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[分享]神器·阵营关系和定居点·晶石的获得及兑换,更新至新世纪

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此帖最早适用于5.9x~6.21版战风。随着新世纪版本的推出,神器的功能较以往有了些许的变化,部分功能已经修复(如伊欧玟的多重箭、奇怪手枪回复弹药等,我这里反正从来没有在老版本实现过,而新世纪里这些功能都很正常),同时部分神器的获得的方式也发生了变化。鉴于论坛里广为流传的神器特效帖有诸多错误和过时之处,特维护此帖以跟上时代。由于尚未获得过全部神器,也没有进行全面的测试,可能会有错误的地方,欢迎大家指正。
在开始之前,我想简要说下新世纪版本神器的共同变化:
1. 取消对基础属性如力量、魅力等的加成,不再对基础属性产生影响。
2. 增加装备者技能等级时,采用的是原版游戏中书籍的动态加成方法,不会影响自带或加点获得的技能等级。以往版本中,铁骨+2就是直接等级+2,卸除装备后等级直接-2,如果遇到装备后技能等级总和超过满级的情况就会有倒扣。例如,某角色铁骨14,装备纳西尔可+2但实际仍然是15,卸除纳西尔以后铁骨就变成13,损失了1个技能点。新世纪版本中则不会有这种情况,还是用前面这个例子,穿装备期间的技能等级可以理解为14+2但超过上限的1级没有生效,卸除后依然是14。不过这样设定也有一个瑕疵:主角要换上有技能等级要求的装备如马匹时,是按自身加点来计算的,附加的部分不算。
3. 新世纪版本神器共同的获得方式增加了三种:打开神秘宝箱直接获得,招募拥有这些武器的特定冒险家作为队伍NPC成员后直接占有,或者选择拥有特定武器(例如王者之剑和主教之杖)兵种的阵营去当兵直接高价购买。此外就是和以前一样,战斗后作为特殊战利品获得,或是在特定的种族大使处用战利品赌博的方式获得(如火焰箭可在木精灵大使处赌到,这个有待进一步发掘,我没这么好运气)下文就不再重复这两点了。部分神器可以在名为小鬼藏宝屋的定居点花2400面见神秘商人(无阵营关系要求,但似乎有和该居民点所在地关系的要求),选择“将神器替换为另一种”的选项,用1个龙血晶完成替换。因此,得到某些神器的可替换对象就等于获得了该神器。由于不是每件武器都可以替换,我会逐项标出
4. 其实不算神器本身的变化,但由于新世纪加入了新的AOE特技,基于我近期攻城略地中的体会以及irluoxin骑友类似的感受,也特别提出下,相信想多老鸟早就知道这个了,那就是:使用AOE特技时如持有可以触发特效的武器,可直接根据杀人数触发对应特效。下文会具体说到这些神器,这里就举一个例子:雷霆一击+有鞘断钢剑=10秒1次的战嚎+鼓舞。至于选用什么AOE,看敌人类型,我在这里比较推荐雷霆一击,因为这一特技CD短(10秒)、耐力消耗小(20)并且是物理攻击类型,适用面广、伤害也不低,面对人群一击可以触发N次特效,特爽特牛逼。


1楼2014-08-07 12:46回复
    【弓弩/箭矢】
    新世纪和之前版本战风的很大一个区别就是单独列出了魔法弓和魔法箭,并且魔法箭只有搭配魔法弓才能有魔法特效。魔法特效大多需要咒力支持,所以0咒力的同学,魔法弓不适合你。虽说魔法弓类神器的强弓要求较高,极品化以后尤其明显,但有效加成级别也随之升高,可直接可以达到强弓的顶级:15级(战风的强弓上限其实是15级),物理杀伤可以非常变态。无名大指示,伊欧玟、飓风之弓、狱之歌3件魔法弓神器有穿刺攻击的共同特效,表现为:当攻击可以杀死目标时可继续朝目标身后穿透,如可杀死下一个目标则继续穿透,直至无法杀死敌人。伤害没有衰减(另外,我估计到了射程极限也会停止造成伤害,不然岂不是一箭贯穿全战场了)。在这一点上,神器级魔法弓还是比较NB的。
    【伊欧玟之弓】
    伊欧玟单凭射程、攻速、精度和伤害,应该就能跻身弓类武器前列,尤其是射程和精度,已经完全是弩的档次了:精度提高减少的弹道随机性,谁用谁知道。附加2点强弓。新世纪版本里面,伊欧玟的特效十分明显:多重箭,即消耗1发弹药完成N发弹药的发射(下文不再赘述),使用非多重箭时N=3且与咒力无关,如果配合多重箭可使散射数+1,例如原先一发10支可变成11支。但这又如何?纯粹的箭支在这个凶残的魔法时代已经无法跟上节奏了。可以说伊欧玟的优势,需要依靠强有力的单发箭支来体现;但如今给力的箭支并不好找,哪怕和当年叱咤风云的火焰箭搭配,效果也只能说是一般,最多也就无限射击,更何况许多箭支的数量并不多。新世纪中伊欧玟的地位已经明显下降,因为它的替换对象飓风之弓完全崛起。
    ps:除共同获得方式外,可于神秘商人或种族大使处用龙血晶购买或替换获得。
    【飓风之弓】
    属性方面,和伊欧玟相比高攻速、高杀伤、低射程,尤其是杀伤,整整7点,极品飓风之弓假如只是一张普通的弓,配合高强弓等级高弓熟练度的话单点DPS效果不错。但别忘了,飓风之弓是神器级的魔法弓。它的特效简单而粗暴,就是命中目标诱发爆炸,可有硬直和击飞(目测只是动画效果,和受到较大伤害时向后移动是两回事,本体最终还是会回到起始位置;但动画播放期间目标确实可失去行动能力)效果。由于前文所述的穿刺攻击正需要高杀伤来实现,飓风之弓的杀伤可以很好地实现这个需求;并且,每多命中一个目标就会多诱发一次爆炸,咒力可增强爆炸效果(但不知道这个爆炸造成的伤害属于魔法伤害还是物理伤害,如果属于后者,可能会威胁到LV4手炮的物理霸主地位),因此不少战友选择了飓风之弓+魔法多重箭的搭配,一发出去引发5、6次集中爆炸不是梦。在与瑞士巡逻中队的友(can)情(ren)对战测试中,飓风之弓+魔法多重箭的搭配已经接近甚至超过手炮的单发杀敌效率,并且在攻击的连续性上具有明显的优势。也许在新世纪版本中,飓风之弓+魔法多重箭已成为弓箭系的救世主?弓箭系NPC“27魅剩下全力”的加点将成为主流?
    ps:除共同获得方式外,可于神秘商人或种族大使处用龙血晶购买或替换获得。
    【连发轻弩】
    骑射可装填。两种模式,多重箭模式,N=3,单发或多重箭模式均可连续发射6次弩箭后装填(有了多重箭模式谁还单发?)。通常配合量大有燃烧特效的“圣化弩箭”(当年就叫“弩箭”,现在名字更具体了)使用。以前燃烧效果很NB的时候可以用来在初期虐杀大队杂兵,但现在燃烧的伤害和持续时间都有所下降,主要还是对亡灵起效,一般的单位需要较长的时间来磨血。
    ps:除共同获得方式外,老版本可在塞维利亚的彩蛋宝箱内直接获得,新版本据说也有个彩蛋宝箱,不知道在哪里。也可于神秘商人或种族大使处用小袋宝石购买获得。
    【狱之歌】
    骑射无法装填。两种模式,多重箭模式,N=10,单发模式或多重箭模式均可连续发射30次弩箭后装填(同前,有了多重箭模式谁还单发?)。以往版本对弹药的消耗极大,所以不用60发的圣化弩箭根本吃不消;现在版本已经改成了和伊欧玟一样的模式,所以每次装填可以射出300发弩箭。此外,按照无名大的说法,此弩也拥有穿刺攻击的效果,只是……我说啊,那点杀伤,能穿几个人啊?和弓完全不是一个档次啊亲!
    ps:除共同获得方式外,可于神秘商人或种族大使处用金条购买或替换获得。
    【火焰箭】
    曾经的火焰箭(注意不是火箭,也不是15支装的山寨版,是1000支装的正版火焰箭)以高额魔法伤害、无须担心数量不足的1000支毫无悬念地成为战风第一远程杀器,那时手炮要是不加上“物理”二字一点竞争力也没有。现在由于燃烧的威力和持续时间有所削弱,火焰箭即便在10级咒力支持下也很难回复到当年的辉煌,但仍然是虐菜的优秀AOE武器,只是即便虐菜都未必能秒杀。火焰箭有2种攻击成分:物理伤害和魔法伤害。物理伤害和原来一样,单点攻击;魔法伤害为AOE伤害,直接命中或者命中地面都可触发,有一定的立体杀伤范围,无差别攻击,可误伤,并且似乎分为两段:即时AOE伤害和后续的燃烧伤害,被物理攻击+即时AOE伤害击倒的敌人算持有者击倒,有经验值和领主的击倒惩罚(减关系或者在非法击倒时减荣誉);被燃烧击倒的敌人算自杀,但相应也没有上述惩罚,在野战时可“改善”和敌对领主的关系。如命中坐骑,由于前文所述的立体杀伤范围,会对该坐骑的主人造成燃烧伤害,因此面对魔抗没有满的骑兵时至少可以磨血+打下马,减轻追杀压力。以前版本中魔抗不高的时候,如果目标离自己太近可导致玉石俱焚,现在误伤的情况似乎有所改观。测试时可用伊欧玟射出多重火焰箭,但搭配飓风之弓时会覆盖爆炸特效,须慎用。
    ps:除共同获得方式外,可替换获得。
    【圣化弩箭】
    60发,带燃烧特效,咒力支持下曾经可以虐杀一切魔抗不满10级的单位,现在主要对亡灵有明显杀伤,对其他单位的效果没这么明显但也至少能磨血。和其他燃烧致死的道具一样,被烧死的单位算自杀,无经验。以前是妥妥的开荒神器,点着就等死;现在没有咒力支持的话还是渣。我曾经被这种白色火焰误伤过,感觉持续时间不算太长,当时依靠断钢剑的快速回血已经能撑过去了。不像以前,一点着基本就是等死,除非海量回血。
    ps:除共同获得方式外,以前可在塞维利亚的彩蛋宝箱内直接获得,现在估计也有宝箱吧……也可于神秘商人或种族大使处用金条购买获得。


    3楼2014-08-07 12:56
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      2026-04-15 20:29:25
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      【投掷武器】
      【雷神之锤】
      早期版本1强掷即可拥有,新版提高要求到8强掷,攻击模式分为两种,投掷模式下数量无限并且可以产生闪电特效的的AOE魔法即时伤害,近战模式则带有范围AOE即时伤害,可以误伤到自己的马。早期版本呼唤闪电很流碧的时候,这锤子基本也是1 v n的利器;现在顺应潮流,必须有高等级咒力支持,10咒力下投掷或近战时的AOE伤害可显著增加,有效范围更是增大不少(投掷时,0咒力下杀伤半径大约2~3米半径 vs. 10咒力下近10米半径;近战的杀伤范围似乎会小一些)但每次杀伤的敌人数目似乎存在上限,并不是直接杀伤范围内的所有敌人。要说考虑用这武器,安全(尽量不误伤)高效率杀敌还是得主角来;但8点强掷的投点需求还是不低的,并且雷锤发挥作用的主要不是本体的钝伤而是魔法AOE伤害,因此某种意义上8强掷的需求会被部分地浪费,多少会影响玩家选择它的热情。对于我这种极端追求完美加点的玩家来说,能用晶石加点的技能我1点也不会加,因此早期刷出雷锤用不起,后期面对各种魔免敌人则会优先考虑用手炮。尽管如此,雷锤还是非常出色的神器,很多时候还是可以创造奇迹的。顺便一提,雷锤在近战模式中的AOE触发时机为挥出的一瞬,因此反复挥出、防御、挥出、防御可以提高AOE的频率。
      ps:除共同获得方式外,可替换获得。
      【昆古尼尔】
      2发装投枪,可无限投掷。命中目标或遇到障碍物时可发生直径数米的爆炸,产生AOE伤害和显著的击飞效果。个人测试下,0强掷和15强掷似乎差距不大(测试时角色在装备后先靠导入成0强掷,后改成15强掷),0咒力和10咒力的差别(包括伤害和范围)也不是很明显,并且伤害的波动很大。据无名透露,昆古尼尔的“伤害”(注意没说是什么伤害,当时我以为是说爆炸伤害来着)和强掷挂钩;我高度怀疑我误解了无名大的话,也许他的意思是强掷只是按照一般的常规设置增加昆古尼尔的投掷伤害。此外,昆古尼尔的爆炸伤害疑似物理伤害,10抗魔依然会被波及而掉血。切换成长杆近战模式后刺伤高达200,长度150,速度95,为战风第一猛枪,上劈动作(在战风的动作模组中为上刺)杀人轻松愉快,骑战时也可快速杀敌,只是由于速度太快、长度有限,有些不好把握。总体来说,作为一柄可以切换远程/近战模式的神器级投枪,昆古尼尔当之无愧为第一投枪乃至第一突刺用长杆;但在快速杀敌方面,它附带的AOE伤害控场效果似乎更胜于AOE爆炸伤害。对NPC来说,如果只是用来持续地进行常规投掷输出,昆古尼尔还是不错的选择,毕竟弹药量和伤害摆在那里。
      ps:除共同获得方式外,可替换获得。
      【神秘投斧】
      20发装飞斧,每一次投掷可飞出1把主飞斧(和手持时的模型一致)和5把副飞斧(模型就是普通飞斧),弹药量有限,弹道和飞行速度也和一般的飞斧没有区别。和它的替换对象昆古尼尔类似,可以说作为飞斧它已经是极品了,高伤害+高弹药量;但作为神器的实用性……好吧,只能说我不是很欣赏。
      ps:除共同获得方式外,可替换获得。
      【盖伊博尔加】
      相信很多人都和我一样是通过fate/stay night接触到这杆枪的。我去wiki看过,上面说gae bolg原始的功能并没有这么imba,也就是丢出去插到人了立刻在体内长出N多刺,然后敌人就死了,不剖开根本拔不出枪。这一传说在上述动漫作品里被改编,强化为一击必杀的单体和群体版本。新世纪里盖枪的模型似乎是借用了某著名人物的长枪然后改颜色获得的,这无关紧要,大概致敬一下就行了;它的功能倒是不错,15发(投完就没了,不是每件神器都有无限数量的-_-b)60刺伤40射程(很多投掷武器只有20不到的射程,因此它的弹道还算不错),以及投掷时触发投枪雨+每发标枪都有概率秒杀敌人,且无CD,基本就是在向突穿死翔之枪致敬的节奏。坊间传言十杆gae bolg可平一座城市,不知是真是假……切换为近战模式后是100刺,但模型的握持部位存在bug,非常靠前。
      ps:似乎仅可通过共同获得方式得到,不可购买也不可替换获得。
      【手里剑A】
      伤害只有25点,还不带破甲,但这并不重要。使用者会被传送到投掷命中的地点,也就是俗称的瞬移,还完全可控。这还不够么?
      ps:除共同获得方式外,可依靠特定出身(盗贼+大街孩子)或替换获得。


      4楼2014-08-07 13:00
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        【单手武器】
        【混沌战斧】
        持有者每次挥出的攻击都可范围化(目前还不明确是命中触发爆炸杀死了对手,还是杀死了对手以后触发爆炸,待进一步测试)。老版本游戏装备该武器后,许多魔法类AOE效果可以增加范围,譬如流星雨、闪电……非常变态,据说现在已经修正。咒力可以对混沌战斧的AOE杀伤大小以及范围产生加成,10级咒力下大概可以范围杀伤半径3~4米左右范围内的敌人。
        ps:除共同获得方式外,可替换获得。
        【茉莉按之刃】
        老版本附加攻击+秒杀特技较为常见,茉莉安的优势还不明显。新世纪的到来,让秒杀和额外伤害分了家,而且秒杀还有最低伤害需求(无名大称10点以上才可触发,个人测试结果则为40点),茉莉安这种自带无CD概率秒杀的武器才逐渐显现出它的优势。RP好时,连续数个敌人悄无声息地倒地。战斗信息会显示敌人死了2次,估计是为了抵消格挡才做这样的设定吧?不过额外伤害似乎已经不再附带了。附带4偷袭和3武器掌握。
        ps:除共同获得方式外,可替换获得。
        【毒龙之牙】
        150速+150刺的匕首,人海混战利器,附带3武器掌握+3偷袭。
        ps:除共同获得方式外,可替换获得。
        【刺客匕首】
        150速+75刺的匕首,附加偷袭+n,忘了记……这不是关键吧?
        ps:除共同获得方式外,可依靠特定出身(盗贼+大街孩子)获得。


        5楼2014-08-07 13:04
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          【长杆武器】
          【金箍棒】
          在所有长杆中,金箍棒的近战性能可谓数一数二。攻速慢是这根又粗又长的棒子最大的缺点,但请相信我,这是为了平衡。步战时金箍棒的每次攻击都带有巨额AOE伤害,目测为物理杀伤,与咒力无关,可成为刷屏利器,“棍扫一大片”的真实写照。骑战时似乎不能触发AOE伤害,但侧面挥舞较为强力,让大部分中、低级兵种跪是必然的。150钝伤配合220的长度用来骑枪冲刺异常凶残。在战风的动作模组中,上劈的收招较快并且遵循骑砍的基本规律即上劈动作配合破防武器无法防御,因此主角拿来一直砸地可轻松刷屏,但NPC就会又捅又扫,虽然也能AOE但效率不一定高。总之,依然是主角可以最大程度地发挥这一经典神器的效用。
          ps:除共同获得方式外,可替换获得。


          8楼2014-08-07 13:17
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            【盾牌】
            【暮光】
            特效未发现。附带2盾防+1铁骨+1抗魔+1统御。
            ps“除共同获得方式外,可替换获得。
            【蛇盾】
            杀死目标后自动盾击1次,效果和普通盾击一样。相应地,由于必然盾击,攻击的流畅性会受到影响。附带3盾防+2铁骨+2抗魔。
            ps:除共同获得方式外,可替换获得。


            9楼2014-08-07 13:18
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              【防具】
              【纯爷们铠甲+不那么爷们的赛场作弊鞋】
              套装才有的效果:穿了不会死,俗称春哥套,正牌官方作弊器。我用得很少,不知道是不是真的永生。
              ps:除共同获得方式外,似乎不可购买也不可替换获得。


              10楼2014-08-07 13:20
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                【神器替换目标一览】
                既然谈到了定居点,最后我就多说一些吧。不同的定居点有不同的功能,其中部分定居点可以找某阵营的种族大使(也就是选择“见神秘人物”以后见到的有鲜明种族衣着特色的NPC)用晶石进行交易,购买性价比不一的各类装备、兵种,此外非常重要的一点是可以部分兑换技能和基础属性如力量、敏捷、魅力(智力不行)。我在下面会列出一些我认为实用的技能、属性兑换。因此,如果你乐意,可以不在任何一个可以购买的技能上投点,从而以实现最大程度的十项全能(全智力加点并不是必要的,因为现在已经可以通过复杂工艺制造+智力的道具了)。不过,想要在特定的定居点面见种族大使需要和该阵营的关系不小于15,因此维持一定的关系在初期是非常重要的。当兵可以严重破坏你和这些阵营的关系并且不可控,你追随的领主屠谁你就和谁交恶,自己衡量吧。此外,每2周你和敌对或非同盟阵营的关系都会下降直至归零,如已成为负数则维持原状,所以许多时候拉关系还得抓紧时间。拉关系的方法包括:给定居点送礼(每次4点)、给该阵营的冒险者送神秘宝箱(每次5点)以及帮忙打架(每次4点),请根据实际情况自行选择。
                *******************************************************************************************
                可以兑换的属性
                *******************************************************************************************
                【绿林游侠】 1堕落之魂(大)→敏捷+1(实用)
                【地 精】 1野性之心(大)→力量+1(实用)
                【不死军团】 1野性之心(大)→魅力+1(实用)
                *******************************************************************************************
                可以兑换的技能
                *******************************************************************************************
                【绿林游侠】 1自然之心(大)→侦察+1
                【绿林游侠】 1神圣英灵(大)→强弓+1(实用)
                【精灵联盟】 1自然之心(大)→骑射+1(实用)
                【精灵联盟】 2风暴宝石(大)→抗魔力+1(实用)
                【地 精】 2风暴宝石(大)→跑动+1(实用)
                【黑暗精灵】 1堕落之魂(大)→铁骨+1(实用)
                【黑暗精灵】 3野性之心(大)→骑术+1(实用)
                【高山氏族】 1野性之心(大)→强掷+1(实用)
                【法师同盟】 3自然之心(大)→抗魔力+1(实用)
                【法师同盟】 3风暴宝石(大)→咒力+1(实用)
                【异端审判团】1自然之心(大)→急救+1
                【异端审判团】1野性之心(大)→治疗+1
                *******************************************************************************************
                定居点功能以及部分定居点提升关系所需物品
                *******************************************************************************************
                名称 所属阵营 提升阵营关系所需物品 特殊功能
                【小鬼藏宝室】 中立 / 神秘商人
                【通灵学院】 中立 / 购买高级法杖和卷轴
                【农 场】 中立 / 就是普通的村庄,没有定居点功能
                【游牧营地】 中立 / 购买可能有较好前缀的马匹,被掠夺后不会影响阵营关系
                【强盗隐蔽所】 中立 / 被掠夺后不会影响阵营关系
                【骑士团驻地】 中立 /
                【炼金实验室】 中立 /
                【兵 营】 中立 /
                【维京定居点】 中立 / 被掠夺后不会影响阵营关系
                【诅咒墓穴】 中立 / 被掠夺后不会影响阵营关系
                【风暴神殿】 法师同盟 / 种族大使
                【法 师 塔】 法师同盟 / 购买法杖和卷轴
                【狼 穴】 法师同盟 / 种族大使,被掠夺后不会影响阵营关系
                【光明圣坛】 异端审判团 / 种族大使
                【修 道 院】 异端审判团 2堕落之魂(小)
                【大 教 堂】 异端审判团 2天鹅绒 种族大使
                【精灵木屋】 绿林游侠 1香料 种族大使,购买魔法箭
                【龙 穴】 绿林游侠 / 种族大使(仅限德贡库贝利)
                【树精森林】 精灵联盟 1香料 种族大使
                【荒弃教堂】 不死军团 / 种族大使
                【吸血鬼宫殿】 不死军团 /
                【吸血鬼幽宅】 不死军团 8葡萄酒 种族大使
                【闹鬼墓地】 不死军团 / 获得灵魂点
                【巨人长者大厅】 高山氏族 4生铁 种族大使
                【矮人村社】 高山氏族 8麦芽酒
                【恶魔召唤门】 地狱军团 2神圣英灵(小) 贩卖俘虏
                【堕落神庙】 地狱军团 /
                【龙 穴】 黑暗精灵 / 种族大使
                【黑暗精灵前哨】 黑暗精灵 2巫师帽
                【巨魔洞穴】 地精 / 种族大使
                【食人魔要塞】 地精 8牛肉
                【地精聚居点】 地精 / 招募地精,被掠夺后不会影响阵营关系


                11楼2014-08-07 13:22
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                  2026-04-15 20:23:25
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                  【部分大晶石及改善关系所需战利品战斗方式获得一览】
                  看到许多童鞋表示不知道大晶石哪里来,或者不知道可以爆谁的菊花来获得,这里就也顺带说一下。大晶石获得的方式,大概包括:
                  1. 战后作为战利品获得。
                  2. 战后释放被俘领主,被俘领主赠送。
                  3. 下副本,也就是大家熟悉的“打定居点”。由于这一举动很多时候会影响阵营关系(中立或部分有阵营的定居点攻打后不会影响阵营关系),慎用。
                  4. 开神秘宝箱获得。这一点算是喜闻乐见了吧。据说早期版本开小袋宝石可以爆出龙血晶和大晶石,我只能表示,我手黑,迄今从来没有过那样的经历,任何版本都没这样的好运气。
                  此外,许多用来改善关系的战利品需求量较大,商店又找不到,基本上只能靠打劫野怪获取。这里建议和对应的野怪阵营稍微闹点矛盾,然后主动接近对方被打,这样战胜了也不会进一步让关系恶化,便于修复关系进行兑换。当然,某些游戏心态比较随便的玩家喜欢横行霸道随便打,甚至作弊瞬移、导入导出大量属性和金钱等等,这个看大家自己的喜好,毕竟玩游戏的是你自己。我只能说,有时候游戏里的态度可以反映你现实生活中的常态。言归正传,我在这里附上部分难以大量获得的战利品和部分晶石的对应野怪兵种,大家看着办哈~标有“(2)”的表示这个兵种带有2份战利品,理论上暴率会高一倍。
                  这里给提个醒:牛肉应该是最容易获得的东西,村庄里买牛宰掉分分钟满足禽兽的需要,但其他道具就没这么容易获得了。例如,在20以及之前的内测版本中,黑暗精灵的礼物“巫师帽”(紫色)可以靠在帝国当兵走小市民-步兵-魔法师升级线路直接作为军备购买,但21版已经取消了这一当兵升级线路,因此首先考虑送宝箱解决问题,让我们一起来祈祷佳玛拉MM别当领主吧。
                  【生铁】
                  物品编码:106
                  拥有兵种:矮人矿工,矮人武士,矮人碎铁者
                  【葡萄酒】
                  物品编码:127
                  拥有兵种:木精灵风舞者,木精灵战舞者,木精灵影舞者,高精灵神射手,高精灵秘箭手,高精灵剑士,高精灵破咒者,高精灵敌法者,高精灵骑兵
                  【麦芽酒】
                  物品编码:128
                  拥有兵种:矮人资深武士,矮人碎铁者,矮人国王护卫,矮人密室护卫,矮人祭火者,矮人锻护守卫
                  【堕落之魂(大)】
                  物品编码:1562
                  拥有兵种:巫妖,大巫妖,吸血伯爵,暗黑精英骑士,石冢尸妖(2),收割者(2),黑龙(2)
                  【自然之心(大)】
                  物品编码:1563
                  拥有兵种:高精灵敌法者,高精灵骑兵,火焰领主,绿龙(2)
                  【野性之心(大)】
                  物品编码:1564
                  拥有兵种:独眼巨人,食人魔法师,巨魔,装甲巨魔,蛮荒树精,红龙(2),恶魔狼人,芬里尔之子(2)
                  【神圣英灵(大)】
                  物品编码:1565
                  拥有兵种:远古树精,金龙(2),战斗修女炽天使队,战斗修女仇天使队,天使(2),炽天使(2)
                  【风暴之石(大)】
                  物品编码:1566
                  拥有兵种:雷霆战神,泰坦,风暴泰坦(2)


                  12楼2014-08-07 13:23
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                    13楼2014-08-07 13:23
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