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关于英国车的几大流言

只看楼主收藏回复

玩了一段时间英国车了,发现实际手感和论坛宣传是完全不同的。当然,有些和自己的打法有关,有些宣传则明显有误导性。下面就来结合自己的体验随便说说,反对也可以尽管提出。


IP属地:日本来自Android客户端1楼2014-09-17 06:31回复
    1.AT 7是打钱车。
    AT 7绝对是好车,这一点毋庸置疑,但打钱,至少对银币车来说,并非说你有输出就财源滚滚的。我有很多次输出到2000以上就发现即使不死,获胜,也很可能亏钱。究其原因,680一发,打出最低180,最高也不过250的炮弹对于一辆7级车来说是绝对嫌贵的。


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2014-09-17 06:40
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      2.彗星是大坑
      这个不多说了,不知是什么时候传出来的。我只想说,觉得彗星坑的人更适合玩德国MT。


      IP属地:日本来自Android客户端3楼2014-09-17 06:41
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        3.彗星,克伦威尔只能打黑枪
        这句话反过来说倒是很合理。这两辆车完全不能打黑枪。原因有三:开炮惩罚大,打人不疼,炮控不逆天。巡洋戦车在实际交战中也是靠机动吃饭的。wot交战距离基本
        历史交战距离的一半,加上巷战,山地战极多,尤其是彗星这种还带着不错炮盾的车进行机动作战,侧后穿插突袭(俗称偷炮)是再好不过的。


        IP属地:日本来自Android客户端4楼2014-09-17 06:46
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          4.小城堡卡那封要当MT用
          诚然,卡那封是通用戦车,那门炮也很像MT的炮,而且装填更快,火控更好。不带垂稳移动射击200m外跑的59都问题不大。但要真当MT用一般都会出问题。而且基本是崩线然后被围观那种。所以HT还是要按HT的打法来。不过不是苏联那样的重火力威慑,也不是德国那样全凭装甲(不过对卡那封而言59之辈还是不足为惧的),甚至和美国那种露个炮塔就没问题了也不太相同。总之,是更加细腻和多变的据守。


          IP属地:日本来自Android客户端5楼2014-09-17 07:00
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            5.屈服者炮炮穿,是个垃圾
            征服者装甲的确,对于9级车,甚至部分8级车而言,没有一处不是弱点的。但交战不是你当靶子给人打的。征服者基本不扩圈的炮,就是让人被打后还来不及瞄准就失去目标而存在的。所以尽管脆,也是要以被打中为前提的。因此这车虽说有点不好用,也不算是垃圾,不是吗?


            IP属地:日本来自Android客户端6楼2014-09-17 07:09
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              6.百夫长7的105神炮
              皇家兵工厂的105神炮在游戏中也是大面积出口,所以很好比较。但真正说来,用得最舒服的,除了已经日薄西山的4202,估计就是大豹1了。百夫长7上的105神炮,则可以说是完全没有一点英国风,在105家族中,应该是倒数前几名了。射速慢得和IS-4差不多,瞄准时间毫不出彩,移动惩罚大得堪比59,纯粹的精度也不算很高,而且散布很混乱。如果说刻薄一点,除了穿深和伤害,甚至还不如IX级那门可以甩炮的BL-9,相比于SerB设计的德国10.5cmKwK,除了穿深就没什么特色了。


              IP属地:日本来自Android客户端7楼2014-09-17 07:20
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                讲的不错


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2014-09-17 08:56
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                  我竟无言以对


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2014-09-17 09:40
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                    没反驳主要是楼主说的很多观点都没啥错,反而是流言大部分都是比较平庸玩家的谬论而已。


                    IP属地:北京10楼2014-09-17 11:08
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                      除了百夫长7,我感觉炮的确比4202要好点。也可能我的百7已经是4技能的关系。


                      IP属地:上海11楼2014-09-17 12:23
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                        讲的真的好。


                        IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2014-09-17 12:56
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                          我才玩y系没几天,没有太多感受,对我而言很好的指导


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2014-09-17 16:15
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                            7.关于二线输出的理解
                            似乎英国车一直都离不开"二线输出"这个词。不过践行这个事件的后果就是:顺风没肉吃,有肉吃就是被围观。总而言之打得很恶心。
                            事实上第一次发现这种现象是在脆皮虎的玩家手里。后来我仔细臆测了一番,得出以下解释:
                            由于机动不好,加上本人意愿,使得车辆的活动范围与前线相隔太远。真要能输出了,原因只有一个:前线全军覆没,敌人打进来了。
                            当然不是说就劝诸君不管开什么车一律冲在最前。不说游戏环境内尔虞我诈实在太多,就从车辆性能来考虑,某些个极速20的东西也开不上第一线。所以这个二线输出,其实是一个很宽泛的概念,非常需要根据战局和车辆性能进行考量。如果把这个游戏比做简单的FPS,那么你如果肯定不是主攻手,那么能不能当机枪手,发挥射速优势呢?能不能像山地猎兵那样作战呢?能不能借机渗透,直接将战火烧到敌人后方呢?并不是说只有狙击手一项工作可以的。


                            IP属地:日本来自Android客户端14楼2014-09-17 17:24
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                              好帖,想当初练车时候就照着别人说的二线输出去走,结果不算太好,玩着玩着感觉不管什么车还是得靠随机应变,比如征服者不能扛,但是紧急情况还是得硬着头皮进程帮队友,百夫长没速度,有时候也得绕后也得冲,彗星这车我当练的时候完全是坑过去的,但是玩完了一条线再买回来打,手感好的飞起


                              IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2014-09-20 11:22
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