对于它开设的更深一层的目的,这里我猜想两点:
其一,作为一个进阶难度,它无疑更好的训练了玩家们的能力。虽然因其本身的难度所致,通过的人很少。但相信只要是经历过噩梦本的人都会感到自己像是经历了高考一样完成一次蜕变。在我的朋友中有很多人都觉得,一次噩梦本的经历的价值要比通关几个困难得来的经验的价值高得多。
其二:为后进入的有实力的玩家(或平民)提供快速追赶大部队(或土豪)的捷径,我们都知道,完美完成一次噩梦副本得到的价值是通关数次困难团队生存来的数倍,这还是单算经验值不算上通关附加的奖励的情况下。这么看来噩梦本无疑是一种冲级的办法。甚至我猜想前段时间疯不觉等级的快速提升就是因为他一直在刷噩梦副本的原因。虽然鄙人不太相信有人可以将噩梦本当做家常便饭,但是不得不承认只有这一种合理的解释。