DPI
DPI,这是我们在讨论鼠标时必谈的话题,目前绝大部分鼠标都使用了可调DPI设计,甚至有些鼠标已经配备有DPI提示灯,更直观地提醒我们现阶段用的是多少DPI,这是鼠标技术进步的又一人性化设计,小赞一下。随着鼠标DPI的重要性越来越高,DPI与分辨率有关,与显示器尺寸大小没有绝对关系。 DPI值指的是鼠标在鼠标垫上移动1英寸时鼠标指针在显示器上移动的像素点。我们通常说的800DPI,是假设鼠标在Windows默认速度下,每反馈一个点的数据都对照屏幕上的一个像素,也就是说每移动一英寸,鼠标会像系统反馈800个点的数据,简单地来就,DPI就是鼠标在屏幕分辨率上的移动速度。
800×600
这个分辨率玩家想必不会陌生,CS的推荐分辨率。玩CS和FPS的人,就算是显示屏多牛,基本也都是选择这个分辨率。因为在这个分辨率下可以达到最佳的显示效果和战斗效果。400DPI的鼠标在这个分辨下会显得得心应手,而800DPI的则过快了。鼠标移动速度过快,瞄准的准头和相对缓和的移动来说命中率肯定不同。虽然在甩枪以及一下遭遇战的时候,400DPI会显得略微有点慢,反应不过来,不过综合来看,还是比较合适的。如果能加上100~200DPI的精度可能会更好。
1024~768
目前绝大多数人用的桌面分辨率。这个范围内800DPI则是比较适合,速度和点阵都够,在这个分辨率下运行,使用800DPI的鼠标比较适合,速度跟的上,而且点阵移动顺滑,不会感觉到有时候会有点击不够精确的感觉,可以在游戏中轻松实现连跳与蹲下射击等操作。在追求高精度的玩家眼里,低于800DPI的鼠标简直不能用。
在高的分辨率,鼠标就要依次为1800,3200,6400等了至于怎么找合适自己新鼠标的速度,这里有个小方法:去掉系统鼠标加速,在CS里从鼠标垫的最左端移动到最右端,看看在CS里人转了了多少度,然后把新鼠标调试到以前一样即可,需要一点一点去找。
HZ
电脑鼠标响应率解释 电脑鼠标响应率也就是电脑鼠标报告率是指在一秒钟之内电脑鼠标传送资料给计算机de次数。例如:响应500Hz表示在一秒钟之内电脑鼠标向计算机传送了500次de资料;次数愈高则表示电脑鼠标光标de移动更为细腻滑顺,鼠标点击也更为精准。有的人会问是不是HZ越高越好?其实这不一定HZ越高反应速度会变快,但有时HZ高了会有波动,现在普遍的游戏鼠标有125HZ、500hz、1000hz、吧友是不是很多人都是1000HZ的,其实鼠标回报率也不是越高越好,目前 液晶显示器大多数刷新率只有60hz(每秒显示60帧画面),而在同一帧上,鼠标指针位于且只位于一个像素点。尽管部分高端显示器刷新率可达120Hz,但仍无低于游戏鼠标动辙500、1000Hz的回报率。鼠标的刷新率尽管得到了提高,但是提高的部分并没有起到更好的效果,极大部分回报数据,因为显示设备的瓶颈只能溢出。并且由于技术的限制,大部分游戏鼠标在刷新率达到1000Hz时,回报率均有较大幅度跳动。但是500Hz时有较为稳定的表现。玩家即便使用回报率为125Hz的游戏鼠标,也可以保证鼠标不会出现丢帧、抖动等现象,相比之下,1000Hz的回报率也并不能为我们带来更好的游戏体验,所以建议玩家在选购鼠标时不必过于迷信参数,如果感觉不够放心,可购买可调回报率的鼠标,然后使用500Hz回报率即可。这就是我对游戏鼠标的一点见解希望对大家有帮助。
DPI,这是我们在讨论鼠标时必谈的话题,目前绝大部分鼠标都使用了可调DPI设计,甚至有些鼠标已经配备有DPI提示灯,更直观地提醒我们现阶段用的是多少DPI,这是鼠标技术进步的又一人性化设计,小赞一下。随着鼠标DPI的重要性越来越高,DPI与分辨率有关,与显示器尺寸大小没有绝对关系。 DPI值指的是鼠标在鼠标垫上移动1英寸时鼠标指针在显示器上移动的像素点。我们通常说的800DPI,是假设鼠标在Windows默认速度下,每反馈一个点的数据都对照屏幕上的一个像素,也就是说每移动一英寸,鼠标会像系统反馈800个点的数据,简单地来就,DPI就是鼠标在屏幕分辨率上的移动速度。
800×600
这个分辨率玩家想必不会陌生,CS的推荐分辨率。玩CS和FPS的人,就算是显示屏多牛,基本也都是选择这个分辨率。因为在这个分辨率下可以达到最佳的显示效果和战斗效果。400DPI的鼠标在这个分辨下会显得得心应手,而800DPI的则过快了。鼠标移动速度过快,瞄准的准头和相对缓和的移动来说命中率肯定不同。虽然在甩枪以及一下遭遇战的时候,400DPI会显得略微有点慢,反应不过来,不过综合来看,还是比较合适的。如果能加上100~200DPI的精度可能会更好。
1024~768
目前绝大多数人用的桌面分辨率。这个范围内800DPI则是比较适合,速度和点阵都够,在这个分辨率下运行,使用800DPI的鼠标比较适合,速度跟的上,而且点阵移动顺滑,不会感觉到有时候会有点击不够精确的感觉,可以在游戏中轻松实现连跳与蹲下射击等操作。在追求高精度的玩家眼里,低于800DPI的鼠标简直不能用。
在高的分辨率,鼠标就要依次为1800,3200,6400等了至于怎么找合适自己新鼠标的速度,这里有个小方法:去掉系统鼠标加速,在CS里从鼠标垫的最左端移动到最右端,看看在CS里人转了了多少度,然后把新鼠标调试到以前一样即可,需要一点一点去找。
HZ
电脑鼠标响应率解释 电脑鼠标响应率也就是电脑鼠标报告率是指在一秒钟之内电脑鼠标传送资料给计算机de次数。例如:响应500Hz表示在一秒钟之内电脑鼠标向计算机传送了500次de资料;次数愈高则表示电脑鼠标光标de移动更为细腻滑顺,鼠标点击也更为精准。有的人会问是不是HZ越高越好?其实这不一定HZ越高反应速度会变快,但有时HZ高了会有波动,现在普遍的游戏鼠标有125HZ、500hz、1000hz、吧友是不是很多人都是1000HZ的,其实鼠标回报率也不是越高越好,目前 液晶显示器大多数刷新率只有60hz(每秒显示60帧画面),而在同一帧上,鼠标指针位于且只位于一个像素点。尽管部分高端显示器刷新率可达120Hz,但仍无低于游戏鼠标动辙500、1000Hz的回报率。鼠标的刷新率尽管得到了提高,但是提高的部分并没有起到更好的效果,极大部分回报数据,因为显示设备的瓶颈只能溢出。并且由于技术的限制,大部分游戏鼠标在刷新率达到1000Hz时,回报率均有较大幅度跳动。但是500Hz时有较为稳定的表现。玩家即便使用回报率为125Hz的游戏鼠标,也可以保证鼠标不会出现丢帧、抖动等现象,相比之下,1000Hz的回报率也并不能为我们带来更好的游戏体验,所以建议玩家在选购鼠标时不必过于迷信参数,如果感觉不够放心,可购买可调回报率的鼠标,然后使用500Hz回报率即可。这就是我对游戏鼠标的一点见解希望对大家有帮助。









