
这是XXX,装X用。

这个页面,没啥好说。
需要注意的是关闭选关这个。1.2版ROM有些偏移。所以添加了一个。要选对版本。不然出错了别找我。

这个页面,在我方职业里,一般情况下,声音这个选项是无用的。【召唤可用】
价格这方面就是击破后,获得该数值X10的资金。雇佣的就直接是该数值。
附加方面,这个是与攻击方式2相关联的,如果攻击2出现不了那么就改一下这里吧

这个页面,先点击上面的版本,这样下面这些就有选择了。【必须选对版,不然可能会出错】
四项能力的数值,例如255=-1 254=-2 250=-6。其实就是游戏里最大就是255,256就等于0了。超过256就必须要减去256。
我们举个例子。例如我们把小刀改成AT+255,艾尔文AT23。给小艾装备上小刀,小艾的AT是否变成22呢?
实际上就是23+255-256=22。那么这个道具能力是否就是AT-1呢?这就是道具能力为负的奥秘了。
再来关于道具介绍这里,修改这里的话。必须使用全角。日文和狼组的介绍就以附带的日文.txt、狼组.txt里面的字为准。如果没有的话你就别想了。
有些人会这样想,我在txt加上一些想要的字。也在修改器里打上了这些字。那么游戏里是否会有这些新的字呢?答案是没有的。
至于星空的介绍的话。这里大概可以随意的打字了。一般常用的字,星空的字库都能找到。所以星空的介绍就随意了。
关于日文.txt。这个文件里面的平假名、片假名都是我随便找一些大概相似的来凑数的。如果你能提供正确的那就再好不过了。

这个页面,需要注意的是人物这个选项。如果非必要还是别修改。因为游戏里的一些变动都是人物代码来变动的。如果这个代码变了。而游戏变动的那里还是原来的代码。那么最直接的情况就是变动无效了。
会出现什么情况呢?如,本来该出现援军不出现。本来该过关的没有过关。

这个页面,必须先点击左面的选择。是否自定义那里才会有选项。
如果是原设置的话前面的页面也可以大概达成。转职路线那里大概不行……
我们来讲一下这个自定义。
转职。原有是10、11、12次转职。现在增加为24次。
地图形象和战斗形象。原有是17、18、19个。现在增加为42,为什么是42呢?这个是我方所有职业的总数……
商店……不需要说了吧……
【注意】
因为这里是偏移到原版的空白位置。如果是改版,可能会出错。请谨慎使用。

这个页面,其实就是前面那个关卡设置的加强版。
多了AI设置、登场人物、登场坐标、过关奖励、隐藏道具、通往关卡……
登场人物、登场坐标什么的就不说了。我们就说一下需要注意的。
固定位置,这个就是每人都必须在每人后面的登场坐标那里出场。如第一关、第二关。
不勾选就是可以配置人物。如第三关。
再来,我们说说这个某些些玩家一直强调的AI了。
电脑AI,
移动优先:即优先移动到指定坐标。
猎杀优先:即优先猎杀指定目标。
追随优先:即优先跟随指定目标。
追随附属:这个有点特殊,是追随目标的附属,有不受攻击的特性,可用范围魔法击杀。
仅第一关莉亚娜有这个情况。行动顺序:兹鲁姆→莉亚娜→兹鲁姆小兵→莉亚娜小兵。
佣兵不攻:即佣兵不会攻击敌对方。
佣兵无畏:即无论敌我双方差距多大,都会发动攻击。
移动消极:即移动力限制为移动力最大值的一半。
不攻NPC:即不会攻击NPC势力。
这版本添加了原版的援军坐标。

这个页面,就说一下消耗、加成方面的。
移动消耗的步兵,他包括了步兵、神官、枪兵、法师、对空、远程、卫兵、不死。
地形加成的步兵,他包括了步兵、神官、枪兵、骑兵、魔族、特殊、法师、不死、卫兵。
地形加成的特骑,他包括了特骑、对空、远程。
地形加成的飞兵,他包括了飞兵、灵魂。
魔法设定的范围里面有两个主将,第二个是包括召唤的。
最后下载地址更改、二楼放地址。














