0.5 0.3 
      狮子座 0.5 0.2 0.6 0.7 0.3 0.7 0.2 0.3 0.6 0.6 
      处女座 0.3 0.6 0.4 0.5 0.6 0.6 0.5 0.5 0.6 0.2 
      天秤座 0.5 0.3 0.5 0.6 0.5 0.5 0.3 0.7 0.5 0.4 
      天蝎座 0.5 0.5 0.6 0.6 0.2 0.5 0.3 0.7 0.5 0.4 
      人马座 0.6 0.6 0.6 0.5 0.2 0.3 0.4 0.6 0.5 0.5 
      魔羯座 0.7 0.4 0.5 0.6 0.3 0.4 0.6 0.5 0.5 0.3 
      水瓶座 0.4 0.7 0.5 0.6 0.3 0.4 0.6 0.5 0.5 0.3 
      双鱼座 0.4 0.5 0.3 0.5 0.5 0.5 0.6 0.6 0.6 0.2


      3楼2008-03-02 15:29
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        二.物品&礼物

        1.游戏中可从商店和旅行商人处购买的物品( 平时商人大多在二、五、八、十一月左右出现,金钱须在1000G以上 ;旅行时遇到商人季节随机,金钱在3000G以上):
        布娃娃110G 体贴 +15 信赖 +2 
        诗集160G 智力 +10 感受 +15 信赖 +1 
        花束200G 魅力 +12 信赖 +1 
        丰盛的大餐120G 体力 +12 压力 -80 体重 +0.5 信赖 +1 
        凉快的服装120G 魅力 +15 体力 +20 ( 夏天 ) 体力 -30 ( 冬天 ) 信赖 +2 
        温暖的服装200G 魅力 +15 体力 +20 ( 冬天 ) 体力 -30 ( 夏天 ) 信赖 +2 
        轻便的服装150G 魅力 +10 斗志 +10 信赖 +2 
        豪华的洋装500G 魅力 +25 气质 +10 信赖 +2 (14岁之后可以穿)
        漂亮的服装300G 魅力 +20 体贴 +10 
        微笑: 0G(或者设定这个购买项只是恶搞??)

        暗黑之服1500G 自尊 +25 气质 +80 体贴 -90 感受 +15 魅力 +60 (结局相关)
        南国之服 700G 自尊 -45 道德 -25 气质 -15 感受 -10 魅力 +55 (结局相关)
        兔女郎装 450G 体贴 -15 魅力 +40 (结局相关)
        精灵之蜜300G体力+50
        智慧果350G智力+50 
        光荣之果:200G 自尊+50 
        秩序种子200G道德+50 
        高贵之泉450G气质+50 
        温柔的梳子300G体贴+50 
        艺术的糖水400G感受+50 
        魅惑的香水600G魅力+50 
        武神之剑:550G 武勇+50 

        皮衣 2000G 道德 -50 魅力 +80 武勇 +50 (只有女儿不良状态时才会愿意穿)
        小猫服 3000G 智力 -100 自尊 -50 气质 -20 魅力 +150 (结局相关)
        (说明:以上所有服装只有穿上时才有属性影响,同一种服装的拥有数目不累加。结局相关的服装参见结局篇。)

        2.父亲生日时的礼物(信赖度高于65时女儿会送礼)和女儿偶尔会要求想要的物品:
        (1)普通礼物:
        茶杯(20G):体贴+10至20、气质+10至30; 
        新鞋(40G):体贴+10至20、感受+10至20; 
        袜子(10G):体贴+10至20; 
        手帕(15G):体贴+15至40。 
        (2)由于父亲身份不同而区别的特别礼物: 
        ○商人:算盘(30G):体贴+10至20、智力+10至20; 
        记事本(30G):体贴+10至20、智力+10至20; 
        钢笔(50G):体贴+10至20、智力+10至20、感受+10至20。 
        ○旅行艺人: 口琴(15G):体贴+10至20、感受+10至20; 
        毛毡帽(20G):体贴+10至20、魅力+10至20; 
        横笛(25G):体贴+10至20、魅力+10至20、感受+10至20。 
        ○旅行僧侣:化缘袋(5G):体贴+10至20、道德+10至20; 
        念珠(15G):体贴+10至20、道德+15至40; 
        袈裟(60G):体贴+10至20、道德+30至60、感受-10至20。 
        ○没落贵族:斗篷(35G):性格+10至20、气质+20至40; 
        桌布(45G):体贴+10至20、气质+10至20、自尊+15至40; 
        羽毛饰物(25G):体贴+10至20、自尊+15至30。 
        ○隐退骑士:短剑(30G):体贴+10至20、斗志+10+20;
        剑柄的装饰(25G):体贴+10至20、斗志+10至20; 
        盾(6OG):体贴+10至20、斗志+10至20、自尊+15至35。 
        ○流浪者: 吉他(25C):体贴+10至20、感受性+至15至40、魅力+10至50; 
        红围巾(15G):体贴+10至20、魅力+10至20
        (说明:女儿偶尔要求的物品随机,答应了会减压力,随机有时会减道德;拒绝的话会升道德或加斗志或加压力等等,随机数决定。)

        3.朋友过生日时所送的礼物:洋娃娃或诗集或花束,加10~25体贴值。


        4楼2008-03-02 15:29
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          ○绘画教室 ( 每天-15G ) 
          状态 体力 智力 斗志 自尊 道德 气质 体贴 感受 魅力 武勇 压力 
          正常 / 0.2 / / / / / 1.9 / / 0.5 
          春风满面 / 0.2 / 0.6 / / / 1.3 / / 0.5 
          贫乏 / 0.2 -0.3 / / / / 1.0 / / 0.5 
          骄傲 / 0.2 / / / / / 1.9 / / 0.5 
          反叛 / 0.2 / / / / / 0.4 / / 0.5 
          ○礼仪见习 ( 每天-15G ) 
          状态 体力 智力 斗志 自尊 道德 气质 体贴 感受 魅力 武勇 压力 
          正常 / / / / 0.3 1.3 / / 0.5 / 0.8 
          春风满面 / / / 0.6 0.3 0.8 / / 0.5 / 0.8 
          贫乏 / / / / 0.3 1.3 / / 0.5 / 0.8 
          骄傲 / / / / 0.3 0.2 -0.6 / 0.5 / 0.8 
          反叛 / / / / 0.3 -0.5 / / 0.5 / 0.8 
          ○教会 ( 每天-3G ) 
          状态 体力 智力 斗志 自尊 道德 气质 体贴 感受 魅力 武勇 压力 
          正常 / 0.6 / / 1.8 0.3 / / / / 0.4 
          春风满面 / 0.6 / / 0.9 0.3 / / -0.2 / 0.4 
          贫乏 / 0.6 / / 1.8 0.3 / / / / 0.4 
          骄傲 / 1.0 / / 0.2 0.3 -0.6 / / / 0.4 
          反叛 / 0.6 / / 0.9 0.3 / / / / 0.4 
          ○减肥中心 ( 每天-5G ) 
          状态 体力 智力 斗志 自尊 道德 气质 体贴 感受 魅力 武勇 压力 体重 
          正常 -0.3 / / / / / / / 0.4 / 1.5 -0.1 
          春风满面-0.3 / / / / / / / 0.4 / 1.5 -0.1 
          贫乏 -0.3 / / / / / / / 0.4 / 1.5 -0.1 
          骄傲 -0.3 / / / / / -0.6 / 0.4 / 1.5 -0.1 
          反叛 -0.3 / -0.4 / / / / / 0.4 / 1.5 -0.1


          6楼2008-03-02 15:30
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            2.打工
            ○帮忙做家事 ( 每天1G ) 
            状态 体力 智力 斗志 自尊 道德 气质 体贴 感受 魅力 武勇 压力 特别 
            正常 0.2 / 0.4 -0.3 0.3 / 0.4 -0.1 / / 0.4 / 
            春风满面0.2 / 0.4 -0.3 0.3 / 0.4 -0.1 / / 0.4 / 
            贫乏 0.2 / 0.4 -0.3 0.3 / 0.4 -0.4 / / 0.4 / 
            骄傲 0.2 / 0.4 -0.5 0.3 / 0.4 -0.1 / / 0.8 / 
            反叛 0.2 / 0.4 -0.3 0.3 / 0.4 -0.1 / / 0.4 / 
            ○农场 ( 每天14G ,体力100以上时出现。) 
            状态 体力 智力 斗志 自尊 道德 气质 体贴 感受 魅力 武勇 压力 特别 
            正常 0.2 / / -0.1 0.1 -0.1 / -0.1 / / 1.0 / 
            春风满面0.2 / -0.2 -0.3 0.1 -0.1 / -0.1 / / 1.6 / 
            贫乏 0.2 / / -0.1 0.1 -0.1 / -0.1 / / 1.0 / 
            骄傲 0.2 / / -0.4 0.3 -0.1 / -0.1 / / 1.0 偷懒 
            反叛 / / / / / / / / / / / 拒绝 
            ○市场 ( 每天12G ) 
            状态 体力 智力 斗志 自尊 道德 气质 体贴 感受 魅力 武勇 压力 特别 
            正常 / 0.2 0.1 -0.1 -0.1 -0.1 / / / / 0.8 / 
            春风满面 / 0.2 0.1 -0.1 -0.1 -0.1 / / / / 0.8 / 
            贫乏 / 0.2 0.1 -0.1 -0.1 -0.1 / / / / 0.8 / 
            骄傲 / 0.2 / -0.4 / / / / / / 0.8 偷懒 
            反叛 / / / / / / / / / / / 拒绝 
            ○木工 ( 每天18G,体力200以上时出现 ) 
            状态 体力 智力 斗志 自尊 道德 气质 体贴 感受 魅力 武勇 压力 特别 
            正常 / / 0.1 / / -0.2 -0.1 0.1 / 0.1 0.9 / 
            春风满面 / / -0.1 -0.2 / / / 0.1 / / 1.4 / 
            贫乏 / / 0.1 / / -0.2 -0.1 0.1 / 0.1 0.9 / 
            骄傲 / / 0.1 / / -0.2 -0.1 0.1 / 0.1 0.9 / 
            反叛 / / 0.2 / 0.2 -0.2 -0.1 0.1 / 0.1 0.1 / 
            ○女佣 ( 每天12G,春风满面状态下每天20G,体力100以上时出现 ) 
            状态 体力 智力 斗志 自尊 道德 气质 体贴 感受 魅力 武勇 压力 特别 
            正常 / / / -0.1 / 0.2 -0.2 / 0.1 / 1.1 / 
            春风满面 / / / 0.2 / 0.2 -0.2 / 0.1 / 1.1 / 
            贫乏 / / / -0.1 / 0.2 -0.2 / 0.1 / 1.1 / 
            骄傲 / / / -0.4 / 0.2 / / 0.1 / 1.1 偷懒 
            反叛 / / / -0.1 / 0.2 -0.2 / 0.1 / 1.1 拒绝 
            ○家庭教师 ( 每天16G ,智力300以上时出现) 
            状态 体力 智力 斗志 自尊 道德 气质 体贴 感受 魅力 武勇 压力 特别 
            正常 / 0.1 -0.2 / / / 0.1 / / / 1.1 / 
            春风满面 / 0.1 / / -0.1 / 0.3 / / / 1.1 / 
            贫乏 / 0.1 -0.4 -0.3 / / / / / / 1.1 / 
            骄傲 / / 0.3 0.2 0.3 / 0.1 / / / 1.8 / 
            反叛 / / / / / / / / / / / 拒绝


            7楼2008-03-02 15:30
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              ○矿山 ( 每天20G ,体力200以上时出现) 
              状态 体力 智力 斗志 自尊 道德 气质 体贴 感受 魅力 武勇 压力 特别 
              正常 / / / / -0.2 -0.3 0.1 / / 0.2 1.4 / 
              春风满面 / / / / / / / / / / / 拒绝 
              贫乏 / / 0.3 / -0.4 -0.3 / / / 0.2 0.6 / 
              骄傲 / / / -0.4 / -0.3 / / / 0.2 1.4 偷懒 
              反叛 / / 0.2 / 0.3 / 0.1 / / 0.2 0.7 / 
              ○保姆 ( 每天12G ) 
              状态 体力 智力 斗志 自尊 道德 气质 体贴 感受 魅力 武勇 压力 特别 
              正常 / / / -0.1 0.1 / 0.3 -0.1 / / 1.2 / 
              春风满面 / / / -0.1 0.1 / 0.3 -0.1 / / 1.2 / 
              贫乏 / / / -0.1 0.1 / 0.3 / / / 1.2 / 
              骄傲 / / / -0.4 0.1 / 0.3 / / / 1.2 偷懒 
              反叛 / / / / / / / / / / / 拒绝 
              ○酒吧 (每天15G, 春风满面状态下每天20G, 若配合酷暑,更会上涨为40G,体力100以上时出现) 
              状态 体力 智力 斗志 自尊 道德 气质 体贴 感受 魅力 武勇 压力 特别 
              正常 / / / / -0.1 -0.2 0.1 / 0.2 / 1.1 / 
              春风满面 / / 0.3 0.2 -0.1 / / / / / 0.6 / 
              贫乏 / / 0.3 -0.2 / / / / / / 1.1 / 
              骄傲 / / -0.3 -0.3 / / / / / / 1.1 / 
              反叛 / / / / -0.1 -0.2 0.1 / 0.2 / 1.1 /


              8楼2008-03-02 15:31
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                4.休息中所出现的事件 
                (1)自由行动
                ◎10%可能在市场遇到老师。斗志或道德+10至25,压力+1至4。
                ◎10%可能在市场遇到对手。斗志+5至25。 
                ◎女儿答应与男孩交往,自由行动时有10%几率发生约会。魅力+10、体贴+3、信赖度-1。 
                ◎在三、四月时,自由行动后有10%几率遇到/捡到小猫(体贴350以上,50%会捡回家)。体贴+20至2 5、压力-20至25。 
                ◎胸围到达87以上、腰围在59以下、体重低于53、或身高在165以上和体重在50以下。在三月下半月、七月上半月,在自由行动时,发生“讨论身材”事件。在通常状态,魅力+5;在恋爱状态下,斗志+10;在贫乏症状态,道德-10;骄傲状态下,自尊+15;在不良状态下,自尊+10。 
                ◎体力高于200,气质、魅力高于300,之前没有出现过“由女佣介绍到王宫”的事件,可出现王宫的兼职。
                (2)旅行
                ◎如果父亲职业为流浪者,在女儿13岁的春天去旅行,回合终结时便会出现“流浪者的宝物” 的事件,可增加养育费,其数值等于体力、智力、斗志、自尊、道德、气质、体贴、感受、魅力、武勇的总和去掉最后的两位数。
                ◎金钱3000G以上时随机出现旅行商人,可购买特殊物品(参考物品&礼物一节)。
                ◎16的春天穿着兔女郎装旅行两次,气质、魅力、感受在500以上,会遇见兔王子(结局相关)。 
                ◎16岁的夏天穿着南国之服旅行两次,气质、魅力、感受、体力500以上,会遇见南国王子(结局相关)。 
                ◎穿暗黑之服旅行,道德低于50,这样在15岁的冬天旅行会遇见小恶魔一次。这以后,在品德高于120后,会再遇到小恶魔,此次会影响结局。 
                (笔者补充:貌似没有暗黑之服,如果道德太低的话也会在秋冬季旅行时遇见小恶魔,结局相关。)


                11楼2008-03-02 15:31
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                  2025-05-21 09:15:44
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                  六.结局

                  ~ 公主系 ~ 
                  ※<王国的公主> 
                  条件一 : 
                  1. 气质 魅力 999 
                  2. 养育费 1000以上 
                  3. 体力 智力 斗志 自尊 道德 体贴 感受 500以上 
                  4. 武勇 < 体贴 
                  条件二 : 
                  1. 见到王子 4次以上 
                  2. 魅力 800以上 
                  3. 道德 体贴 300以上 
                  ※<南国公主> (参看事件篇)
                  1. 魅力 体力 气质 感受 900以上 (尤其是感受更要超高) 
                  2. 十六岁的夏天穿著"南国之服"外出旅游二次,遇见南国王子, 并发生求婚事件. 
                  若兔国王子同时求婚时, 南国王子则优先於兔国王子. 
                  ※<兔国公主> (参看事件篇)
                  1. 气质 魅力 感受 900以上 
                  2. 十六岁的春天穿著"兔女郎装"外出旅游二次,遇见兔国王子, 并发生求婚事件. 
                  若南国王子同时求婚时, 南国王子则优先於兔国王子. 
                  ※<地底国公主> (参看事件篇)
                  1. 十六岁时, 气质 500, 魅力700以上 
                  2. 到矿山打工10次以上 
                  3. 发生落磐事件 
                  4. 遇到鼹鼠王子两次, 发生求婚事件 
                  ※<神秘结局一 ~ 猫国公主> 
                  1.发生过“猫王子求婚”事件(参看事件篇)
                  2.气质、魅力、感受、体贴500以上

                  ~ 黑暗系 ~ 
                  ※<魔界公主> 
                  1. 道德 25以下
                  2. 穿暗黑之服 
                  3. 魅力 500以上
                  4. 信赖 50以下 
                  5. 冬天or秋天穿 黑之服去旅游时, 遇到小恶魔. 
                  ※<小恶魔> 
                  1. 冬天or秋天穿 黑之服去旅游时, 遇到小恶魔. 
                  2. 道德 > 0, 但也要很少 
                  3.信赖50以下
                  ※<暗黑街老大> (?)
                  1. 魅力 300~500 
                  2. 气质 100 ~300 
                  3. 体力、武勇 700以上 
                  4. 智力 500 以上且智力<武勇 
                  5. 道德: 50以下 
                  6. 体贴: 30以下 
                  7. 斗志: 500以上 
                  8. 自尊: 500以上
                  9. 接受过保镳打工 
                  (注意:无特殊事件发生,以养将军的方法去养,但要邪恶) 
                  ※<盗贼> 
                  1. 智力, 自尊, 气质, 体贴300以下 
                  2. 道德80以下 
                  3. 武勇300以上 

                  ~ 特殊系 ~ 
                  ※<妖精女王> (曾发生"妖精女王访问"事件)
                  1. 道德 600 ~699 
                  2. 气质 999 
                  3. 体贴 900以上 
                  4. 其他不要太高 
                  5. 信赖 35左右 
                  ※<天使> 
                  条件一 : 
                  1. 曾发生"妖精女王访问"事件 
                  2. 气质 道德 700以上 
                  3. 信赖 50以下 
                  条件二 : 
                  1. 气质 900以上 
                  2. 道德 999 
                  3. 信赖 60以下 
                  ※<普通妖精> 
                  信赖 50以下 
                  (八年全自由活动,女儿生日不送礼物,什么要求都不答应,最后就会成为普通的精灵。)
                  ※<神秘结局二~跟爸爸结婚> 
                  1. 体贴850以上,除道德外所有能力值均高於600 
                  2. 道德小於 500 
                  3. 信赖 100 
                  4. 家事打工实行最多,且实行35次以上
                  5.全课程实行均不超过15次
                  6.其余打工实行均不超过25次


                  13楼2008-03-02 15:32
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                    ~ 就职系 ~ 
                    ※<农场就职> 
                    1. 体力 100以上 
                    2. 农场打工次数最多, 且实行 25次以上 
                    ※<市场就职> 
                    1. 体力 100以上 
                    2. 市场打工次数最多, 且实行 25次以上 
                    ※<女仆> 
                    1. 体力 100以上 
                    2. 女仆打工次数最多, 且实行 25次以上 
                    ※<矿山就职> 
                    1. 体力 100以上 
                    2. 矿山打工次数最多, 且实行 25次以上 
                    ※<木工> 
                    1. 体力 100以上 
                    2. 木工打工次数最多, 且实行 25次以上 
                    ※<褓姆> 
                    1. 体力 100以上 
                    2. 褓姆打工次数最多, 且实行 25次以上 
                    ※<家庭教师> 
                    1. 体力 100以上 
                    2. 家庭教师打工次数最多, 且实行 25次以上 
                    ※<酒店就职> 
                    1. 体力 100以上 
                    2. 酒店打工次数最多, 且实行 25次以上 
                    ※<王宫侍女> 
                    1. 体力 100以上 
                    2. 王宫打工次数最多, 且实行 15次以上 
                    ※<保镳> 
                    1. 体力 100以上 
                    2. 保镳打工次数最多, 且实行 15次以上 
                    ※<酒店公关> 
                    1. 体力 100以上 
                    2. 酒店公关打工次数最多, 且实行 15次以上 

                    ~ 结婚系 ~ 
                    ※<王妃> 
                    1. 自尊 道德 300以上 
                    2. 气质 魅力 500以上 
                    3. 体贴 700以上 
                    4. 王宫打工实行 1次以上 
                    5. 酒店公关 保镳实行 0次 
                    ※<国王的宠妃> 
                    1. 气质400以上 魅力500以上
                    2. 体贴 300以上 
                    3. 自尊 300以上 
                    4. 道德 300以下 
                    5. 自尊 > 道德 
                    (无特殊事件发生) 
                    ※<富豪的妻子> 
                    道德 体贴 魅力 500以上 
                    ※<富豪的爱妾> 
                    1. 魅力 500以上 
                    2. 道德 200以下 
                    3. 体贴450 以上 

                    ~ 政治家系 ~ 
                    ※<女王> 
                    1. 王宫打工实行 1次以上 
                    2. 气质 999 
                    3. 智力 斗志 自尊 道德 魅力 500以上 
                    4. 酒店公关 保镳实行 0次 
                    ※<宰相> 
                    1. 智力 700以上 
                    2. 体力 斗志 自尊 道德 气质 500以上 
                    3. 王宫打工实行 1次以上 
                    ※<地方领主> 
                    1. 体力 200以上 
                    2. 斗志 自尊 300以上 
                    3. 养育费 3500以上 

                    ~ 官僚系 ~ 
                    ※<执政官> 
                    1. 智力 自尊 道德 斗志 500以上 
                    2. 道德 > 魅力 
                    3. 道德 > 感受 
                    ※<法官> 
                    1. 智力 自尊 500以上 
                    2. 道德 700以上 
                    3. 道德 > 魅力 
                    4. 道德 > 感受
                    ※<公务员> 
                    道德 200以上


                    14楼2008-03-02 15:32
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                      ~ 武人系 ~ 
                      ※<英雄> 
                      1. 武勇 999 
                      2. 体力 斗志 道德 700以上 
                      3. 自尊 气质 500以上 
                      ※<将军> 
                      1. 智力 斗志 自尊 道德 气质 500以上 
                      2. 体力 武勇 700以上 
                      ※<骑士> 
                      1. 体力 道德 武勇 500以上 
                      2. 自尊 气质 300以上 
                      ※<兵士> 
                      1. 体力 武勇 300以上 
                      2. 道德 100以上 
                      3. 武术道场实行 15次以上 

                      ~ 学者系 ~ 
                      ※<博士> 
                      1. 智力 900以上 
                      2. 智力 > 体贴 
                      3. 智力 > 感受 
                      4. 智力 > 武勇 
                      ※<链金术师> 
                      1. 智力 感受 500以上 
                      2. 道德 200未满 
                      3. 智力 > 感受 
                      4. 智力 > 武勇 
                      ※<教师> 
                      1. 智力 300以上 
                      2. 道德 200以上 
                      3. 学校实行 15次以上 
                      ※<哲学家> 
                      1. 智力 500以上 
                      2. 自尊 感受 300以上 
                      3. 智力 > 体贴 
                      4. 智力 > 武勇 

                      ~ 专业系 ~ 
                      ※<建筑家> 
                      1. 木工实行 40次以上 
                      2. 智力 感受 400以上 
                      3. 体力 斗志 道德 武勇 100以上 
                      ※<锻冶师> 
                      1. 体力 感受 300以上 
                      2. 斗志 200以上 
                      3. 自尊 气质 魅力 400以下 
                      4. 矿山 + 木工实施 100次以上 

                      ~ 实业家系 ~ 
                      ※<矿山的经营者> 
                      1. 养育费 3500以上 
                      2. 矿山实行 50次以上 
                      3. 矿山 > 农场 
                      ※<农场的经营者> 
                      1. 养育费 3500以上 
                      2. 农场实行 50次以上 
                      3. 农场 > 矿山 
                      ※<金融家> 
                      1. 养育费 3500以上 
                      2. 智力 道德 300以上 
                      3. 体贴 感受 魅力 武勇 700以下 
                      ※<钱庄的经营者> 
                      1. 养育费 2000以上 
                      2. 道德 气质 300以下 

                      ~ 艺人系 ~ 
                      ※<歌星> 
                      1. 感受 200以上 
                      2. 魅力 500以上 
                      3. 音乐教室实行 30次以上 
                      4. 魅力 > 自尊 
                      5. 自尊 > 道德 
                      ※<舞蹈家> 
                      1. 感受 体力 300以上 
                      2. 舞蹈教室实行 35次以上 
                      ※<演员> 
                      1. 自尊 感受 300以上 
                      2. 魅力 500以上 
                      3. 音乐教室 + 舞蹈教室 40次以上 
                      ※<吟游诗人> 
                      1. 体力 感受 300以上 
                      2. 养育费 1000以下 
                      3. 感受 > 道德 
                      4. 感受 > 自尊 
                      5. 感受 > 体贴 
                      ※<街头艺人> 
                      1. 体力 魅力 300以上 
                      2. 感受 200以上 
                      3. 气质 400未满 
                      4. 感受 > 道德 
                      5. 感受 > 自尊 

                      ~ 艺术家系 ~ 
                      ※<画家> 
                      1. 感受 300以上 
                      2. 绘画教室实行 35次以上 
                      ※<音乐家> 
                      1. 感受 300以上 
                      2. 音乐教室实行 35次以上 
                      ※<料理研究家> 
                      1. 感受 300以上 
                      2. 料理教室实行 35次以上 
                      ※<作家> 
                      1. 体力 智力 斗志 自尊 200以上 
                      2. 感受 300以上 
                      3. 自尊 > 道德 
                      4. 自尊 > 体贴 

                      ~ 宗教家系 ~ 
                      ※<大司教> 
                      1. 道德 700以上 
                      2. 智力 气质 300以上 
                      3. 体贴 感受 魅力 武勇 700以下 
                      4. 酒店公关 保镳 实行 0次 
                      5. 教会实行 25次以上
                      ※<教祖 > 
                      1. 智力 斗志 自尊 500以上 
                      2. 道德 800以上 
                      3. 气质 300以上 
                      4. 教会实行 1次以上
                      ※<修女> 
                      1. 教会实行 15次以上 
                      2. 道德 300以上 
                      3. 智力 气质 体贴 200以上


                      15楼2008-03-02 15:33
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                        二.个人经验整理补充

                        1.关于公主
                        很多玩家以为游戏最初职业选择的时候,选旅行艺人很难;但我个人的经验,就是用旅行艺人最容易(orz),尤其是各种晋身贵族社会的结局……
                        美三的六大公主里除了暗黑公主,其实可以一次打出来……我的做法是选旅行艺人开始,设定为水瓶或射手座、B型血(这样容易降低压力),用仅有的钱买丰盛大餐,增加体力到200以上。这样矿山打工会出现,接下来只要一直打矿山就可以了。在此期间每个回合要用打招呼来增加斗志或减少压力,同时买丰盛大餐和花束来增加体力和魅力。一般情况下,女儿在第一次参加樱花祭前魅力会超过四百,接下来S/L大法,可以拿到3000G奖金。
                        在矿山的工作效率上升后,可以反复只安排一次打工行程,从而赚红利(通常红利比工资更高……),一有钱就尽量买花增加魅力。在矿山打工的期间休息不要自由行动,要尽可能去旅行,增加体力、魅力、斗志、感受等数值。旅行商人处要陆续把各种结局相关的服饰(I除了暗黑之服)都买好存着。另外商人的物品上除了秩序种子其他全买下来……一直在矿山打工,直到成为“春风满面”状态,就开始学习礼仪。
                        注意这时候在三月安排两次自由行动,继续S/L……直到捡到猫了,也存着(|||)……
                        这时一般只有气质和自尊不符合公主标准了,每年参加樱花祭加上之前的积累,钱应当都够。女儿大概是14岁至15岁。一直学礼仪,春风满面状态下温柔地对话也可以增加自尊。在16岁春天前存个档,然后应对各种王子的出现……|||
                        最后的结局优先度应该是人类王子>猫王子>南国王子>兔王子>地底国王子。所以最好不要见过人类王子四次以上。结局时再存档,通过控制养育费来决定究竟嫁给谁(汗!)。通过这个方法,只要重复玩16岁之后的部分就可以了。

                        2.关于“所有工作做24次”的技巧说明
                        游戏中所给出得就职结局共11种,其中王宫、保镖和公关为隐藏职业。游戏全行程为192次,可选择7种非隐藏职业,每种做24次,每种打工中间加适当的休息。最后行程可以到190,存档,最后两次做想要达成结局的职业。
                        至于保镖、公关的工作要想最后出结局至少要做30次以上才行,因为这两种都是酒店实行30次以后才能出现的。

                        3.数值和优先度的控制
                        首先要注意体贴。非常讨厌的是它容易增加,很难减少。信赖度65以上时,父亲生日女儿会送礼;有好友时好友生日会送礼……等等等等,体贴很容易就加到七八百。很多结局都不希望体贴值过高,不然会和优先度过高的结局冲突。我的做法是控制信赖度以及使对手保持在对手的层面(|||)。体贴只有保镖工作降低得快一点儿,但那和增加的效率来说也是微不足道的……
                        其次就是魅力。尤其是暗黑系结局,体贴和魅力过高就会成为富豪的爱妾……春风满面的状态不是坏事,但如果是宗教家系结局,魅力过高就只有成修女的份儿。过犹不及,要控制……控制……
                        最后要说武人系结局也是可以一次打出来的……以上结局都按优先度排列,因此控制最后可以通过商店物品增加的智力,或者容易提升的道德,活用存档,一次可以出很多个结局……


                        17楼2008-03-02 15:34
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                          好吧,我承认自己最近有点犯病……飘走…


                          19楼2008-03-02 15:36
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                            强啊。最好把其他结局的攻略全贴上


                            20楼2008-07-27 18:01
                            回复
                              2025-05-21 09:09:44
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                              太感谢这个攻略了~~~帮助我把所有的结局都玩出来了~~~这么多年阿阿阿~~~


                              21楼2009-01-05 22:09
                              回复