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PS4/XBOX ONE平台分析贴

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RT,首先说好,这个帖子可能需要一定的硬件知识,如果不懂的话可能无法继续看下去。只需要看看最后的结论部分就可以了。好在本吧似乎卡基不少,这是个好现象,我本人比较讨厌不懂硬件缺一天到晚叫嚣你们这帮无机酸之的主机党员。另外,这帖子可能比较残酷,心理承受能力不好的诸位赶紧X了,否则让你难受几天什么的我也是对不住的。
最近,本人有幸路过了澳洲本土的二手店,看到一台今年年初才卖出去的PS4卖了450刀,刚好老电脑到了需要升级的时候(华硕G73JH,I7 720QM+5870M的组合),在考虑到最近的电脑硬件价钱简直不能忍,即便是拿国内来说,你要来个像样的配置,基本上怎么着都得6000以上,三年以后还得升级换代。这么一比较,于是果断索尼大法好顶赞了。接下来本人抱着硬件评测的心态买了战场4,murdered:soul suspect, infamous 2ed son, metal gears ground zero, watch dog,killing zone shadow fall 进行硬件评测式试玩。试玩的结果,可以说不容乐观来形容。最惨不忍睹的是BF4,在PS4下某些个模型细节简直让我联想到当年我用ATHON 550MHZ+ TNT2 ULTRA打重返德军总部。截图我就不放了,放了人家可以说你是PS什么的,具体位子有PS4的玩家大可以找找看,魔都大战里的小绵羊还有部分警车,海战那一关的水面效果外加航母远景细节。而且在动态下整体对比下来,个人感觉甚至相当于PC低特效细节+中特效的光影效果。这结果说实在的让我非常失望,说的不好听点,你就是直接用WIDOWS 7,靠你的硬件,8核心的APU级CPU,外加7870级的显卡,你都不至于这么来个这样的900P画面糊弄我吧?再说谋杀犯,这个开机以后看到虚幻引擎的标志我当时就大呼这下评测不成了。这引擎说实在的也不是啥新鲜玩意儿了,大家都吃的比较透,因此我当时就估计PC平台最高画质应该和PS4上差不多。果不其然,让用I5 4670+670的哥们全效跑了一个,截图看来丝毫没有区别。看门狗的表现略微好点,但是你要说有多厉害,那是真没有。而合金装备这东西则非常微妙,人物细节牛逼无比,光影效果也不错,但是其他的么也就这样了,谈不上有多厉害。因此可以看做是优化地比较讨巧。最后是infamous和killingzone这两个独占的大作。前者目前我进行到89%,善恶两方全破关外加任务全清,我也不是什么白金党,所以干脆就放置PLAY了。可以说,这作品可以代表目前我看到的PS4最高画面水平。但是,要说有多厉害那是真没有,个人感觉,这玩意儿相当于黑道圣徒3和4 PC版本DX11特效开启那样的。至于说KILLINGZONE,这玩意儿的画面说实在的真心对不住。我这台老机器跑孤岛危机2能在DX9.0C模式下开到EXTREME,各种完爆它,这让人怀疑这东西到底有没有进行过像样的优化?打完这几个游戏,个人总结如下:PS4作为一个次时代主机,比起它的前辈PS3来说,远远做不到把当时的PC吊起来打,反倒是自己被PC吊打,某些比较极端的发言,比如说PS4牛逼个毛一张GTX570秒全家什么的其实实际上是有道理有依据的。当然,这可以看做是游戏机初期没有吃透优化的关系,不过比起他的前辈PS3来说,这东西其实潜力是非常低的,因为PS4实际上并不是什么新的东西,关于这一点下面的文章会进行详细分析。但是不管如何,你说一台主机才几个钱?能让你爽上这么多年,忍了忍了吧,从经济的角度来说,索尼大法好定赞没错的。我当时也是这么想的,但是后来跑去显卡吧和人交流了一下,结果发现可能还是我太耐腐了。现在最大的问题是,你真能爽上这么多年么?我的脑洞一下就开了,于是有了下面的东西。
可以说,不论是PS4还是XBOX ONE,这两个东西都可以看做一台特化的PC,是一种完全体的APU结构,其中XBOX ONE是PS4的阉版,内存带宽和显卡的SP数目进行了一定程度上的阉割,别的几乎完全一样。因此这里我也只讲讲PS4吧,XBOX ONE的情况实际上是一模一样的、
谈到这里,首先我要讲讲什么叫APU了。知道的诸位完全可以无视这个问题直接跳到下一段,不知道的话就请看一下好了。APU这东西,说白了就是AMD研究出来的往CPU里塞进GPU,也就是显卡芯片, CPU身兼GPU CPU两个功能,和以往的所谓集成显卡的不同之处在于,真正以上的APU,是CPU和GPU两个东西结合的非常紧密,彻底分不开的,因为二者通用一个内存,并且存在无间隔的内存共享。而目前这东西在PC平台上的问题在于,1。PC平台的内存带宽实在过低。懂PC硬件的都知道,系统内存是系统内存,显卡的内存是显存,其中系统内存的速度远远低于显存。所以这就导致了一个问题,APU系统是要利用系统内存作为其显存的,因此,可怜的系统内存带宽无法满足高性能GPU对内存带宽的需要。而PS4和XBOX ONE平台都没有这样的问题,因为系统内存一个是256bit的DDR5,一个是256BIT的DDR3,对于喂饱GPU这个问题是丝毫没有什么难度。2,目前的PC其实尚未真正进入异构(APU)时代。所有的游戏并未真正意义上对异构优化,然而这对于PS4也好XBOX ONE也好都不存在问题,因为游戏机平台的游戏,基本上都是针对固定的硬件规格进行优化,说的明确点,就是软件必须迁就硬件,这和PC平台完全是相反的。
现在,问题就来了。论硬件性能,其实PS4也好XB也好完全谈不上有多次时代。其实说的难听点,用着SATAII接口的PS4简直是上世带的。如果假设这两平台需要和上一代平台有同样的寿命的话,我表示这几乎不怎么可能,别说7年,可能2-3年以后PC平台上的3D显示技术可能就已经成熟,那时候的游戏对帧率的要求直接翻一倍,更别提什么4K显示了。试问到时候怎么办?(下面的内容比较恐怖,如果你愿意看下去的话可以继续看下去,不愿意看的话现在赶紧X了还来得及)
答案其实很简单,提升硬件就可以了。这一代平台,无论巨硬还是索尼,其实都是一台特制的PC。要提升硬件并且做到向下兼容其实是一个非常低成本的行为。这里我就分析一下为什么。在大概10多年以前,本人曾经从MC上听到过一个比较骇人的说法,说当年INTEL每制造一块CPU,其制造费用其实完全不值得一提。真正可怕的地方在于开发成本,开发CPU,单位是billion usd。而再回头看看这两平台,有什么是独特的设计么?其实根本没有,开发成本已经被PC给分摊走了。所有的东西几乎就是现成的抓一把来用。更何况,提升硬件的方法甚至可以做的和这个彻底无关。比较简单粗暴有效的方法是什么呢?改进工艺,暴力增频,再狠点,一路不够再来一路,不错,就是双路异构,这样的其实已经技术很成熟,大家可以看看AMD的APU混交技术,索尼也好巨硬也好完全可以再塞入一个和现在芯片规格一模一样的芯片的功耗改良版,厂家可以自由选择是否利用第二个芯片的CPU还是直接第二个芯片的GPU和第一个芯片的GPU进行交火。如果是后者现在PC平台都已经玩的彻底没问题了。前者也只是特别优化一下就行的。而这样的升级版,对现有的平台兼容性可以用100%来形容,甚至一个游戏都不需要做两个版本,基本上就是和PC一样,一个游戏,选几个特效之类的就可以搞定。区别在于,新的可能有更好的画面效果,可以4K,可以3D,老的PS4就不行,甚至再恶心点,老的直接给你来个720P 900P锁30帧。更可怕的是,这样的升级,其实根本不需要等到3年以后就可以模拟出来,也许这样的机器现在已经被造出来,用着大号的机箱,一体化的水冷,摆放在各大游戏公司和索尼巨硬的游戏开发部门也说不准。
以上希望是我的脑洞吧,要是真这样了,说实在的我也受不了。虽说以我目前的收入来说,真要这样了再买一个就是了,但是被人背叛的感觉,非常的不好


IP属地:澳大利亚1楼2014-07-15 01:29回复
    晚安。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2014-07-15 01:44
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      2025-08-22 23:53:46
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      所以大神你要告诉我们的是??? 其实我也觉得现在的PS4跟以前的PS3完全没有可比性了! 当年PS3时代··· 那游戏画面和机能····是PC难以比拟的··· 现在反观PS4··· PC上面最高画质降一档···或者降两档·· 然后帧数从60锁定30帧··就是PS4的游戏啦!况且现在PC硬件更新换代如此之快··· 感觉已经跟不上节奏了!


      IP属地:湖南3楼2014-07-15 01:45
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        刚看完,辛苦楼主的详细讲述。其实,以后如果真是这样,也不错。不过就算能估计短期内也不会公开于世。。所以,我们还能好好享受游戏带给我们的欢乐。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2014-07-15 02:17
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          光看开头以为黑,幸亏看完了,个人觉得为了游戏而非工作需要去配那么贵的电脑是一件非常浪费的事情,相比之下主机显得很有性价比【当然可能我要求低】,作为一个穷学生表示养的起主机但是烧不起pc


          来自Android客户端5楼2014-07-15 02:22
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            作为一个卡基却用着550m,我抱着给卡吧拖后腿的决心投奔ps了
            在贴吧里我注意这个逗比很久了 http://passport.baidu.com/?center&tpl=tb 这是他的个人资料 大家可以进去看看。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2014-07-15 03:02
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              IP属地:广东来自Android客户端7楼2014-07-15 03:11
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                所以我们赶紧把主机卖了全换pc是吧?但真实情况是我们就是为了玩神海mgs战神halo等作品而买的主机,pc上有的游戏我们玩不玩真的无所谓,pc引以为荣的孤岛危机 真的不屑玩


                IP属地:河北来自iPhone客户端8楼2014-07-15 04:04
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                  2025-08-22 23:47:46
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                  AMD CPU+GPU = APU 因特尔的cpu+gpu 为毛叫核心cpu。4K游戏 想多了吧 支持那个分辨率还行,出4K游戏那要怎么还能愉快地玩耍了。刚刚普及1080p ,4K还够没有……等现在买的4K电视服役结束估计4K就普及了 一台电视更换年段在8-15年 我先回去想下1080是什么时候可以在电视普及呢


                  IP属地:湖北9楼2014-07-15 04:21
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                    ps4 256bit ddr5?


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2014-07-15 06:09
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                      PS4刚出多久才,,要想挖掘全部机能还早呢。。
                      PS3到中后期才发的力、、可以这么说?


                      11楼2014-07-15 07:29
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                        有2个问题 第一 楼主已经断定apu架构已经没有潜力了 这个未必如此 至少参照顽皮狗的E3演示还是可以看得出ps4的大致实力的 第二 战地和看门狗的情况其实有一定原因是它们同时出在上世代主机 所以pc也好ps4也好都没达到最佳效果 的确现在主机的性价比优势相对于pc有一定下降 但是实际上这也是因为画面达到了一定瓶颈 要突破就是4K 但是一旦pc突破到4K 主机的性价比优势又会凸显出来 价格比pc便宜 体验比pc舒适 同时画面和pc相比也不会相差太多 这就是主机的优势 未来依然如此 所以要么以后出ps5要么云游戏 楼主所说的升级不太可能出现 一旦主机模仿pc 那么主机也就要消亡了


                        IP属地:上海来自手机贴吧12楼2014-07-15 10:55
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                          而且楼主自己硬件也没完全搞清楚 ps4是gddr5 如果是ddr5那早就秒pc几条街了


                          IP属地:上海来自手机贴吧13楼2014-07-15 11:10
                          收起回复
                            楼主你最大的失误是用小号来发帖,况且你发错吧了,这东西发卡吧比发这好多了。你要知道ps4吧大多简单爱的玩家,只求省心游戏不求极致体验。


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2014-07-15 12:42
                            收起回复
                              2025-08-22 23:41:46
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                              游戏机不是单单卖画面的,还有很多纵向的东西就不一一举例了。我认为楼主稍微多虑了一点,若真如楼主所说的话,这一举动会背叛大部分的用户,导致过度消耗自身品牌,这对长远发展是不利的。毕竟一个电子企业盈利与否,不是单单靠硬件素质的,ps3的失败(从ps2的一家独大变成ps3只剩半壁江山)就是因为前期太重视硬件而忽视用户和开发商的使用和开发感受而造成的,相信索尼不会再重蹈覆辙。
                              本人对硬件不精,以上纯属对品牌认知的唠叨,唠叨。


                              IP属地:广东16楼2014-07-15 15:25
                              收起回复