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拳皇97东丈心得

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本文 载自网络 作者不详

内容:
97以连招而闻名。东丈的招式虽然不够华丽,但绝对是最连贯的。
其特色连招JD+C+6B+426B或超必堪称连招的典范。下面就详细说说他。 ksavIg+1u'h|05@7r.@'?aw:],F*!30xNEYaUB9(8iy@W/T>^'-`V/_dz~*本文来自:V电G玩S天K空Y
东丈的重拳判定绝对一流!近身时更是快如闪电!强烈推荐。用的好,可以在地面战中不会处于劣势,2B牵制性及强,击中可连A+超必,(这点不输于草)JD打位低,可破里安娜的2D,更重要的是JD出招快,动作小。尤其在对手倒地后,你可以跳到对手上方,在快要落地时出D,动作隐蔽,很容易使对手出现判断失误,(他可能以为你想在落地后用普通投)如果他想反击,必中无疑!用的好,连鬼烧,八雉女等统统踢掉!然后一套连招!(省略) ksavIg+1u'h|05@7r.@'?aw:],F*!30xNEYaUB9(8iy@W/T>^'-`V/_dz~*本文来自:V电G玩S天K空Y
  还有,426A绝对是一种封位+牵制的武器,漏洞不大(但不是没有),建议在连续使用过程中最好混着按几下A,来搅乱对手思维,使其错过起跳时机,增加命中率。作为配合,624B则是首选,这招是一种空中封位技,掌握好出招时机(在对手起跳前或同时),绝对制霸空中。命中后可连426B。因此,正是有426A配合624B,使东丈在中远距离作战中不会吃亏。但是一些初用东丈的玩家也因此而走进了使用东丈的误区,他们喜欢老是使用这两招,打中远距离作战,其实,这是错误的,426A虽然漏洞小,但是还是有的,在对战高手时,一个细小的漏洞,也会招来灭顶之灾!我认为,既然称东丈是轰炸机,那么,就是说,他的实力在于地毯式的进攻!再进攻!而将对手堵进角落,则是要点,好象是废话,堵进角落,谁不知道?高手会轻易让你堵死在角落么?好的,问的好,所以,为了达到目的,我必须推荐一招破绽及小(接近安全)的连招:JD+C+6B+426A,其实这不是严格的连招,426A对手是可以防守的,但我的目的不是在击中对手,而在“赶”对手进角落。(此招安全性强,除了对手用指令投人物,在你6B后爆气AB前闪避+指令投可破)这个连招,加气快,所以配合能量吹飞和624B等手段,把对手*近角落问题不大! ksavIg+1u'h|05@7r.@'?aw:],F*!30xNEYaUB9(8iy@W/T>^'-`V/_dz~*本文来自:V电G玩S天K空Y
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  好了,假设对手在角落了。(这是东丈打法的精髓了!注意)因为东丈的招式连贯,安全,所以在打对手破防这点上一流,对手在防守时必定有所顾忌,记住这一点,对你在心理战有帮助。 ksavIg+1u'h|05@7r.@'?aw:],F*!30xNEYaUB9(8iy@W/T>^'-`V/_dz~*本文来自:V电G玩S天K空Y
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  东丈的角落战术可谓是五花八门!很多玩家发明了独具特色的打法,我在此只是简单介绍以下两种(因为只有这两种思路比较清楚,适合写出来,否则,我一定将自己知道的全写出来) ksavIg+1u'h|05@7r.@'?aw:],F*!30xNEYaUB9(8iy@W/T>^'-`V/_dz~*本文来自:V电G玩S天K空Y
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  1:拉好一个龙卷风的距离,我发波,再发,再再发!三个波过后,你就在对手身边了,2D后马上发波,(重复)。 ksavIg+1u'h|05@7r.@'?aw:],F*!30xNEYaUB9(8iy@W/T>^'-`V/_dz~*本文来自:V电G玩S天K空Y
个人意见:这是适合初级玩家的打法 ,漏洞够大,效果一般。但是很多时候,对手在你发第三个波以前就沉不住气,想AB闪避,好了,不是说过东丈的C很快么?所以,就在C后,接连招吧!........ ksavIg+1u'h|05@7r.@'?aw:],F*!30xNEYaUB9(8iy@W/T>^'-`V/_dz~*本文来自:V电G玩S天K空Y



IP属地:山东1楼2008-01-20 14:23回复
    ksavIg+1u'h|05@7r.@'?aw:],F*!30xNEYaUB9(8iy@W/T>^'-`V/_dz~*本文来自:V电G玩S天K空Y
      2:这是我最喜欢的打法。拉好半个波距,发个波,马上强冲C+6B+426A,重复,最多三次破防了!这是东丈最凶狠的压迫式打法,只要掌握好强冲C的时机,漏洞绝对小!甚至安全!但是这种打法对于玩家反应力要求及强!举个最简单的例子,就是如果在你用C+6B+426A的过程中,对手出现破防,你必须把426A改成超必或426B,否则错过机会,后悔啊......还有,我在对战时常常遇到这种情况:在我426A后强冲过去近身C时,对手会起跳,但是又在起跳时中了你的近身C,以前在这时,我往往会条件反射的出6B,记住,这时候,6B是打不到对手的!(对手由于起跳时中招,此时浮空呢!)而且如果你出6B,那么,对手落地后,你惨了!!.......这时候,你必须有足够反映判断近身C是否在半空击中对手,假如是的,就不要6B,最好后闪避,继续426A,后者直跳D+连续技(省略) ksavIg+1u'h|05@7r.@'?aw:],F*!30xNEYaUB9(8iy@W/T>^'-`V/_dz~*本文来自:V电G玩S天K空Y
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      以上打法强烈推荐!但是你要记住,不管什么先进打法,如果一成不变,迟 早会被对手破掉。至于怎么样在不变中求变,那么,我也很难讲清楚了,经验积累么!我讲的两种打法,只是例子,希望大家在这两种打法里能“管中窥豹,见其一斑”。事实上,在角落里,426A收招快,对手防守后有僵硬时间,所以你有主动权。变化也在这里。比如配合624B或鬼步,甚至远身C,都是一种选择!毕竟,面对东丈的地毯式狂攻,对手一定怕破防!及容易产生各种失误。而你必须有足够的经验来预料对手可能出现的各种失误或反应,并且有足够快的反应来应付这种局势。我在刚用东丈时,就是缺少这点,所以对手能轻易跑出来。现在就不同了!所以,最好在电脑上多练练反应,绝对有好处。 ksavIg+1u'h|05@7r.@'?aw:],F*!30xNEYaUB9(8iy@W/T>^'-`V/_dz~*本文来自:V电G玩S天K空Y
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      忘了提醒,就是在角落高速的压迫战中,对手可能失误,其实你也容易失误,所以建议东丈在对战时最好排在第一个,那样不用畏首畏尾,尽情的在426A后发挥各种战术吧!(以后我会详细解说排位的注意事项的,希望来看看) ksavIg+1u'h|05@7r.@'?aw:],F*!30xNEYaUB9(8iy@W/T>^'-`V/_dz~*本文来自:V电G玩S天K空Y
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      东丈的弱点在于缺少强有力的对空技!626B实际上可以说基本不对空!判定太差了!他的优势是*近对手,压着对手打,但是危险也在近身时!一旦对手在你头上跳来跳去,日子就不好过了!除了能量吹飞外,只有2B可能会有点作用。所以,624B,一定要使用好,那样,对手就难以在你头上跳了! ksavIg+1u'h|05@7r.@'?aw:],F*!30xNEYaUB9(8iy@W/T>^'-`V/_dz~*本文来自:V电G玩S天K空Y
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      好了,既然这样,就不惜一切代价*近角落!!让东丈的狂轰烂炸来摧毁对手的斗志吧!记住,防守的东丈,死路一条!!!!!! ksavIg+1u'h|05@7r.@'?aw:],F*!30xNEYaUB9(8iy@W/T>^'-`V/_dz~*本文来自:V电G玩S天K空Y
      最后补充一点:东丈在版边有这样一个连技,JD-C-6B-426B-C,是的,426B后还可以来个C,对手挨完C后一落地,多半是下防,你马上来个必须站防的中段攻击——后JD,对手就晕了,哈哈接下来怎么连就看你了。多来几次后JD,对手知道站防后。哼哼……2B2A2624A,够他后悔的。 ksavIg+1u'h|05@7r.@'?aw:],F*!30xNEYaUB9(8iy@W/T>^'-`V/_dz~*本文来自:V电G玩S天K空Y
    ksavIg+1u'h|05@7r.@'?aw:],F*!30xNEYaUB9(8iy@W/T>^'-`V/_dz~*本文来自:V电G玩S天K空Y
      另外,他还有一个连招,好像知道的人不多那,就是:版边JD-C-426A-2624A。


    IP属地:山东2楼2008-01-20 14:23
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      2025-05-11 21:37:00
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      支持一下


      3楼2008-01-20 14:36
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        加个精~


        IP属地:湖北4楼2008-01-21 12:21
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          哎呀 真是不好意思 我这个帖子是从寝室的电脑上弄的 学校网速卡 我就没弄好 第一句话是 "好久没留帖子"
          至于文中的乱码 读者省略掉就可以了 歉意~~~~~~


          IP属地:山东5楼2008-01-23 12:34
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            [J代表跳,max代表暴气] 
            八神 
            NO.1 J←B+C+↓↘→A+→A.A+↓↙←A二段+↓↘→←A 
            NO.2 J←B+C+↓↘→A+ C+↓↘→A+C+↓↘→←A(MAX) 
            NO.3 JD+C+→A+↓↙←A二段+↓↘→←A 
            NO.4 J←B+C+↓↘→←A+↓↘→A+↓↘→←A 
            NO.5 CD红字+↓↙←→A+↓↙←A二段+↓↘→←A(MAX) 
            NO.6 J←B+↓B+B+→A.A+↓↘→←A 
            NO.7 J←B+C+↓↘→A+ C+↓↘→A+C+↓↙←C三段 
            NO.8 C+↓↘→A+→A+↓↘→A+C+↓↘→A+ C+↓↘→A+→A+↓↘→←A(MAX) 
            NO.9 C+↓↘→A+ C+↓↘→A+C+→A+↓↙←C三段 
            NO.10 →A+↓↘→A+→A+↓↘→A+→A+↓↘→←A(MAX) 
            NO.11 J←B+C+→A.A+↓↘→←A 
            NO.12 J←B+A+C+→A+↓↘→←A(MAX) 字串9 
            NO.13 ↓↙←A一段+↓↘→←A 
            NO.14 J←B+↓B+↓B+↓A+→A+↓↙←C三段 
            NO.15 A+C+↓↙←A二段+↓↘→←A 
            NO.16 J←B+A+C+→A+↓↙←C三段 
            NO.17 (C+↓↘→A) ×N 
            NO.18 B+→A+↓↙←B 
            NO.19 J←B+B+→A.A+↓↙←A二段+↓↘→←A 
            NO.20 ↓↙←A第二段对招出红字+↓↘→←A 
            NO.21 J←B +J←B 
            NO.22 JC+C+↓↙←A二段+↓↘→←A(MAX) 
            NO.23 ↓↙←A+↓↙←A二段+↓↘→←A 
            NO.24 J←B+C+↓↘→A+A+C+↓↙←A二段+↓↘→←A(MAX) 
            NO.25 空肖风×3 
            NO.26 ↓↙←→A(MAX)+ ↓↙←B+ J←B+C+↓↘→A+C+→A+↓↙←A二段+↓↘→←A 
            NO.27 J←B+C+↓↘→A+B+→A+↓↙←A二段+↓↘→←A(MAX) 
            NO.28 JC+B+→A+↓↙←A二段+↓↘→←A 

            字串7


            NO.29 (C+16A)*5 MAX 有气时 
            特瑞 
            NO.1 ↓B+↓A+↘C+→↘→C 
            NO.2 JC+C+↘C+↓↘→B+→↘→C 
            NO.3 JC+C+↘C+↓↘→↓↘→BMAX 
            NO.4 ↓↙←B×4+↓↘→↓↘→B(非MAX) 
            NO.5 ↓↙←B×5(MAX) 
            NO.6 ↓↘→B走撞 
            NO.7 ↓↘→B C底肖 
            NO.8 A*6+3C+16B 
            NO.9 ↓↘→↓↘→B+↓↙←B×5 
            NO.10 JD+C+↘C+↓↘→B+↓↙←B+→↘→C 
            NO.11 ↓A×7+↘C+↓↘→B+↓↙←B+→↘→C 
            NO.12 ↓A×7+↘C+↓↘→B+↓↙←B+↓↘→↓↘→B 
            NO.13 ↓B+↓A+↘C +↓↘→B+↓↙←B(×4) 
            NO.14 JD+D+↘C+↓↘→D+↓↘→↓↘→A(MAX) 
            NO.15 D+→A+↓↘→B+↓↙←D+↓↙←B 
            NO.16 ↓B+↓A+↘C+↓↘→B+↓↙←B+↓↙←B+JD 
            山崎 
            NO.1 CD蹦豆红字↓↘→↓↘→A(MAX) 字串9 
            NO.2 ↓↘→C反气功红字 ↓↘→↓↘→A(MAX) 
            NO.3 B+→↘→B+B+→↘→B×3 +↓↘→↓↘→A 
            NO.4 →↘→D×7(FULL) 
            NO.5 A+→↘→B+B+→↘→B+C+→↘→B+D 
            NO.6 →↘→B×3+C+↓↙←↓↙←A(MAX) 
            NO.7 ↓C+↓C+↓↙←B 
            NO.8 ↓↘→B+↓↙←A 
            NO.9 →↘→D×8(晕) 
            NO.10 JD+C+→↘→B+C+→↘→C 
            简化技: 
            ↓↘→ 可变为 ↙→ 
            ↓↙← 可变为 ↘← 
            →↘↓↙←→ 可变为 →↙→ 
            ↓↙←↙↓↘→键 可变为 键 + ←↙↓↘→键 
            ↓↘→↘↓↙←键 可变为 键 + →↘↓↙(←键)同时 
            键 +↓↘→↓↘→键 可变为 + ↘键(同时) + ↓↘→键 
            轻键*3+↓↘→↓↘→键(如:红丸蹲三轻脚接必) 可变为二阶 ↓B +↓B + ↓B + ↓→ * 2 A 字串6 
            再简化为 ↓B*2 + →↓B + → A(有点困难哟) 
            投技类: 
            近身 键 + →↘↓↙←*2键 可变为 近身 →↘↓↙←键 + →↘↓↙←键 
            近身 键 + ←↙↓↘→*2键 可变为 近身 ←↙↓↘→键 + ←↙↓↘→键 
            →→ + ←↙↓↘→*2键 可变为 ↙ + →→ + ←↙↓↘→键(很实用,可防对手先读,既不易被对手看出来) 
            →→ + →↘↓↙←*2键 可变为 →↘↓↙← + →→ + →↘↓↙←键 字串2

            一击必晕: 
            1.特瑞:跳重拳+站立重拳(两段)+步步高(↘+C)+能量补充+碎石踢+倒跃踢. 
            对手在版边,跳跃D,站立C(2HITS),上勾拳,轻能量冲击,重碎石踢,碎石踢. 
            2.坂崎良:跳跃D,站立C,极限流连舞拳,天地霸王拳(可MAX). 
            3.神乐千鹤: 跳跃D,↓C,MAX三赖之布阵,连续D追打. 
            4.KING:跳重拳+站立重脚(一段)+惊异玫瑰+龙卷踢. 
            5.蔡宝健: 对手在版边,飞翔空裂斩连刺4下,抓住对面墙壁飞翔空裂斩连刺3下.

            6.八神庵:对手在快接近版边时先爆气然后跳起白合折+站立重拳+屑风+站立重拳+屑风+站立重拳+百贰拾七式·葵花(三段). 
            7.草雉京:跳跃C,站立C,重七十五式改2段,荒咬,荒咬,八靖,砌穿. 
            8.东丈:对手在版边,死亡龙卷风(不中第1HIT),黄金之踵落踢3次,虎破踢. 
            9.陈可汉: 对手在版边,超重(COUNTER),MAX铁球大爆走(以一脚结束),铁球大回转. 
            10.山崎龙二:跳跃D(逆向攻击),站立C,踢砂,蛇拳取消,走前C,重制裁匕首. 
            11.矢吹真吾:跳跃C,站立D,驱凤麟,重胧车. 
            12.疯狂八神庵: 对手在版边,轻暗勾手,跳跃D,站立C,梦弹1段,重葵花三段.


            IP属地:山东6楼2008-01-23 12:46
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              8.:东丈对手在版边,死亡龙卷风(不中第1HIT),黄金之踵落踢3次,虎破踢. 请问是不是(不中第1HIT)之前就发24B?等到死亡龙卷风第6HIT后,东丈自动发24B的?


              10楼2010-04-06 20:12
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                我记得2002里面东丈有3个超必杀,还有一个叫“黄金之脚跟”…哎饿狼队的绝招都不怎么样啊,还是后来不知火舞加入后强一些!


                IP属地:广东12楼2010-11-14 08:22
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                  2025-05-11 21:31:00
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                  都是乱码啊!


                  19楼2012-04-24 14:08
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                    20楼2012-08-10 04:13
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                      m1l1i1a1n1x1x1p1b1e1e1n1v1k1q1x1


                      25楼2012-10-01 08:31
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