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【科普+技术】DOTA2 OMG 完全攻略

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TI4镇楼
转的,但是作者是我自己,无所谓把
相比原文有大幅拓展和删改,叙述更倾向于纯DOTA2玩家
有点长发的慢不要急_(:з」∠)_
本来因篇幅长我会给我认为重要部分加粗字体,但是我太懒,签到总是断没发用这个功能,就这样吧...
原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/3087074061


IP属地:湖北1楼2014-06-09 20:46回复
    ---基础篇---
    这里主要面向刚接触OMG的新手或者D1转D2的半新手,以常识为主,老手可以略过

    首先向大家介绍一下DOTA2的OMG,它是DOTA原版地图的一种拓展,在游戏开始时,它首先会随机出一个英雄模型给每个玩家,然后提供12个英雄即48个技能通过固定的顺位来由玩家自主选择,3个小技能与1一个大招
    总之就是这样一种基本模式,也是DOTA1 OMG最原始的模式,除了技能自选以外,DOTA2 OMG的其它要素都和常规地图一模一样。
    接下来列一下D2 OMG需要了解的简单基础常识:
    1.D2 OMG的选人顺位是固定的。永远是天辉1楼先选,夜魇10楼最后选,轮到你选技能时,点一下你想要的技能即可,不过请快速选好,只有5秒钟的选择时间
    2.D2 OMG的技能施法直接和原技能施法时间挂钩,和英雄模型没有任何关系。比如你选择了撼地者的沟壑,在施法时会感到明显的延时,这你从常规模式的DOTA里就可以感受的到,因为撼地者放沟壑时也需要一个动画时间,并不是瞬发的,而在OMG里因为没有动画而显得不自然,但这施法时间就是存在的,所以你在放某些施法长的技能时需要注意。
    3.D2 OMG近战英雄模型可以选择法球型技能,但是使用时必须要手动施放,弹道为瞬发。它的好处是可以让你从近战变成远程,而且法球往往可以在前期很好地压制敌人
    4.D2 OMG里的变身技能不会影响射程,只增不减。比如龙骑大招可以给远程模型增加射程;狼人大招在远程模型使用时,也不会减少射程
    5.D2 OMG里在对有些技能在选择时需要注意它是否与其它技能相关联,比如月骑大招和裂魂人大招,如果没有选择相关技能,它们是没有实际效果的
    6.D2 OMG里有些技能是不属于法球和攻击特效的,比如编制者的连击、剧毒术士的毒刺、雷神之锤与各种法球的完美叠加等等,看清技能介绍,一切都待你亲自发掘


    IP属地:湖北2楼2014-06-09 20:49
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      -技能简介-

      从原版DOTA2里分离出来的技能们,比较有代表性的大致可以分为四类:法术,被动,逃生,法球。想拓展可以去看DOTAOMG百度百科,有详尽技能介绍,但是主要针对D1的,和D2有出入,作者是我
      1. 法术比较杂,具备的属性大致有控制、限制、伤害、AOE、BUFF以及召唤,对于新手来说,拿一些具备控制、伤害、AOE的技能是最好的,毕竟比较无脑,释放简单,丰富OMG经验的首选
      2. 被动比法术更杂,很难统一分类,各有特色,据我通常所见的情况,只有对DOTA有一定的操作实力的选手,才能发挥它们的真实效益,否则还是拿主动技能比较好
      3. 逃生形势大致三种,加速、位移和隐身,逃命切入都有极大效果,一般来说能有这样的技能选一定要选一个,可以加大自己的容错率,也能让自己更安全
      4. 法球算是D2 OMG一个非常吸引人的技能类,一般对于成长不差近战模型来说,选一个法球技能在对线期会比远程更具压制力,而且很容易直接让敌人一崩到底,总的来说,法球类技能对于近战来说,是值得抢的
      实际上还有一个变身系,但是在D2里可选的变身系技能太少,也就炼金狼人龙骑,都是有秒选价值的技能,尤其是肉系模型的炼金大,远程输出模型的龙骑大
      基础已经介绍完毕,遗漏之处欢迎补充,了解常识之后,至少在一些方面上不会一头雾水。


      IP属地:湖北3楼2014-06-09 20:52
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        _(:з」∠)_
        没人看吗,现在又没什么大赛了,吧友们来玩玩OMG多好呀


        IP属地:湖北4楼2014-06-09 20:53
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          求教余震到底可以搭配什么(油,雷,毒,毛就别说了,还有黑鸟法球,都知道)


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2014-06-09 20:55
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            看着呢 楼主快更


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2014-06-09 20:57
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              求解啊


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2014-06-09 20:58
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                有人可能盼着我列一些厉害的技能,变态组合什么的。对不起,这些我是不会写的,我打心底也不愿直视这些
                技能套路组合是必要的,比如强化图腾加海象神拳、任意点控加神秘之耀等,这些组合能极大提高胜率,这是事实。如果你想熟悉强势的技能组合,玩OMG玩多了自然而然会遇到
                但是,套路技能不是你想选就能选的到的,OMG是一个伪自由度很高的模式,因为它离不开套路,离不开强势的技能组合,而DOTA2 OMG采用的这种选技能的模式,它极大限制了套路的泛滥,首先可选的技能少,而且你很难不被敌人甚至队友破坏你的技能选择思路
                在我眼里,拥有一套强势技能就能杀翻全场的OMG玩家,不过是一个中上等玩家,而化腐朽为神奇,不管用什么技能都能打爆敌人的人,才能算是对OMG有极深理解的高手
                总之,我不太愿意靠纯搬套路来教大家玩OMG,在接下来的进阶篇,我只讲整体打法


                IP属地:湖北8楼2014-06-09 21:02
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                  omg什么


                  来自Android客户端9楼2014-06-09 21:06
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                    玩dota2的omg,一般只要俩个技能就超神,波浪锤子,激光诅咒,水刀加随便什么技能


                    IP属地:江西来自Android客户端11楼2014-06-09 21:10
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                      没玩过的昨天被朋友硬拉去玩一盘,技能都不知道什么时候选最后全随机,直接坑哭QAQ,正好需要这样的贴,感谢楼主!


                      来自iPhone客户端12楼2014-06-09 21:13
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                        分身炼金大,也是很虎的!感觉拿到炼金大,叠油,缩地,传送,这些其中的任何一个就赢了


                        IP属地:江西来自Android客户端13楼2014-06-09 21:21
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                          ---进阶篇---
                          这一篇的内容和基础篇相比,主要是我的个人经验和见解,是我自己的打法和思路,主要是给大家一个借鉴,有相反意见的也很正常,总之轻喷,另外我主要是玩1号位,在这方面的心得可能更有心得一些
                          首先分析一下OMG的整体节奏。OMG里一般只有124号位,3号位是看脸的,因为你很难揣测敌人的分路,搞不好前期就是一个压制狂魔和你对线,总之玩OMG需要有在前期的抗压能力;5号位一般没人愿意当,毕竟OMG是娱乐地图,每个人都有大哥心是可以理解的,但是买眼这种事情每个位置的人都是可以做到的,只要你想赢
                          普遍节奏首先是看对线,往往在前期OMG就能爆发不少人头,这往往就决定了两边的大致团队走向,一边抱团推进抓单,一边避战换塔追击,然后再进行几次关键的团战决定了胜负。除此之外的杂技节奏就不赘述了。
                          一般来说,12号位适合个人实力强的人玩,尤其是1号位,4号位适合新手或者性格好战的人玩
                          -还是列一个直观的各种心得-
                          1. 遵循简单暴力原则,这是我个人的经验,也是我绝对不会改变和让步的DOTA思路,适用于DOTA的各个方面。能两个技能打死,就绝对不要用三个技能的方案,更复杂的击杀只会留给敌人更多的机会和降低容错率,一定要把最简单的操作留给自己,而不是杂技,杂技虽然具有观赏性,但是稳才是胜利的基石
                          2. 学习技能,争取主升一个技能,依次学满,而不是所谓的互相平衡,所谓的平衡,实际上性价比极低。诀窍为伤害优先,魔耗其次,冷却也要考量;而被动技能则一般慢于主动技能学习,总之遵循主学技能原则——通常情况下
                          3. 选择技能,除了从技能的基本属性中进行筛选,更需要多方面考虑,比如技能的魔法消耗、技能的冷却时间、技能的施法距离等等;更重要的,就是与队友的相性。如果一个队伍都是物理输出,那么在前期,很容易就被人打爆。DOTA OMG也是团队游戏,不能1V5,只能1V5个1,愿大家都可以做集体的5,而不是孤单的1
                          4. 出装的选择,需要对局势有精确的把握,而且千万要出质变装而不是杂技装,这对核心来说尤其重要,比如假腿夜叉直奔分身斧这样的,实在是太蠢了,对不起队友给你拉扯空间打的钱,质变装有哪些,跳刀,BKB,晕锤,大炮,羊刀这样的,可以通过它改变战局的装备
                          5. 明确自己的定位,虽然我本人玩OMG时一直有一颗大哥心,但是有时候技能不好自然而然就该去打辅助,购买团队装,我喂大哥吃奶,大哥带我喝汤;如果你是队伍中唯一的物理核心,而且没有逆天的击杀能力,前期就别乱跑了,稳定打钱,伺机拿塔,才是关键。至于其它的位置,在OMG里其实不太明显,反正就是技能糊别人一脸,用操作和技能来打优势
                          6. D2 OMG里模型比技能更关键,因为是随机的,有些模型实在优势太大,而有一些就是先天残废,但是化腐朽为神奇并非不可能,在敌人模型优势很大的情况下,最好杀崩或者速推不要随便拖,如果模型不好技能也不好,确实可以说是不好赢了,不过还是请坚持不放弃,做好自己到最后一刻
                          7. DOTA2的OMGer大多愿意把原DOTA的战术带入进OMG中,最常见经典的就是无脑抱团推进,梅肯笛子跳推绿,三流技能不明AOE糊你一脸,战术弥补操作,效果十分明显,对付散沙敌人不在话下,不过这并不是无法破解,克制抱团推进打法的就是边路带球,换塔战术,能换塔是最赚的,避其锋芒收线也比硬碰硬好,另外可以在敌人TP防守时打一波多打少。
                          8. 5个1号位怎么玩---分路带球;5个4号位怎么玩---强行DPS
                          OMG也和DOTA一样,胜利的主流思想就是经济压制,推进带球都不过是为了增加经济,出关键装备,我个人认为D2 OMG的鱼十分多,主要表现在出装错误和对自己的定位模糊两方面,其实OMG还是挺简单的,完全可以套用DOTA里124号位的打法思路,确定自己的定位并坚决执行,是非常非常关键的


                          IP属地:湖北14楼2014-06-09 21:21
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