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关于完美角色属性:体质、力量、敏捷、灵力对应的加成

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完美国际中每级可获得五点点数,玩家可以自由分配到体质、力量、灵力、敏捷四项中。
  体质:增加自己的生命和生命回复速度,并少量提升物理及法术防御力,战斗中生命回复速度减到25%,打坐中生命回复速度加倍。
  力量:增加自己的近身物理攻击力及物理防御力。
  灵力:增加自己的真气和真气回复速度,以及法术攻击力,战斗中真气回复速度减到25%,打坐中真气回复速度加倍。
  敏捷:增加自己的远程物理攻击力和命中度、闪避度、物理爆击率、法术爆击率。


IP属地:江苏1楼2014-09-05 10:51回复
    体质加点说明:
      武侠:每增加一点体质,HP增长15点,并提升少量物理防御力和五行防御力。
      法师:每增加一点体质,HP增长10点,并提升少量物理防御力和五行防御力。
      羽灵:每增加一点体质,HP增长10点,并提升少量物理防御力和五行防御力。
      羽芒:每增加一点体质,HP增长13点,并提升少量物理防御力和五行防御力。
      妖兽:每增加一点体质,HP增长17点,并提升少量物理防御力和五行防御力。
      妖精:每增加一点体质,HP增长12点,并提升少量物理防御力和五行防御力。
      刺客:每增加一点体质,HP增长13点,并提升少量物理防御力和五行防御力。
      巫师:每增加一点体质,HP增长10点,并提升少量物理防御力和五行防御力。
      剑灵:每增加一点体质,HP增长15点,并提升少量物理防御力和五行防御力。
      魅灵:每增加一点体质,HP增长10点,并提升少量物理防御力和五行防御力。


    IP属地:江苏2楼2014-09-05 10:51
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      2025-05-12 20:46:05
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      力量加点说明:
        武侠:每增加一点力量,就提升一些匕首以外的近程武器物理攻击力和一些物理防御力。
        法师:每增加一点力量,就提升一些匕首以外的近程武器物理攻击力和一些物理防御力。
        羽灵:每增加一点力量,就提升一些匕首以外的近程武器物理攻击力和一些物理防御力。
        羽芒:每增加一点力量,就提升一些匕首以外的近程武器物理攻击力和一些物理防御力。
        妖兽:每增加一点力量,就提升一些匕首以外的近程武器物理攻击力和一些物理防御力。
        妖精:每增加一点力量,就提升一些匕首以外的近程武器物理攻击力和一些物理防御力。
        刺客:每增加一点力量,就提升一些匕首以外的近程武器物理攻击力和一些物理防御力。
        巫师:每增加一点力量,就提升一些匕首以外的近程武器物理攻击力和一些物理防御力。
        剑灵:每增加一点力量,就提升一些匕首以外的近程武器物理攻击力和一些物理防御力。
        魅灵:每增加一点力量,就提升一些匕首以外的近程武器物理攻击力和一些物理防御力。


      IP属地:江苏3楼2014-09-05 10:52
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        灵力加点说明:
          武侠:每增加一点灵力,MP增长9点,并提升一些五行防御力。
          法师:每增加一点灵力,MP增长14点,并提升一些五行防御力。
          羽灵:每增加一点灵力,MP增长14点,并提升一些五行防御力。
          羽芒:每增加一点灵力,MP增长11点,并提升一些五行防御力。
          妖兽:每增加一点灵力,MP增长14点,并提升一些五行防御力。
          妖精:每增加一点灵力,MP增长12点,并提升一些五行防御力。
          刺客:每增加一点灵力,MP增长10点,并提升一些五行防御力。
          巫师:每增加一点灵力,MP增长14点,并提升一些五行防御力。
          剑灵:每增加一点灵力,MP增长9点,并提升一些五行防御力。
          魅灵:每增加一点灵力,MP增长14点,并提升一些五行防御力。


        IP属地:江苏4楼2014-09-05 10:52
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          敏捷加点说明:
            武侠:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长10点,并一些提升匕首和远程武器的物理攻击力。每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
            法师:每增加一点敏捷,准确度增长5点,躲闪度增长2点,并一些提升匕首和远程武器的物理攻击力。每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
            羽灵:每增加一点敏捷,准确度增长5点,躲闪度增长2点,并一些提升匕首和远程武器的物理攻击力。每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
            羽芒:每增加一点敏捷,准确度增长8点,躲闪度增长6点,并一些提升匕首和远程武器的物理攻击力。每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
            妖兽:每增加一点敏捷,准确度增长8点,躲闪度增长8点,并一些提升匕首和远程武器的物理攻击力。每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
            妖精:每增加一点敏捷,准确度增长7点,躲闪度增长6点,并一些提升匕首和远程武器的物理攻击力。每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
            刺客:每增加一点敏捷,准确度增长8点,躲闪度增长6点,并一些提升匕首和远程武器的物理攻击力。每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
            巫师:每增加一点敏捷,准确度增长5点,躲闪度增长2点,并一些提升匕首和远程武器的物理攻击力。每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
            剑灵:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长10点,并一些提升匕首和远程武器的物理攻击力。每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
            魅灵:每增加一点敏捷,准确度增长8点,躲闪度增长6点,并一些提升匕首和远程武器的物理攻击力。每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。


          IP属地:江苏5楼2014-09-05 10:53
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            武侠加点推荐:
              除装备需求的必须加点外,主加力量、敏捷,辅助加体质,灵力不加。
              法师加点推荐:
              除装备需求的必须加点外,主加灵力、体质,辅助加力量,敏捷不加。
              羽灵加点推荐:
              除装备需求的必须加点外,主加灵力、体质,力量、敏捷不加。
              羽芒加点推荐:
              除装备需求的必须加点外,主加敏捷、体质,辅助加灵力、力量不加。
              妖兽加点推荐:
              除装备需求的必须加点外,主加力量、体质,敏捷、灵力不加。
              妖精加点推荐:
              除装备需求的必须加点外,主加灵力、体质,敏捷、力量不加。
              巫师加点推荐:
              除装备需求的必须加点外,主加灵力,辅助加体质,敏捷、力量不加。
              剑灵加点推荐:
              除装备需求的必须加点外,主加力量,辅助加敏捷、体质,灵力不加。
              魅灵加点推荐:
              除装备需求的必须加点外,主加灵力,辅助加体质,敏捷、力量不加。


            IP属地:江苏6楼2014-09-05 10:53
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              以上内容仅供参考,具体以游戏中属性为准!


              IP属地:江苏7楼2014-09-05 10:56
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                插死你!


                来自手机贴吧8楼2014-09-05 10:56
                收起回复
                  2025-05-12 20:40:05
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                  官网偷来的吧


                  IP属地:江西来自手机贴吧10楼2014-09-05 11:05
                  收起回复


                    IP属地:河南12楼2014-09-05 11:05
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                      轩辕女娲不如苍茫实惠


                      IP属地:重庆来自Android客户端13楼2014-09-05 11:08
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                        现在的加点,体质加的很少,都靠精炼和石头来提升血量,刺客、羽芒主加敏捷,除装备需求外,其他点都不加,法系的职业主加灵力,除装备需求外,其他不加


                        IP属地:江苏14楼2014-09-05 11:10
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                          好像很厉害的样子


                          来自Android客户端15楼2014-09-05 11:19
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                            平时不加体质,最后装备石头用体质石头


                            来自Android客户端16楼2014-09-05 11:26
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