关于“漂移角度”和“转向角度”
这两个名词估计非常需要解释,因为是本人自创的



。它们指的什么呢?
漂移角度就是指车漂移时车身的方向和车移动的方向中间的角,指的就是漂移时车身“扭动”的幅度。
转向角度就是指车过弯的急或缓,急弯的转向角度大,反之则小。
这两个概念有啥用呢?而且它们根本就是会随不同的弯道和车子变化的嘛!

首先要说明的是,它们两个并不是联系在一起的,一个大并不意味着另一个也大。举几个例子:
布加迪漂移角度小,转向角度也小(以至于必须用手刹);
奥迪R8漂移角度小,但是转向角度相对的可以比较大(比如过U弯时车身扭动并不大);
保时捷918概念车漂移角度大,但是转向角度相对比较小(所以跑山路成绩并不好);
宝马M3 GTR漂移角度很大,转向角度也特别大;
大家试试这几辆车的操控感受就能明白,不过为了大家看帖愉快,我就提前为大家解释下不同的转向角度和漂移角度组合会有什么样的效果。
漂移角度的大小在普通比赛里影响的只有一个,就是“小漂”,也就是小角度的漂移(例如高速弯,下文会再提到),所以只要能保证转向角度足够,能做出比较小的漂移角度比较好。例如奥迪R8;漂移角度偏大的车就很难小漂,但是它们并不一无是处,在漂移赛里,漂移角度越大,得分越多。
转向角度方面,不同的弯道所需要的转向角度是不同的,所以转向角度大和小都不是最好,最好的是“灵活”!一辆车必须能同时应对大和小的转向角度,才能跑出好成绩。比如918概念车在山路上比较生硬就是这个原因;比如宝马M3 GTR在高速上漂不起来也是这个原因。而迈凯轮F1 LM、轩尼诗VENOM之类的,这方面就很出色。
配几张图希望大家能看懂



