太长不看的请直接看结论

童话之森有着很高的基础魔攻而空之无境有着12%的白字特效,而对于两把武器都有的脸帝来说该如何取舍呢?(真是个无意义的问题)
这里仅对于满属性1196魔攻和1045魔攻以及12%白字特效进行讨论,其他特效不在讨论范围内。
附上dnf伤害计算公式:
1.技能伤害=技能百分比*(基础魔攻部分+无视魔攻部分)*附加伤害*暴击伤害*破招伤害
2.基础魔攻部分=(武器魔攻+其他魔攻)*(1+精通系数)*智力加成*属性强化加成*地图防御减伤
3.无视魔攻部分=无视魔攻*地图无视减伤
把2、3代入1,把讨论之外的因素合并成一个系数:
技能伤害=系数A*((武器魔攻+其他魔攻)*系数B+无视魔攻*系数C)
空之无境的最终伤害需要再乘以1.12
下面从基础魔攻部分和无视魔攻部分两方面来讨论

童话之森有着很高的基础魔攻而空之无境有着12%的白字特效,而对于两把武器都有的脸帝来说该如何取舍呢?(真是个无意义的问题)
这里仅对于满属性1196魔攻和1045魔攻以及12%白字特效进行讨论,其他特效不在讨论范围内。
附上dnf伤害计算公式:
1.技能伤害=技能百分比*(基础魔攻部分+无视魔攻部分)*附加伤害*暴击伤害*破招伤害
2.基础魔攻部分=(武器魔攻+其他魔攻)*(1+精通系数)*智力加成*属性强化加成*地图防御减伤
3.无视魔攻部分=无视魔攻*地图无视减伤
把2、3代入1,把讨论之外的因素合并成一个系数:
技能伤害=系数A*((武器魔攻+其他魔攻)*系数B+无视魔攻*系数C)
空之无境的最终伤害需要再乘以1.12
下面从基础魔攻部分和无视魔攻部分两方面来讨论