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【教程资料】征服异次元的王之军势——DD卡组教程

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「DD(ディーディー)」系列是《游戏王ARC-V》中的LDS社长赤马零儿使用的卡组。由暗属性·恶魔族的主卡怪兽和不同属性的恶魔族额外怪兽及名为契约书的魔法陷阱卡组成。「DD」为“DifferentDimension”的缩写,即异次元(ディファレント・ディメンション);「DDD」为“DifferentDimension Demon”的缩写,即异次元恶魔(ディファレント・ディメンション・デーモン)。
盼了那么多年,游戏王终于有个男二是使用能玩的恶魔族主题卡组了(莫良了和翻车王的卡组简直无力吐槽),身为恶魔爱好者,没有理由不玩这个卡组。在完成实卡卡组并实战多次之后也对这个霸气的卡组有了一定的认识和了解,再次为大家简单的讲解一下DD系列,让大家能够更深切的体会到这连异次元都能征服的王之军势。
*本文只对纯DD(混轴DD)进行系统的介绍,其他衍生卡组暂无详尽介绍。


1楼2014-09-06 03:33回复
    SPRG-JP001(N/NPR)DDリリス(DD 莉莉丝) 暗 4星恶魔 100 2100
    「DDリリス」的效果1回合只能使用1次。
    ①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,可以从以下效果选择1个发动。
    ●以自己墓地1只「DD」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
    ●从自己的额外卡组把1只表侧表示的「DD」灵摆怪兽加入手卡。
    拥有2100防御力的下级怪兽,可以防御住大部分下级怪兽的攻击,实在卡手的情况下将她作为防壁覆盖也是不错的选择。召唤,特殊召唤成功的场合进行墓地或者额外DD怪兽的选择回收,是DD卡组的稳定赚卡点之一,但攻击力过于浮云,一般来说都是躺在墓地里苏生她来触发效果。可以回收墓地的夜吼怪准备下回合的展开,也可以回收额外的开普勒补充契约书或者反骨王抵消伤害等等。视情况选择回收对象,能够很好的调节游戏节奏。
    建议投入量2-3
    SPRG-JP002(SR)DDナイト·ハウリング(DD 夜吼怪) 暗 3星恶魔/调整 300 600
    ①:这张卡召唤成功时,以自己墓地1只「DD」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
    这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力·守备力变成0,那只怪兽被破坏的场合自己受到1000伤害。
    这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是恶魔族怪兽不能特殊召唤。
    DD极北,本家唯一tuner,展开点,特招的怪兽效果不会无效使得DD拥有了很强的赚卡能力,负面效果基本上可以忽略,一般拉上来怪之后马上就会同调或者融合处理掉,而发动效果后的特招限制并不涉及之前特招怪兽的种族,所以可以先特招其他种族的怪兽后再使用他的效果,不会太限制展开。
    建议投入量:3
    VE11-JP001(SER)DDD制覇王カイゼル(DDD 制霸王皇帝) 暗 7星恶魔 2800 2100
    ①:这张卡灵摆召唤成功的场合发动。对方场上的表侧表示的卡的效果直到回合结束时无效。
    ②:这张卡灵摆召唤成功的回合的主要阶段1次,以自己的魔法与陷阱区域最多2张卡为对象才能发动。那些卡破坏。
    这个回合,这张卡在同1次的战斗阶段中在通常攻击外加上可以作出最多有这个效果破坏的卡数量的攻击。
    灵摆召唤成功时触发效果,让DD系列的灵摆召唤有了本质上的意义。一效果刷白对方场上所有表侧表示的卡效果可以破解例如幻奏阵,米德拉什,入魔蝇王一类的封锁,7星可以方便的灵摆召唤出来且拥有标准的2800攻击力。灵摆召唤出他的意义大于死伟王。二效果伪三头龙王的复数攻击能力,让DD的otk能力得到提升,同时可以炸掉多余的契约书来保留血量,作为DD卡组finisher的存在。
    建议投入量:0-1
    SPRG-JP006(SER)DDD烈火王テムジン(DDD 烈火王铁木真) 炎 6星恶魔/融合 2000 1500
    「DD」怪兽×2
    「DDD烈火王テムジン」的①的效果1回合只能使用1次。
    ①:这张卡在怪兽区域存在,自己场上有这张卡以外的「DD」怪兽特殊召唤的场合,
    以自己墓地1只「DD」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
    ②:这张卡被战斗或者对方的效果破坏的场合,以自己墓地1张「契约书」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。
    没有特定素材限制,出场方便的本家融合怪兽,6星2000的攻击力略显疲乏,支持R6,展开点之一。一效果需要特殊召唤其他DD怪兽才能触发的效果略微有些苛刻,但没有等级限制的苏生,可以拉出任何墓地的DD怪兽,非常强力。二效果需要被对方的卡破坏才能触发需要注意,不能自己激流葬。回收墓地契约书还算实用,可以作为被清场后的反手。
    建议投入量:3
    SPRG-JP007(SER)DDD疾风王アレクサンダー(DDD 疾风王亚历山大) 风 7星恶魔/同调 2500 2000
    「DD」调整+调整以外的怪兽1只以上
    「DDD疾风王アレクサンダー」的效果1回合只能使用1次。
    ①:这张卡在怪兽区域存在,自己场上有这张卡以外的「DD」怪兽召唤·特殊召唤的场合,
    以自己墓地1只4星以下的「DD」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
    DD tuner限制,通常是夜吼怪+莉莉丝/刻耳柏洛斯一卡特招,7星2500攻击力及格,支持R7(机会不多),展开点之一。一效果召唤特殊召唤都能够触发,限制等级4以下DD怪兽,配合其他卡进行再一次的展开。
    建议投入量:2-3
    VJMP-JP093(UR)DDD怒涛王シーザー(DDD 怒涛王凯撒) 水 4阶恶魔/XYZ 2400 1200
    恶魔族4星怪兽×2
    「DDD怒涛王シーザー」的①②的效果1回合各能使用1次。
    ①:把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这个回合被破坏的怪兽在战斗阶段结束时从自己墓地尽可能特殊召唤。
    下次的准备阶段让自己受到这个效果特殊召唤的怪兽数量×1000伤害。这个效果在对方回合也能发动。
    ②:这张卡从场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「契约书」卡加入手卡。
    恶魔族素材限制,4阶2400攻击力及格,本家对这张卡的使用率不算大。一效果使没有抗性的怪兽拥有伪破坏抗性,但cost较大,需要谨慎使用,且若在对方回合使用,对方如果不进行战斗阶段则无法苏生,有一定的局限性。二效果很实用,但由于DD系列使用此卡的几率不大,且现在不入墓的去除过多,想用出这个效果还是比较困难。
    建议投入量:0-1


    3楼2014-09-06 03:36
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      SPRG-JP008(SR)地狱门の契约书(地狱门的契约书) 永续魔法
      「地狱门の契约书」的①的效果1回合只能使用1次。
      ①:自己主要阶段才能发动。从卡组把1只「DD」怪兽加入手卡。
      ②:自己准备阶段发动。自己受到1000伤害。
      一回合一次本家怪兽无限制强力检索,无需多言。
      建议投入量:3
      SPRG-JP009(N/NPR)魔神王の契约书(魔神王的契约书) 永续魔法
      「魔神王の契约书」的①的效果1回合只能使用1次。
      ①:自己主要阶段才能发动。从自己的手卡·场上把恶魔族的融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
      「DD」融合怪兽融合召唤的场合,也能把自己墓地的怪兽除外作为融合素材。
      ②:自己准备阶段发动。自己受到1000伤害。
      铁木真的契约书233,实际上支持所有恶魔族融合怪兽的出场,此卡在其他主题卡组(毛绒玩具,邪心盖亚)中的表现也有值得期待。DD系列当然是为了出铁木真而使用(如果想玩儿点特别的放点岩石进去出盖亚也是可以的)。一效果一回合一次永续融合,展开点铁木真的出场必须物,同时可以将手牌中的莉莉丝送去墓地,方便夜吼怪拉起来展开。附带本家融合怪的奇迹融合,缓解融合素材的亏卡,以及伪0卡出一只2000的怪兽,还是非常强力,但DD的展开偏依赖墓地,所以奇迹融合的效果需要谨慎使用。
      建议投入量:3
      SPRG-JP011 契约洗浄(契约洗净) 通常陷阱
      ①:自己的魔法与陷阱区域的「契约书」卡全部破坏。自己从卡组抽出破坏的数量。那之后,自己回复抽出数量×1000基本分
      效果其实是非常强力的,DD专用超再生力,最大可以抽四张牌回复4000生命值,抽滤和抵消伤害,回复生命值的效果是非常强大的。但实际情况并没有想象中好用,第一是契约书对于DD卡组来说是非常关键的,草率的破坏掉契约书有可能导致无法续航,第二是契约书的种类较少,且并不像魔导书那样方便检索,使得这张卡存在较大的卡手风险,第三是此卡无法像反骨王那样检索,在需要的时候无法上手,又是陷阱卡,慢一回合,且存在被风点掉的可能性,最终可能会因为契约书的负面效果烧死自己。综上所述此卡在DD卡组中的投入还有待时间的考证。
      建议投入量:0或者3
      SPRG-JP013(N/NPR)DDリクルート(DD征募) 通常陷阱
      「DDリクルート」在1回合只能发动1张。
      ①:对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合,以最多有那个相差数量的自己墓地的「DD」怪兽或者「契约书」卡为对象才能发动。那些卡加入手卡。
      看起来是一张很赚的卡,但DD的问题并不是怎么赚卡而是怎么讲手上的资源打出来展开,毕竟DD具有回收效果的卡太多了,这张卡的发动条件也并不是那么简单,想要赚卡的话可能会承受大量的伤害,且需要大量的堆墓才能发挥出赚卡的能力。虽然一换一是很容易的但是对于卡组的续航展开都没有起到实质性的作用,作为中后期的周旋或者资源补充也许还行?
      建议投入量:0
      SPRG-JP010(N/NPR)戦乙女の契约书(女武神的契约书) 永续陷阱
      「戦乙女の契约书」的①的效果1回合只能使用1次。
      ①:从手卡把1张「DD」卡或者「契约书」卡送去墓地,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
      ②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己场上的恶魔族怪兽的攻击力在对方回合内上升1000。
      ③:自己准备阶段发动。自己受到1000伤害。
      比起动画中强化了太多,可以称作DD最强之盾和最强之矛。一效果一回合一次的永续雷破让手上所有的DD和契约书变成了旋风和指向型地裂,无论是开路还是打断都非常的强力。二效果在对方回合对自己恶魔族怪兽挂上高达1000点的攻击力加成buff,使得本来攻击力并不出彩的DD怪兽拥有了难以突破的攻击壁垒,一定程度上提升了DD怪兽的存活率,在伤害判定阶段发动更是可能反杀对面贸然进攻的怪兽。
      建议投入量:3
      SPRG-JP012(N/NPR)DDDの人事権(DDD的人事权) 通常陷阱
      ①:从自己的手卡·场上·墓地的「DD」怪兽以及自己的灵摆区域的「DD」卡之中选合计3张回到持有者卡组。
      那之后,可以从卡组把2只「DD」怪兽加入手卡。
      需要铺垫的精准检索,其实只要不是开局阶段强行使用的话都还算好用,回收墓地的3只DD怪兽可以起到1换2龙星辉迹的效果,回收灵摆区的DD怪兽可以重置灵摆,调整出最好的刻度,即使使用手牌的DD怪兽进行调度,在DD强力的赚卡回收能力下也并不会太亏。精准检索任何DD怪兽相当于直接发了两次契约书的效果,无论是进行展开的准备还是检索反骨王抵消伤害还是非常值得的。但需要注意的是这张卡在前期存在一定卡手几率,且在游戏早期无法起到很好的推动作用,故投入数量还需推敲。
      建议投入量:0-2


      4楼2014-09-06 03:36
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        Part2.系列外配合魔法陷阱评估
        强欲而谦虚之壶
        魔法类型:通常
        效果:从自己卡组上面把3张卡翻开,从那之中选1张加入手卡,剩下的卡回到卡组。「强欲而谦虚之壶」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合自己不能特殊召唤。
        卡组的润滑剂,加速器,手牌优化的好帮手,对于DD这种展开组件较多的卡组,利用强欲谦虚之壶能够很好的帮忙调整手牌,尽快集齐展开组件。尽管他的负面效果限制了当回合的展开,但DD卡组展开启动一般是第二个或者第三个回合,且要用开普勒检索书的场合一般也不会再有通召点给其他卡,当回合也不会展开,因此负面效果也等于是抵消了。比起DD人事权,壶没有苛刻的发动条件,能够搜索到其他卡片对应场上情况,无论是在前期调整手牌或者中后期拉锯战时拿到最优卡都是非常好的手段。
        建议投入量:2
        一对一
        魔法类型:通常
        效果:从手卡把1只怪兽送去墓地才能发动。从手卡·卡组把1只1星怪兽特殊召唤。
        特招开普勒的手段,免去开普勒占通招和0攻站场挨打的尴尬,加快卡组的运作。1张卡的cost对于DD来说基本无伤。
        建议投入量:1
        暗之诱惑
        魔法类型:通常
        效果:从自己卡组抽2张卡,那之后选择手卡1只暗属性怪兽从游戏中除外。手卡没有暗属性怪兽的场合,手卡全部送去墓地。
        卡组的润滑剂,加速器,手牌优化的好帮手,毕竟DD卡组拥有一定的卡手率,没有壶的限制可以在调整完毕后立刻展开。但DD卡组的怪兽除外并不是个非常好的选择,使用需要谨慎。
        建议投入量:0-1
        DDR
        魔法类型:装备
        效果:丢弃1张手卡,选择从游戏中除外的1只自己怪兽发动。选择的怪兽表侧攻击表示特殊召唤,把这张卡装备。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。
        由于DD卡组拥有魔神王的契约书这张持续的除外源,DDR可以很好的利用被除外的DD怪兽。特殊召唤的无论是小怪来进行同调还是大怪解场都很有帮助,且能触发场上白紫DDD的效果。单卡联动性不高,存在一定卡手几率。
        建议投入量:0-1
        堕落
        魔法类型:装备
        效果:当自己场上不存在名称中含有「恶魔」字样的卡时,这张卡被破坏。得到装备这张卡的对方怪兽的控制权。在对方的每1个准备阶段,自己的基本分受到800点伤害。
        DD卡组能很方便的特招七星恶魔族同调怪兽,因此恶魔混沌王和废铁恶魔让卡组搭载堕落成为可能。一旦使用成功将可以对对手造成巨大的伤害。不过本身存在卡手率且卡位很紧张,投入需要谨慎考虑。
        建议投入量:0-1
        愚蠢的埋葬
        魔法类型:通常
        效果:从自己卡组选择1只怪兽送去墓地。
        根据场上情况进行一次精准堆墓,方便快捷,为DD卡组展开或者续航提供最精炼的墓地资源。
        建议投入量:1


        5楼2014-09-06 03:38
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          Part3.系统外额外怪兽评估血魔 墨菲斯特
          同调怪兽8星 / ATK:2800 / DEF: 1300 / 种族: 恶魔 / 属性: 暗
          效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。对方的准备阶段时,可以给予对方基本分对方场上存在的卡每1张300分伤害。此外,对方把魔法·陷阱卡盖放时,给予对方基本分300分伤害。
          恶魔族8星唯一的泛用白怪(总共就2个,另外一个是魔轰神瓦尔基鲁斯),2800的标准攻击力,出场对于现在铺场型的卡组可以造成可观的伤害,作为伤害的补充是个不错的选择。但自身没有任何的抗性和赚卡能力,且出场比较麻烦。一般也就在顺风或者无可奈何的情况下使用它。
          建议投入量:0-1 天刑王黑天
          同调怪兽7星 / ATK: 2800 / DEF: 2300 / 种族: 恶魔 / 属性: 暗
          效果:同调:恶魔族调整+调整以外的恶魔族怪兽1只以上。只要这张卡在场上表侧表示存在,双方不能同调召唤。1回合1次,选择有装备卡装备的1只对方怪兽才能发动。选择的怪兽装备的装备卡全部破坏,给予对方基本分破坏数量×400的数值的伤害。
          拥有7星同调怪兽最高打点,封印同调的效果可以meta同调召唤为主的卡组,基本上作为打手存在,二效果偶尔会起到奇效,但使用机会较少。
          建议投入量1-2
          恶魔混沌王
          同调怪兽7星 / ATK:2600 / DEF: 2600 / 种族: 恶魔 / 属性: 暗
          效果:同调:恶魔族调整+调整以外的怪兽1只以上。这张卡的攻击宣言时,可以让对方场上的全部怪兽的攻击力·守备力直到战斗阶段结束时交换。
          7星2600,作为打手是合格的,在这个普遍不注重防御力的环境下,其效果可以帮忙解决诸如牙王一类的棘手怪兽,也能扩大伤害。可配合堕落。
          建议投入量:1
          废铁死亡恶魔
          同调怪兽7星 / ATK:2700 / DEF: 1800 / 种族: 恶魔 / 属性: 地
          效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只或以上。
          单纯的打手,天刑王的下位互换,可配合堕落。
          建议投入量:0-1
          幻层守护者阿玛迪斯
          同调怪兽5星 / ATK:2300 / DEF: 1500 / 种族: 恶魔 / 属性: 光
          效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。这张卡进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。
          针对以龙星为主的遗言系和以鬼计为主的延迟系的对策,出场较为麻烦,需要用到三头狗的变星效果让夜吼怪与开普勒同调。但对于缺少非破坏型去除能力的DD卡组来说,幻层守护者是撕开对方防线的一把利剑。
          建议投入量:1
          星圣神龙 托勒密星团M7
          XYZ怪兽6阶 / ATK: 2700 / DEF: 2000 /种族: 机械 /属性: 光
          效 果:XYZ:6星怪兽×2。这张卡也能在「星圣神龙 托勒密星团M7」以外的自己场上的名字带有「星圣」的XYZ怪兽上面把这张卡重叠来XYZ召唤。这个方法特殊召唤的场合,这个回合这张卡的效果不能发动。 1回合1次,可以把这张卡1个XYZ素材取除,选择自己或者对方的场上·墓地1只怪兽回到持有者手卡。
          烈火王*2进行叠放,DD卡组为数不多的非破坏型去除手段,一般弹回对方的怪兽进行解场或者开路,偶尔会起到回收墓地进行续航或者再展开的作用,出场难度较大。
          建议投入量:0-1
          阳炎兽巴西利科克
          XYZ怪兽6阶 / ATK: 2500 / DEF: 1800 /种族: 炎 / 属性: 炎
          效 果:XYZ:炎属性6星怪兽×2只以上(最多5只)。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。选择对方的场上·墓地1只怪兽从游戏中除外。此 外,这张卡持有的XYZ素材数量让这张卡得到以下效果。●3个以上:这张卡的攻击力·守备力上升这张卡的XYZ素材数量×200的数值。●4个以上:这张 卡不会成为对方的卡的效果的对象。●5个:这张卡不会被卡的效果破坏。
          烈火王*2进行叠放,DD卡组为数不多的非破坏型去除手段,一般而言是解场或开路用,偶尔可以除外对方墓地的关键卡。出场难度较大。
          建议投入量:0-1
          交响魔人剑击指挥
          XYZ怪兽4阶 / ATK: 1800 / DEF: 2300 /种族: 恶魔 /属性: 暗
          效 果:XYZ:4星怪兽×2。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽变成里侧守备表示。此 外,只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上的名字带有「魔人」的XYZ怪兽被破坏的场合,可以作为代替把那怪兽1个XYZ素材取除。
          为数不多的恶魔族R4,人称时代的眼泪。其效果在R4三流氓的淫威下显得贫弱,但在DD卡组中终于还是有了用武之地。月书对面的怪兽清除障碍进行击破或是解除lock,代破效果可以挡刀,1800/2300的身材也基本合格,出场需要一般需要三头狗的支援,但总体而言在DD卡组中是一张不错的R4。
          建议投入量:1
          弦魔人跃跃节奏
          XYZ怪兽3阶 / ATK: 1500 / DEF: 1000 /种族: 恶魔 /属性: 风
          效果:XYZ:3星怪兽×2。自己场上的名字带有「魔人」的XYZ怪兽向对方怪兽攻击的伤害步骤时,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。那只攻击怪兽的攻击力直到结束阶段时变成2倍。「弦魔人 跃跃节奏」的效果1回合只能使用1次。
          恶魔族R3怪兽中(其实能直接出场的就魔人那四个)作用较大的一只,作为实在没办法得用夜吼怪拉夜吼怪的时候而准备。效果挺实用,3000攻击力能够击破大部分怪兽。
          建议投入量:1


          6楼2014-09-06 03:39
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            Part4.卡组构成及操作简介:
            卡组特性
            优势:完整的检索链,持续的赚卡点和续航能力,强大的爆发能力,稳定的单体破坏,霸气的恶魔,全闪卡组的可能性
            劣势:启动需要时间,抗性较弱,缺乏大规模解场能力和对遗言的解决手段,怪兽能力不全面,封锁检索和墓地可造成致死级威胁,契约书会持续减少生命值造成压力,下级怪兽打点贫弱,防御能力较低,贵
            卡组归类:rush
            关键卡:地狱门的契约书,魔神王的契约书,DD夜吼怪,DD莉莉丝,DD魔导贤者开普勒
            标准combo:
            虽然看过动画的各位肯定都知道社长是怎么进行超展开的,但还是简单的说一下最基本的combo
            手牌:夜吼怪
            墓地:莉莉丝或三头狗,其他DD怪兽任意数量
            场上或手牌存在魔神王的契约书,其他DD怪兽最少2(若墓地存在其他DD怪兽则总数为2)
            通招夜吼怪,效果拉莉莉丝回收额外或墓地DD怪兽,或拉三头狗,之后同调疾风王亚历山大
            魔神王契约书效果发动,融合召唤烈火王铁木真(此时应确保墓地中存在夜吼怪和一张四星DD怪兽)
            烈火王特招触发疾风王效果,复活墓地夜吼怪
            夜吼怪特招触发烈火王效果,复活墓地四星DD怪兽
            复活的两只怪兽同调L7白怪(天刑王黑天)
            对方空场可造成2000+2500+2800=7300的伤害
            若复活的是其他攻击力总和大于3500的怪兽(例如三头狗和死伟王等)则可otk,但对于墓地的要求较高。
            若复活莉莉丝时回收了死伟王,则展开后设置死伟王增加800点伤害也能达成otk。
            这个combo的顺序召唤顺序可以对换。
            其他小combo其实并不复杂,灵活的利用三头狗的变星效果可以让DD灵活的做出R4以及在逆境中进行标准展开。
            基本思路:用各种手段出开普勒,尽快集齐三本契约书,地狱门续航,魔神王展开,战乙女清坑+解怪
            然后展开,打
            使用要领
            展开并不需要太多的资源,展开点为魔神王的契约书和夜吼怪
            保证拥有三本契约书,可以使DD卡组拥有不错的续航和持续爆发能力
            战乙女的契约书在伤判阶段可以发动加攻击的效果
            在契约书造成伤害时先点掉对方后场再特招反骨王可以保证反骨王的存活。
            不需要过早用地狱门检索反骨王抵消伤害,保证自己可以续航和控制场面为最先条件
            控制血量在1000以上


            7楼2014-09-06 03:39
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              二天还有骷髅王 沙王 斧王 痛苦女王


              IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2014-09-06 03:51
              收起回复
                看完了来顶一下魔王


                IP属地:澳大利亚来自Android客户端10楼2014-09-06 03:55
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                  傲娇魔王加油呐!


                  IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2014-09-06 03:58
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                    以后如果可以,建议多加几种卡组思路与示范,教程嘛,顶魔王


                    IP属地:四川来自Android客户端12楼2014-09-06 07:54
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                      瞄准魔王发射
                      biubiubiubiubiubiubiubiubiubiu


                      IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2014-09-06 11:49
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                        顶一个


                        14楼2014-09-06 23:56
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                          给魔王点赞,能不能出一些用卡组对战的实况讲解


                          IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2014-09-07 14:05
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                            满足队长不是恶魔族?


                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2014-09-07 16:56
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                              污比女武神,还能愉快的玩耍不


                              IP属地:四川来自Android客户端18楼2014-09-09 11:44
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