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【推演战报】少女与战车 —16强赛模式— 圣葛罗莉安娜vs青师团

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IP属地:上海1楼2014-08-24 20:51回复
    毛线坦克的正式战报终于来了


    IP属地:上海2楼2014-08-24 20:54
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      2025-08-23 19:39:04
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      一群妹子互射的游戏


      IP属地:北京来自手机贴吧3楼2014-08-24 20:58
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        上周末不知怎的就中招了,病毒性感冒直接就把我干趴下了,然后发现手头积累了很多的战报还没搞,于是只能全部都推迟了,恩,预计有3-4篇的样子,之后慢慢来吧。
        于是乎,周末病情好转,于是就立刻跑去活动了,这次内容呢政委也写了关于天神帝国4X的相关战报了,我就来写写之前一些时间的另一场少女与战车的战报了,此外周六还开了局ASLSK#1的剧本一,未来看有没有时间码战报了。


        IP属地:上海4楼2014-08-24 21:00
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          少战(≥▽≤)


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2014-08-24 21:03
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            我来镇楼了


            IP属地:上海6楼2014-08-24 21:09
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              直播!怒x天神!


              来自Android客户端7楼2014-08-24 21:11
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                神....


                来自iPhone客户端8楼2014-08-24 21:11
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                  2025-08-23 19:33:04
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                  言归正传,回到少女与战车的话题。
                  少女与战车这是部动画,要了解这个棋最简单的方式就是把这动画给看了 罒ω罒,然后你就啥都知道了。
                  动画链接:http://www.bilibili.com/sp/少女与战车
                  然后这个棋呢,原本应该是出于给少女与战车OVA搞预热的周边系列活动之一,出个官方的桌游(真心,官方名就叫少女与战车BoardGame),接着就不知道哪位负责人去联系上了国际通讯社(日本CMJ杂志就是它旗下的),然后你就懂了,搞了个战棋的模式出来了。此外美工是动画制作公司Actas Inc参与的,因此真的是超级棒(还有动画教学视频和找两位CV来配音,国际通讯社大腿抱得爽不爽!)
                  少女与战车(桌面版)官方网站:http://www.kokusaig.co.jp/panzer-vor/


                  IP属地:上海9楼2014-08-24 21:14
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                    怒x天神


                    IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2014-08-24 21:48
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                      再X


                      IP属地:云南来自iPhone客户端12楼2014-08-24 21:50
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                        首先来介绍算子:如图所示
                        我们以鼠大爷为例来介绍本作中的战车,游戏中1个算子=1辆战车。
                        【射程】就是坦克炮能打多少格了(有些有主副炮的坦克拥有2个射程)
                        本作的命中检定非常简单,就是首先敌方目标在你的射程内,然后2D6 ± 修正 ≥ 距离即为命中,反之MISS。
                        【火力】就是坦克炮的威力了(主副炮依旧有2个数据)
                        本作的击毁检定也非常简单,就是敌方在被你命中的情况下,2D6 + 火力 + 距离修正 ≥ 敌方相应面的装甲值即为击毁,否则为无效。
                        【移动力】就是移动力上限,倒车需要额外+1移动力。
                        【车辆型号】不解释
                        【车辆图片】不解释
                        【命中修正】大部分战车这里都是±0,有些战车会有修正,正向修正代表这些战车要么个大/高,要么吸引人(比如主角侧那辆插满旗帜的三突),这代表更容易被发现和命中。如果是负向修正则说明这些车要么扁要么小,不容易被发现或是命中。
                        【装甲值】战车的装甲值分为三个面,这三个面的判定看后图,检定击毁时使用。
                        【选择炮塔】顾名思义,炮塔转动60°需要消耗的移动力(本作坦克朝边放)。
                        【价值点数】购买该战车或是该战车被击毁时价值的点数。

                        坦克界线判定示意图:


                        IP属地:上海13楼2014-08-24 22:01
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                          然后是游戏中另一个重要部分:乘员介绍
                          在游戏中玩家的战车上是可以上乘员的,而乘员会有各种各样的能力给战车以加成,剧本模式下都是按照动画来的,乘员出场和搭载车辆固定。
                          乘员能力:
                          【战术能力】拥有重掷能力
                          【敌战车装甲下降】顾名思义
                          【恢复能力】履带损坏啊,主炮损坏啊,可以修好
                          【几个修正】顾名思义
                          【抽卡能力】可以额外摸取相当于角色算子上数值数量的卡牌
                          角色使用过她的能力后要翻面,进入疲劳状态(弱点的能力)

                          然后呢,这里就要引出关于本作品如何模拟主角光环的了。
                          那就是—别的车组都是一群人一个算子:

                          主角队是丫的一人一个算子,等打起来了是5人上一辆车(各种四号战车)
                          然后你可以看看,完全体主角队叫做:
                          可以重掷、敌战车装甲值全-2,、恢复、敌命中-1、射程+2、火力+2、每回合+2卡牌、移动+2。简直了,四号直接变豹式有木有。


                          IP属地:上海14楼2014-08-24 22:16
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                            最后介绍卡牌:
                            由于本作是卡驱,因此卡牌自然非常重要啦,本作中卡牌分为2种,行动卡和剧情卡。
                            行动卡就是各种主动行动和相应行动,而剧情卡则是各种特殊事件,强制事件的,还原动画剧情用(比如说正常情况下鼠式无敌的,得用一张剧情卡进行剧情杀才行)。
                            卡牌上的内容都在这里了,看图理解。


                            IP属地:上海15楼2014-08-24 22:37
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                              2025-08-23 19:27:04
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                              最后就是游戏流程。
                              超级简单:
                              首先选剧本→设置剧本
                              先手玩家:
                              1.摸取一张卡牌
                              2.打出一张卡牌执行效果(一辆战车一回合只能用卡牌激活行动一次,简单地说就是一回合一辆车只能打一张主动行动卡)
                              3.反复打出打牌直到决定pass
                              后手玩家:
                              同先手玩家。


                              IP属地:上海16楼2014-08-24 22:40
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