上面的是一个最简单的例子,镜头景别的变化完全由角色的移动造成,那么更常见的双人对话镜头,又怎么带入呢,来看一个典型的例子,来自于《帝国的毁灭》

新场景开始,为了介绍当前环境,肯定会由一个较广的取景来开始。于是一个中景中,两名角色一边对话,一边由远至近慢慢走来。

随着对话深入,两人渐渐离摄像机越来越近,近景

又是行至摄像机前,前面的角色竟然转过身去,两人也就此停下,特写

至此,镜头完全变为一个过肩特写镜头,成为一个典型双人对话正反打
在这一例子中,随着对话的深入,角色也离观众越来越近。角色的调度引起了景别的变化,虽然角色与镜头的运动看似随意,实际是经过详细的计划。因为当两名角色刚刚站在镜头前,角色就说出了关键的一句话

这样的调度不仅使得剪辑变得自然,也使得镜头比两人一开始就面对面的对话要丰富的多,也更具代入感。移动的物体总能稳稳的抓住观众的眼球。