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无冬之夜二完全突袭指南——小贼突袭 Ver 1.1

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原文地址:http://www.odyguild.net/bbs/forumdisplay.php?fid=21&filter=type&typeid=15&sid=xiYvkT
完全突袭指南——小贼突袭 Ver 1.1 
作者:奥德赛公会无冬之夜二区版主:DoDoRaven 
2楼 偷袭简介
3楼 什么是偷袭,如何偷袭
4楼  潜行、夹击与虚招
5楼  详谈虚招。
6楼  偷袭失败了该怎么办?
8楼  强化/延伸偷袭的元素
9楼  削弱/对抗偷袭的元素




1楼2008-01-17 13:49回复
    偷袭(Sneak Attack):若盗贼能抓住机会,趁目标无法有效防卫时攻击其弱点,便能造成额外伤害。基本上,只要是目标无法获得AC敏捷加值的状况(无论到底有没有敏捷加值),或是盗贼得到夹击目标的机会,其攻击便可造成额外伤害值。1级盗贼的额外伤害值是1d6,之后盗贼等级每升两级再加1d6。偷袭造成的额外伤害不计入致命一击的倍数(
    远程攻击的目标必须位于30呎内,才可视为偷袭。因为超过此距离,便很难精确地瞄准。

     ——摘自奇幻修士会所译《龙与地下城3.5版玩家手册》


    剑与魔法是奇幻的标志没错,然如果少了游荡者们,饭特稀世界更会失色不少。没有贼,锁会变得很麻烦。没有贼,机关陷阱让人无可奈何。没有贼,很多事情都变得只能用武力解决。没有贼,当你想干点龌龊勾当时都无人可用。当然,我很了解你需要的是一个能在你踢别人屁股时帮上忙的家伙,而不是个打杂跑堂的白玉汤。如果你有时间和意愿的话,或许我能让你找回些信心


    2楼2008-01-17 13:51
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      2026-10-09 21:48:28
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      1、 什么是偷袭,如何偷袭

       偷袭。是的,没错,连街边的小无赖都会这招。无论你管他叫什么——偷袭,踢人屁股,卑鄙无耻,下流鬼——都无所谓,最重要的是这招很有效。先别,嗤之以鼻还太早。如果仅仅认为偷袭是人人都玩的出的小把戏,那你就大错特错了,说不准哪天就会拿命来交学费,偷袭可是极富技术含量的活儿。

       想要偷袭一个目标,首先就要让他失去敏捷加值、或者处于被夹击的状态。前者需要目标未发觉偷袭者或是处于措手不及又或其他不能动弹的状态,而后者则需要至少一人协助偷袭者吸引目标注意力。前者……对~对,就好像三流奇幻小说那样——某刺客尾随目标至僻静处,期间躲过明岗暗哨无数,突然发动夺命攻击一击毙敌尔后影遁,拉风的一塌糊涂。不过我打赌如果你非要按吟游诗人编的三流故事胡来的话,次日你的伙伴应该就在某个垃圾堆为你收尸了。潜行突袭与夹击偷袭各有利弊,需要审时度势的使用……不要以为当贼就不需要智商,贼反而是更需要动脑子的职业。


      3楼2008-01-17 13:51
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        2、 潜行、夹击与虚招

         潜行突袭可以确保对方处于措手不及状态,理论上此刻你可以偷袭无法以夹击方式偷袭的目标,如掌握精通直觉闪避的野蛮人/游荡者/刺客。如果你的目标不算太蠢的话,潜行/隐身突袭几乎是发动夺命攻击的唯一方式。潜行突袭一旦成功,头两秒的所有攻击都被视作偷袭/夺命攻击,之后进入常规战斗。也就是说如果你在发动突袭的头两秒无功而返,此次突袭便以失败告终,你不再占有优势。

         而夹击偷袭则不然。所谓夹击是指你的队友正在攻击一名敌人,而你处于该敌人身侧或背后位置,且敌人处于你的威胁范围之内则可发动夹击,此时对该敌人近战攻击检定+2并可发动偷袭。战斗并不总是发生在一对一或是一对多时,大多数情况下保持我方局部对敌人数优势是比较聪明的做法。一旦有人挥出第一刀或是射出第一箭,你应该立刻寻找有利位置让对手处于被夹击状态而不是找个角落然后潜行过来。就象所有的战术一样夹击也有夹击的局限性。首先,你的位置可能会靠近敌人那边或是亦处于被夹击的状态。其次,头上突然冒出的大额红色数字会让该名敌人注意到你——虽然可能有些晚了,但如果刚巧那是个学了击倒的强悍战士恐怕你就得自求多福了。再次,有些敌人无法以夹击的方式偷袭,如高等级野蛮人/游荡者/刺客。如果你不比他们高明多少,那么夹击带来的就是也就仅仅是近战攻击检定+2,这可不怎么有趣。


        4楼2008-01-17 13:52
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          接下来,让我们谈谈虚招。

          虚招(Fient):使用虚招可以在一个战斗轮内将对手防御等级中的敏捷调整值去除。使用者作唬骗技能检定,难度等级为对手的基础攻击加值+侦察技能。不管是否成功,本轮内使用者将只能攻击一次(但是加速术带来的额外攻击次数仍有效)。本专长对游荡者这类可以发动偷袭的职业比较有用。对任意非类人生物发动虚招,难度等级+4;对只有1或2智力的生物时难度等级+8;对于没有智力属性的生物无法使用本专长。


           一个很不错的专长,而且不受说明中所声明的“不管是否成功,本轮内使用者将只能攻击一次”限制,除却虚招用掉的那一次攻击,你能打多少下就会打多少下。更重要的是对于无法以夹击偷袭的对手来说虚招可以作用。虚招的判定方式决定了它对于高BAB增长职业如游侠、战士等作用有限。而在偷袭者之间的对决中使用又由于双方不低的侦查技能而变成了拼人品的无聊游戏。然对于强大而脆弱的奥术施法者来说,则是噩梦。法师术士们有着最低的BAB增长和基本上1点都不会加的侦查技能,这样他们在虚招面前显得很脆弱——当然你在他们面前更加脆弱。要使用虚招,你就得有不错的攻击次数,一般来说建议至少有3次攻击后再学习虚招,太少的攻击次数或是过低的AB与唬骗技能都会让虚招失去意义。低等级下你可以用一些方式来强化虚招如:请队友施展迅捷术;学双武器;BUFF提高AB或者唬骗技能等等。


          5楼2008-01-17 13:52
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            3、 偷袭失败了该怎么办?

             之后的行动取决于你采用哪种方式偷袭。是荆轲刺秦式的搏命刺杀;亦或是夹击失手招来对方的推倒;又或是妄图用假动作骗过身经百战的战士结果被揍得满地找牙。不论是上述哪一种情况发生在你身上,我都希望你信仰了一个不错的神祗——无信者死后是会被钉在墙上直至灵魂消失的。

             唔~玩笑而已,在这种情况下你就该像敌人们展示一名游荡者的灵巧与敏捷。首先你要尽可能加满翻滚的点数——这会让你不至于被AO到飞起。然后确保你身手敏捷没带什么累赘比如穿着全身甲、拖着几千枚铜币慢慢爬行什么的——这也会让你不至于被AO到飞起。最后,跑向离你最近的勇士系职业的队友吧,如果他是个穿全身甲拿双手巨剑喜欢大顺劈的蛮子就再好不过了。尽可能拖着火车从他身边经过,当愚蠢的敌人们冲进他的威胁范围时,AO会教他们如何尊敬一位坏脾气的蛮子。

             如果你的队友不是什么蛮子而是个脾气火爆的女术士并且此时她因你的擅自行动而抓狂,诡异的橘红色元素正在她手中凝聚,我建议你向远离队友、有更多敌人的地方逃跑——因为下一秒钟,承载她怒气的火球就要砸到你的脑门上,祈祷自己的第六感正常作用吧。


            7楼2008-01-17 13:53
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              4、 强化/延伸偷袭的元素

               夺命攻击(Death Attack):第1级时,刺客能进行一种特殊的偷袭叫夺命攻击。这种攻击类似于游荡者的偷袭能力,但是除了造成伤害外,还能有一定几率麻痹对手。刺客的夺命攻击能造成额外的1d6伤害。这项能力在3级时+2d6伤害,在5级时+3d6伤害,在7级时+4d6伤害,在9级时+5d6伤害。

               夺命攻击发动的条件非常苛刻,要求方必须处于非战斗状态,即是说你得独自涉险才有可能发动夺命攻击,但回报也是丰厚的,对于一个刺客来说被麻痹的目标和死了没什么区别。夺命攻击的DC=10+刺客职业等级+智利修正。


               流血伤害(Bleeding Wound)1级时,隐刃如果以偷袭的方式命中敌人,将使他连续3轮每轮受到2伤害。本伤害可以自我叠加,隐刃等级再每升2级,流血伤害+2(3级时4点,5级时6点)。每2点流血伤害等价于1D6偷袭,这在进阶职业先决条件判定上有用。

               不同于夺命攻击,流血伤害强化的是持续性伤害效果。虽然有需要3轮时间才可完全作用,且易于DR等弱点,却并不妨碍隐刃大放异彩——破除DR只需要适当的武器以及极少数时刻才会被用到的阵营而已。


               影藏(Hide in Plain Sight):8级刺客或者是1级影舞者又或17级游侠,即使在被注视着,也能进入潜行模式

               的确,HIPS没有1中那么好用,然依旧是不可轻视的能力,因为它能中断指向性法术的施法,如死亡一指、老头拳等。(至少MOB的施法是可以中断的)


               完美双武器格斗(perfect two-weapon fighting):你的副手攻击次数和主手一样了。选择双武器格斗流派的游侠即使不满足需求依旧能够得到这个专长,前提是穿轻甲或是无甲。

               一个不学习完美双武器的贼不是一个合格的贼,至少不是一个专心的贼,完美双武器对于靠偷袭吃饭的职业来说意义十分之重大。越多的攻击次数会带来越多偷袭的机会以及越多的夺命攻击。我们都知道NWN2中一轮的攻击链被分成3个时段。而夺命攻击/潜行突袭只在前2秒中作用,整体攻击次数越多,夺命攻击造成的麻痹效果检定次数与造成的伤害就越多。


               要害攻击(Crippling Strike):成功偷袭后,目标力量属性值降低2。

               要害攻击是传奇精准的前提,也几乎是高级游荡者必修的专长,可叠加无-12CAP,超人到婴儿只要几秒钟,十分恐怖的能力。力量降低后可能会超重,难以追击、逃跑。依靠力量修正的AB、伤害都会降低,也可能影响到KD对抗。


               传奇精准(Epic Precision):现在你能对免疫偷袭的生物造成普通偷袭1/2的伤害,而偷袭的其他效果无效,你也不能重击那些原本就免疫的生物。

               其他效果如要害攻击,流血依旧有效。只是大多数免疫偷袭的生物也能免疫掉要害攻击的效果。无论如何这都是一个必修的专长。

               各类BUFF:增加唬骗技能的、增加AB的、增加移动速度的、隐形类的法术、效果等等



               目盲:处于此状态下的对手失去所有敏捷加值,无论她/他是否意识到你,你都可随意偷袭——无须虚招或是夹击。


              8楼2008-01-17 13:54
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                5、削弱/对抗偷袭的元素

                 防御等级:几乎所有的AC都会影响到偷袭效果,甚至包括在1中被无视的躲闪AC都能在被夹击时正常作用,这意味着迅捷术、翻滚、天赋神盾增加的AC都可以来对抗偷袭。如果对方还有直觉闪避专长,偷袭对AB带来修正几乎可以忽略不计。

                 免疫偷袭:即使学到了传奇精准,你也只能造成一半伤害。

                 精通直觉闪避:如果你的偷袭职业等级不比对方高出4,你就无法以夹击的方式偷袭他,这太糟了。

                 对方过高的聆听/侦查技能与自己糟糕的潜行能力:有什么比在发动突袭前被发现继而被轰杀更无奈的呢?

                 有着高的BAB和侦察能力的对手:此刻虚招除了浪费掉一次或多次攻击外没有什么其他效果了。

                好啦各位,来挑错吧


                9楼2008-01-17 13:54
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                  2026-10-09 21:42:28
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                  这帖子消失了好几次了,弄的我一直都没看å®


                  IP属地:上海10楼2008-01-17 13:56
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                    哈哈,开始我没发好。重新整理了。完美主义唉ã€


                    11楼2008-01-17 13:56
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                      错误我是看不出来了

                      不过关于那个前两秒,看来是和nwn1一样

                      我自己懒得解释,未来你弄一个完整解释那个前两秒的吧.......


                      IP属地:上海12楼2008-01-17 14:02
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                        完美双武一轮可以9次攻击,前2秒就是3次偷è¢


                        13楼2008-01-17 14:04
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                          • 221.131.81.*
                          请问一下
                          一是到底哪些生物能够免疫SA,除了不死和构装还有什么?
                          二是破除DR需要什么样的武器?


                          15楼2008-02-08 19:26
                          回复
                            LZ是哪位?要注明幕后黑手的…â€


                            IP属地:广东16楼2008-02-08 20:33
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                              2026-10-09 21:36:28
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                              二是破除DR需要什么样的武器? 

                              ----------
                              和dr的具体内容有关,没有万能的破解法


                              IP属地:上海17楼2008-02-09 19:17
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